nl:: Weave:: System:: Layer
#include <src/system/SystemLayer.h>
This provides access to timers according to the configured event handling model.
概要
WEAVE_SYSTEM_CONFIG_USE_SOCKETS
の場合、イベントの準備状況の通知は、プラットフォーム適応上の従来のポーリング/選択実装を介して処理されます。
WEAVE_SYSTEM_CONFIG_USE_LWIP
の場合、イベント準備通知は、イベント / メッセージと、イベント/メッセージ システムのプラットフォーム固有フックとシステム固有のフックを介して処理されます。
コンストラクタとデストラクタ |
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Layer(void)
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パブリック タイプ |
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EventHandler)(Object &aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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typedefError(*
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TimerCompleteFunct)(Layer *aLayer, void *aAppState, Error aError)
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typedefvoid(*
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パブリック関数 |
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AddEventHandlerDelegate(LwIPEventHandlerDelegate & aDelegate)
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Error
これにより、システムレイヤにイベント ハンドラ デリゲートが追加され、LwIP イベントを処理する機能を拡張できます。
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CancelTimer(TimerCompleteFunct aOnComplete, void *aAppState)
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void
このメソッドは、
StartTimer() で先に開始されたワンショット タイマーをキャンセルします。 |
DispatchEvent(Event aEvent)
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Error
これにより、このインスタンスで処理するために、指定されたイベントがディスパッチされます。
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DispatchEvents(void)
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Error
これはプラットフォーム固有のフックの構文ラッパーで、イベントループに影響を与え、このインスタンスにサービスを提供するキューを待機して、そのキューからイベントを取得し、処理するためにディスパッチします。
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GetPlatformData(void) const
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void *
インスタンスに割り当てられているクライアント固有のプラットフォーム データがすべて返されます(すでに設定されている場合)。
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HandleEvent(Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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Error
これにより、Weave システムのレイヤイベントの実際のディスパッチと処理が実装されます。
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HandlePlatformTimer(void)
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Error
プラットフォーム タイマーの有効期限イベントを処理します。
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HandleSelectResult(int aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet)
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void
select 呼び出しからの I/O を処理します。
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Init(void *aContext)
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Error
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NewTimer(Timer *& aTimerPtr)
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Error
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PostEvent(Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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Error
指定した型のイベント / メッセージを、指定した引数とともにこのインスタンスのプラットフォーム固有のイベント キューに送信します。
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PrepareSelect(int & aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet, struct timeval & aSleepTime)
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void
select() が処理するファイル記述子のセットを準備します。 |
ScheduleWork(TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState)
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Error
TimerCompleteFunct と同一のシグネチャを持つ関数を、Weave スレッドでできるだけ早く実行されるようにスケジュールします。 |
SetPlatformData(void *aPlatformData)
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void
これにより、指定したクライアント固有のプラットフォーム データがインスタンスに設定され、後でクライアント プラットフォームが取得できるようになります。
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Shutdown(void)
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Error
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StartTimer(uint32_t aMilliseconds, TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState)
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Error
このメソッドはワンショット タイマーを開始します。
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State(void) const
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LayerState
レイヤ オブジェクトの現在の状態を返します。
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WakeSelect(void)
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void
wakeup パイプに 1 バイトを書き込むことで、select() を使用してファイル記述子をモニタリングする I/O スレッドを復帰させます。
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静的パブリック関数 |
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GetClock_Monotonic(void)
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uint64_t
単調なシステム時刻をマイクロ秒単位で返します。
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GetClock_MonotonicHiRes(void)
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uint64_t
(場合によっては)高解像度の単調なシステム時刻をマイクロ秒単位で返します。
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GetClock_MonotonicMS(void)
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uint64_t
単調なシステム時刻をミリ秒単位で返します。
