nl:: Weave:: Profiles:: DataManagement_Current:: TraitSchemaEngine
#include <src/lib/profiles/data-management/Current/TraitData.h>
스키마 엔진은 특정 트레잇과 연결된 스키마 정보를 가져와 이를 파싱하고 WDM 장치에서 사용할 수 있는 형식으로 변환하는 기능을 제공합니다.
요약
여기에는 PathHandles에서 WDM 경로로 변환(또는 그 반대로)하는 메서드, 스키마 자체를 해석/쿼리하는 메서드, 핸들이 주어질 때 TLV에서 데이터를 읽거나 쓰는 데 도움이 되는 메서드가 포함됩니다.
스키마 자체는 표 형식으로 저장되며, 이는 특정 트레잇의 WDM 경로/데이터를 일반 파싱/구성할 수 있을 만큼 충분히 설명됩니다. 이러한 테이블은 'code-gen'의 최종 출력입니다. 생성된 코드가 없으므로 이 용어 자체가 다소 혼동을 줄 수 있습니다. :P
공개 정적 속성 |
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kHandleTableOffset = 2
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const uint32_t
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공개 속성 |
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mSchema
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const Schema
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공개 함수 |
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FindLowestCommonAncestor(PropertyPathHandle aHandle1, PropertyPathHandle aHandle2, PropertyPathHandle *aHandle1BranchChild, PropertyPathHandle *aHandle2BranchChild) const
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두 개의 속성 핸들이 주어질 때, 이 두 핸들의 상위 요소 역할을 하는 가장 낮은 핸들을 계산합니다.
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GetChildHandle(PropertyPathHandle aParentHandle, uint8_t aContextTag) const
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GetDepth(PropertyPathHandle aHandle) const
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int32_t
지정된 핸들의 스키마 트리 깊이를 계산합니다.
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GetDictionaryItemHandle(PropertyPathHandle aParentHandle, uint16_t aDictionaryKey) const
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GetFirstChild(PropertyPathHandle aParentHandle) const
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특정 상위 요소와 연결된 첫 번째 하위 요소 핸들을 반환합니다.
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GetHighestForwardVersion(SchemaVersion aVersion) const
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SchemaVersion
제공된 데이터 스키마 버전이 제공되면 이후 버전과 호환되는 가장 높은 스키마 버전이 반환됩니다.
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GetLowestCompatibleVersion(SchemaVersion aVersion) const
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SchemaVersion
제공된 데이터 스키마 버전을 기준으로 최소 호환 스키마 버전을 반환합니다.
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GetMap(PropertyPathHandle aHandle) const
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const PropertyInfo *
특정 경로 핸들을 설명하는 PropertyInfo 구조체에 대한 포인터를 반환합니다.
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GetMaxVersion() const
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SchemaVersion
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GetMinVersion() const
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SchemaVersion
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GetNextChild(PropertyPathHandle aParentId, PropertyPathHandle aChildHandle) const
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기존 하위 요소의 핸들을 제공하면 특정 상위 요소와 연결된 다음 하위 요소 핸들을 반환합니다.
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GetParent(PropertyPathHandle aHandle) const
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지정된 하위 경로 핸들의 상위 핸들을 반환합니다.
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GetProfileId(void) const
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uint32_t
연결된 트레잇의 프로필 ID를 반환합니다.
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GetRelativePathTags(const PropertyPathHandle aCandidateHandle, uint64_t *aTags, const uint32_t aTagsSize, uint32_t & aNumTags) const
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PropertyPathHandle을 컨텍스트 태그 배열로 변환합니다.
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GetTag(PropertyPathHandle aHandle) const
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uint64_t
경로 핸들과 연결된 태그를 반환합니다.
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GetVersionIntersection(SchemaVersionRange & aVersion, SchemaVersionRange & aIntersection) const
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bool
이 함수는 버전 범위가 주어진 경우 해당 버전 범위와 이 스키마 엔진을 지원하는 스키마에서 지원하는 항목 간에 호환성 교차가 있는지 확인합니다.
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IsDictionary(PropertyPathHandle aHandle) const
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bool
핸들이 사전이고 사전에 없는 경우(아래 메서드 참고) true를 반환합니다.
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IsEphemeral(PropertyPathHandle aHandle) const
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bool
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IsInDictionary(PropertyPathHandle aHandle, PropertyPathHandle & aDictionaryItemHandle) const
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bool
핸들이 사전(사전 요소) 내부에 있으면 true를 반환합니다.
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IsLeaf(PropertyPathHandle aPropertyHandle) const
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bool
핸들이 스키마 트리의 리프 노드를 참조하면 true를 반환합니다.
