Transaction
#include <src/lib/profiles/data-management/Legacy/ProtocolEngine.h>
Une transaction de protocole contenant l'état de l'application.
Résumé
Le client et l'éditeur définissent des transactions qui peuvent prendre un certain temps et nécessiter plusieurs étapes, par exemple l'établissement de la connexion, le marshaling des données, etc. Ceux-ci maintiennent l'état d'application nécessaire pendant toute la durée.
Notez que les transactions, même si elles sont rendues publiques pour des raisons d'accès, ne sont réellement utilisées que dans le contexte du moteur de protocole et ne font pas partie de l'interface publique vers WDM dans un sens significatif.