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GetClock_RealTime(uint64_t & curTime)
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Error
現在の実時間(常用)をマイクロ秒単位の Unix 時間形式で返します。
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GetClock_RealTimeMS(uint64_t & curTimeMS)
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Error
現在の実時間(常用)をミリ秒の Unix 時間形式で返します。
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SetClock_RealTime(uint64_t newCurTime)
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Error
プラットフォームの概念を現在の実時間(常用)に設定します。
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パブリック タイプ
EventHandler
Error(* EventHandler)(Object &aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
TimerCompleteFunct
void(* TimerCompleteFunct)(Layer *aLayer, void *aAppState, Error aError)
パブリック関数
AddEventHandlerDelegate
Error AddEventHandlerDelegate( LwIPEventHandlerDelegate & aDelegate )
これにより、システムレイヤにイベント ハンドラ デリゲートが追加され、LwIP イベントを処理する機能を拡張できます。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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CancelTimer
void CancelTimer( TimerCompleteFunct aOnComplete, void *aAppState )
このメソッドは、StartTimer()
で先に開始されたワンショット タイマーをキャンセルします。
詳細 | |||||
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パラメータ |
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DispatchEvent
Error DispatchEvent( Event aEvent )
これにより、このインスタンスで処理するために、指定されたイベントがディスパッチされます。
イベントからの型と引数のマーシャリング解除は、プラットフォーム固有のフックによって処理されます。このフックは、実際のディスパッチのために Layer::HandleEvent にコールバックする必要があります。
詳細 | |||
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パラメータ |
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||
戻り値 |
成功した場合は WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR。それ以外の場合は、初期化の失敗の理由を示す特定のエラー。
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DispatchEvents
Error DispatchEvents( void )
これはプラットフォーム固有のフックの構文ラッパーで、イベントループに影響を与え、このインスタンスにサービスを提供するキューを待機して、そのキューからイベントを取得し、処理するためにディスパッチします。
詳細 | |
---|---|
戻り値 |
成功した場合は WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR。それ以外の場合は、初期化の失敗の理由を示す特定のエラー。
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GetPlatformData
void * GetPlatformData( void ) const
インスタンスに割り当てられているクライアント固有のプラットフォーム データがすべて返されます(すでに設定されている場合)。
詳細 | |
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戻り値 |
クライアント固有のプラットフォーム データ。以前に設定されている場合は NULL。
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HandleEvent
Error HandleEvent( Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument )
これにより、Weave システムのレイヤイベントの実際のディスパッチと処理が実装されます。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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HandlePlatformTimer
Error HandlePlatformTimer( void )
プラットフォーム タイマーの有効期限イベントを処理します。
nl::Weave::System::タイマー::HandleExpiredTimers を呼び出して、期限切れのタイマーを処理します。この API は、Weave システムの Layer オブジェクトを所有するスレッド上でのみ呼び出されることを前提としています。
詳細 | |
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戻り値 |
成功した場合は WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR、それ以外の場合はエラーコード。
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HandleSelectResult
void HandleSelectResult( int aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet )
select 呼び出しからの I/O を処理します。
このメソッドは、保留中の I/O イベントを各アクティブなエンドポイントに登録し、それらのエンドポイントのそれぞれの I/O 処理関数を呼び出します。
詳細 | |||||||||
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パラメータ |
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init
Error Init( void *aContext )
レイヤ
Layer( void )
NewTimer
Error NewTimer( Timer *& aTimerPtr )
PostEvent
Error PostEvent( Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument )
指定した型のイベント / メッセージを、指定した引数とともにこのインスタンスのプラットフォーム固有のイベント キューに送信します。
詳細 | |||||||||
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パラメータ |
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||||||||
戻り値 |
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PrepareSelect
void PrepareSelect( int & aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet, struct timeval & aSleepTime )
select()
が処理するファイル記述子のセットを準備します。
詳細 | |||||||||||
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パラメータ |
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ScheduleWork
Error ScheduleWork( TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState )
TimerCompleteFunct
と同一のシグネチャを持つ関数を、Weave スレッドでできるだけ早く実行されるようにスケジュールします。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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SetPlatformData
void SetPlatformData( void *aPlatformData )
これにより、指定したクライアント固有のプラットフォーム データがインスタンスに設定され、後でクライアント プラットフォームが取得できるようになります。
詳細 | |||
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パラメータ |
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シャットダウン
Error Shutdown( void )
StartTimer
Error StartTimer( uint32_t aMilliseconds, TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState )
このメソッドはワンショット タイマーを開始します。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR 成功の場合。
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戻り値 |
WEAVE_SYSTEM_ERROR_NO_MEMORY タイマーを割り当てることができない場合。