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IsNullable(PropertyPathHandle aHandle) const
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bool
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IsOptional(PropertyPathHandle aHandle) const
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bool
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IsParent(PropertyPathHandle aChildHandle, PropertyPathHandle aParentHandle) const
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bool
지정된 핸들이 다른 핸들의 하위 요소인지 확인합니다.
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MapHandleToPath(PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aPathWriter) const
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경로 핸들을 TLV 경로로 변환합니다.
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MapPathToHandle(nl::Weave::TLV::TLVReader & aPathReader, PropertyPathHandle & aHandle) const
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WDM 경로 요소의 루트에 있는 리더가 주어지면 관련 태그를 읽고 이에 상응하는 경로 핸들을 제공합니다.
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MapPathToHandle(const char *aPathString, PropertyPathHandle & aHandle) const
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WDM 경로의 문자열 표현을 입력하면 관련 태그를 읽고 이에 상응하는 경로 핸들을 제공합니다.
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MatchesProfileId(uint32_t aProfileId) const
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bool
전달된 profileId가 스키마에 저장된 값과 일치하면 true를 반환합니다.
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RetrieveData(PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, IDirtyPathCut *apDirtyPathCut) const
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경로 핸들과 상응하는 데이터 요소의 작성자 위치가 주어지면 소스에서 리프 데이터를 가져와 스키마를 준수하는 방식으로 작성자가 가리키는 버퍼에 씁니다.
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RetrieveUpdatableDictionaryData(PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, PropertyPathHandle & aPropertyPathHandleOfDictItemToStartFrom) const
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StoreData(PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader, ISetDataDelegate *aDelegate, IPathFilter *aPathFilter) const
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경로 핸들과 상응하는 데이터 요소에 위치한 리더가 주어지면 리더가 가리키는 데이터 버퍼를 처리하고 리프 데이터 항목이 발견될 때마다 SetLeafData 호출을 호출하여 이를 싱크에 저장합니다.
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클래스 |
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nl:: |
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nl:: |
구조체 |
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nl:: |
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nl:: |
스키마 정보를 포함하는 기본 스키마 구조입니다. |
공개 정적 속성
kHandleTableOffset
const uint32_t kHandleTableOffset = 2
공개 속성
mSchema
const Schema mSchema
공개 함수
FindLowestCommonAncestor
PropertyPathHandle FindLowestCommonAncestor( PropertyPathHandle aHandle1, PropertyPathHandle aHandle2, PropertyPathHandle *aHandle1BranchChild, PropertyPathHandle *aHandle2BranchChild ) const
두 개의 속성 핸들이 있을 때 두 핸들의 상위 요소 역할을 하는 가장 낮은 핸들을 계산합니다.
또한 두 핸들이 각각 포함된 두 개의 하위 브랜치를 반환합니다(동일하더라도).
세부정보 | |||
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반환 값 |
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GetChildHandle
PropertyPathHandle GetChildHandle( PropertyPathHandle aParentHandle, uint8_t aContextTag ) const
GetDepth
int32_t GetDepth( PropertyPathHandle aHandle ) const
지정된 핸들의 스키마 트리 깊이를 계산합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
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GetDictionaryItemHandle
PropertyPathHandle GetDictionaryItemHandle( PropertyPathHandle aParentHandle, uint16_t aDictionaryKey ) const
GetFirstChild
PropertyPathHandle GetFirstChild( PropertyPathHandle aParentHandle ) const
특정 상위 요소와 연결된 첫 번째 하위 요소 핸들을 반환합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
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GetHighestForwardVersion
SchemaVersion GetHighestForwardVersion( SchemaVersion aVersion ) const
제공된 데이터 스키마 버전을 기준으로 가장 높은 상위 호환 스키마 버전을 반환합니다.
GetLowestCompatibleVersion
SchemaVersion GetLowestCompatibleVersion( SchemaVersion aVersion ) const
제공된 데이터 스키마 버전을 기준으로 최소 호환 스키마 버전을 반환합니다.
GetMap
const PropertyInfo * GetMap( PropertyPathHandle aHandle ) const
GetMaxVersion
SchemaVersion GetMaxVersion() const
GetMinVersion
SchemaVersion GetMinVersion() const
GetNextChild
PropertyPathHandle GetNextChild( PropertyPathHandle aParentId, PropertyPathHandle aChildHandle ) const
기존 하위 요소에 핸들이 지정되면 특정 상위 요소와 연결된 다음 하위 핸들을 반환합니다.