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戻り値 |
タイマーの開始に失敗したことを示すその他の値。
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状態
LayerState State( void ) const
レイヤ オブジェクトの現在の状態を返します。
WakeSelect
void WakeSelect( void )
wakeup パイプに 1 バイトを書き込むことで、select() を使用してファイル記述子をモニタリングする I/O スレッドを復帰させます。
注: WakeSelect()
が HandleSelectResult()
内から呼び出されている場合は、I/O スレッドがすでに起動しているため、復帰パイプへの書き込みをスキップできます。さらに、この書き込みが失敗しても問題はありません。合理的に考えられる失敗は、パイプがいっぱいになったことだけです。この場合、select の呼び出し側スレッドは、いずれにしてもスリープ状態から復帰します。
静的パブリック関数
GetClock_Monotonic
uint64_t GetClock_Monotonic( void )
単調なシステム時刻をマイクロ秒単位で返します。
この関数は、プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間をマイクロ秒単位で返します。返される値は、システムの再起動ごとに増え続ける(つまり、ラップされない)ことが保証されます。さらに、基になるタイムソースは、復帰時の再起動を必要としないシステム スリープモードの間は、継続的にティックすることが保証されています。
プラットフォームによっては、システムが起動してからの時間を測定する値が返されることがありますが、アプリケーションはこれに依存しないでください。また、GetClock_Monotonic() のエポックが、他の GetClock... 関数のエポックと同じである必要はありません。そのため、相対時間の計算は、同じ関数から返された値に対してのみ実行できます。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |
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戻り値 |
プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間(マイクロ秒単位)。
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GetClock_MonotonicHiRes
uint64_t GetClock_MonotonicHiRes( void )
(場合によっては)高解像度の単調なシステム時刻をマイクロ秒単位で返します。
この関数は、プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間をマイクロ秒単位で返します。返される値は、システムの再起動ごとに増え続ける(つまり、ラップされない)ことが保証されます。ただし、システムのディープ スリープ状態の間、基礎となるタイマーが連続して動作することは不要です。
プラットフォームによっては、GetClock_Monotonic() よりも高い精度を実現できる高精度タイマーを使用して GetClock_MonotonicHiRes() を実装していることがありますが、これは段階的なクロック調整(スルーイング)の対象ではありません。このようなタイマーのないシステムでは、単純に GetClock_Monotonic() と同じ値を返すことがあります。
GetClock_MonotonicHiRes() によって返される時刻のエポックは、他の GetClock... 関数(GetClock_Monotonic() を含む)と同じである必要はありません。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |
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戻り値 |
プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間(マイクロ秒単位)。
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GetClock_MonotonicMS
uint64_t GetClock_MonotonicMS( void )
単調なシステム時刻をミリ秒単位で返します。
この関数は、プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間(ミリ秒単位)を返します。返される値は、システムの再起動ごとに増え続ける(つまり、ラップされない)ことが保証されます。さらに、基になるタイムソースは、復帰時の再起動を必要としないシステム スリープモードの間は、継続的にティックすることが保証されています。
プラットフォームによっては、システムが起動してからの時間を測定する値が返されることがありますが、アプリケーションはこれに依存しないでください。また、GetClock_Monotonic() のエポックが、他の GetClock... 関数のエポックと同じである必要はありません。そのため、相対時間の計算は、同じ関数から返された値に対してのみ実行できます。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |
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戻り値 |
プラットフォームで定義された任意のエポックからの経過時間(ミリ秒単位)。
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GetClock_RealTime
Error GetClock_RealTime( uint64_t & curTime )
現在の実時間(常用)をマイクロ秒単位の Unix 時間形式で返します。
このメソッドは、ローカル プラットフォームの現在のリアルタイム概念を、マイクロ秒単位にスケールされた Unix 時間値として返します。基礎となるクロックは少なくとも整数秒(1,000,000 の値)のレートで経過することが保証されていますが、プラットフォームによっては、さらに速く経過することがあります。
基盤となるプラットフォームがリアルタイム トラッキングに対応していても、システムが現在同期されていない場合、GetClock_RealTime() はエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_REAL_TIME_NOT_SYNCED を返します。
リアルタイム トラッキングに対応していないプラットフォームでは、GetClock_RealTime() メソッドが存在しないため、これを参照するすべてのアプリケーションでリンクエラーが発生します。または、このようなプラットフォームが提供する GetClock_RealTime() の実装によって、常にエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED が返される場合もあります。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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GetClock_RealTimeMS
Error GetClock_RealTimeMS( uint64_t & curTimeMS )
現在の実時間(常用)をミリ秒の Unix 時間形式で返します。
このメソッドは、ミリ秒にスケーリングされた Unix 時間値として表される、現在のリアルタイム タイムのローカル プラットフォームの概念を返します。基礎となるクロックは少なくとも整数秒(1,000,000 の値)のレートで経過することが保証されていますが、プラットフォームによっては、さらに速く経過することがあります。
基盤となるプラットフォームがリアルタイム トラッキングに対応していても、システムが現在同期されていない場合、GetClock_RealTimeMS() はエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_REAL_TIME_NOT_SYNCED を返します。
リアルタイム トラッキングに対応していないプラットフォームでは、GetClock_RealTimeMS() メソッドが存在しないため、これを参照するすべてのアプリケーションでリンクエラーが発生します。あるいは、このようなプラットフォームが提供する GetClock_RealTimeMS() の実装によって、常にエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED が返される場合もあります。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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SetClock_RealTime
Error SetClock_RealTime( uint64_t newCurTime )
プラットフォームの概念を現在の実時間(常用)に設定します。
アプリケーションはこの関数を呼び出して、ローカル プラットフォームの現在のリアルタイム概念を設定できます。新しい現在時刻は、マイクロ秒単位にスケールされた Unix 時間値で表されます。
一度設定すると、基礎となるプラットフォーム クロックは、秒単位以上の粒度でリアルタイムをトラッキングすることが保証されます。
プラットフォームによっては、リアルタイムで設定できるアプリケーションやプロセスが制限される場合があります。呼び出し元にリアルタイムの変更が許可されていない場合、SetClock_RealTime() 関数はエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_ACCESS_DENIED を返します。
リアルタイムのトラッキングに対応していないプラットフォームや、リアルタイムを設定する機能が利用できないプラットフォームでは、SetClock_RealTime() 関数が存在しないため、これを参照するすべてのアプリケーションでリンクエラーが発生します。または、このようなプラットフォームでも、常にエラー WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED を返す SetClock_RealTime() の実装を提供しています。
この関数は、スレッド化を採用しているプラットフォーム上でスレッドセーフであることが保証されています。
詳細 | |||||||
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パラメータ |
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戻り値 |
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