세부정보 | |||
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반환 값 |
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GetParent
PropertyPathHandle GetParent( PropertyPathHandle aHandle ) const
지정된 하위 경로 핸들의 상위 핸들을 반환합니다.
상위 핸들도 사전 요소인 경우 핸들의 사전 키가 보존됩니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
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GetProfileId
uint32_t GetProfileId( void ) const
연결된 트레잇의 프로필 ID를 반환합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
|
GetRelativePathTags
WEAVE_ERROR GetRelativePathTags( const PropertyPathHandle aCandidateHandle, uint64_t *aTags, const uint32_t aTagsSize, uint32_t & aNumTags ) const
PropertyPathHandle을 컨텍스트 태그 배열로 변환합니다.
세부정보 | |||||||||
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매개변수 |
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반환 |
성공하면 WEAVE_NO_ERROR, aTags가 전체 경로를 저장하기에 너무 작으면 WEAVE_ERROR_NO_MEMORY입니다.
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GetTag
uint64_t GetTag( PropertyPathHandle aHandle ) const
경로 핸들과 연결된 태그를 반환합니다.
사전 요소인 경우 이 함수는 ProfileTag를 반환합니다. 그렇지 않으면 컨텍스트 태그를 반환합니다.
세부정보 | |||
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반환 값 |
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GetVersionIntersection
bool GetVersionIntersection( SchemaVersionRange & aVersion, SchemaVersionRange & aIntersection ) const
이 함수는 버전 범위를 기준으로 이 스키마 엔진을 지원하는 스키마에서 지원되는 버전 범위와의 호환성 교집합이 있는지 확인합니다.
교차가 있는 경우 함수는 true를 반환하고 전달된 aIntersection 인수를 업데이트하여 교차 테스트의 결과를 반영합니다.
IsDictionary
bool IsDictionary( PropertyPathHandle aHandle ) const
핸들이 사전인 경우 true를 반환하고 사전에 없는 경우 false를 반환합니다(아래 메서드 참고).
세부정보 | |||
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반환 값 |
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IsEphemeral
bool IsEphemeral( PropertyPathHandle aHandle ) const
IsInDictionary
bool IsInDictionary( PropertyPathHandle aHandle, PropertyPathHandle & aDictionaryItemHandle ) const
핸들이 사전(사전 요소) 내부에 있으면 true를 반환합니다.
사용자가 전달한 핸들(aDictionaryItemHandle)이 사전 내 최상위 사전 요소 핸들을 가리키도록 업데이트됩니다.
세부정보 | |||
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반환 값 |
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IsLeaf
bool IsLeaf( PropertyPathHandle aPropertyHandle ) const
핸들이 스키마 트리의 리프 노드를 참조하면 true를 반환합니다.
세부정보 | |||
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반환 값 |
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IsNullable
bool IsNullable( PropertyPathHandle aHandle ) const
IsOptional
bool IsOptional( PropertyPathHandle aHandle ) const
IsParent
bool IsParent( PropertyPathHandle aChildHandle, PropertyPathHandle aParentHandle ) const
지정된 핸들이 다른 핸들의 하위 요소인지 확인합니다.
간접 상위 요소일 수 있습니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
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MapHandleToPath
WEAVE_ERROR MapHandleToPath( PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aPathWriter ) const
MapPathToHandle
WEAVE_ERROR MapPathToHandle( nl::Weave::TLV::TLVReader & aPathReader, PropertyPathHandle & aHandle ) const
WDM 경로 요소의 루트에 있는 리더가 주어지면 관련 태그를 읽고 이에 상응하는 경로 핸들을 제공합니다.
세부정보 | |||||
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반환 값 |
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MapPathToHandle
WEAVE_ERROR MapPathToHandle( const char *aPathString, PropertyPathHandle & aHandle ) const
WDM 경로의 문자열 표현을 입력하면 관련 태그를 읽고 이에 상응하는 경로 핸들을 제공합니다.
WDM 경로는 다음 규칙을 사용하여 문자열로 표현됩니다.
- 태그는
/
로 구분됩니다. - 경로는 선행
/
로 시작해야 하며(MUST) 후행 슬래시를 포함하면 안 됩니다(MUST NOT). - WDM 경로의 숫자 태그는 정수-문자열 인코딩에 표준 C 라이브러리를 사용하여 인코딩되어야 합니다(MUST). 즉, 십진수 인코딩(기본값)은 선행 0을 포함하면 안 되며(MUST NOT), 16진수 인코딩은
0x
로 시작해야 하며(MUST), 8진수 인코딩은 선행0
를 포함해야 합니다(MUST).
세부정보 | |||||||
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반환 값 |
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MatchesProfileId
bool MatchesProfileId( uint32_t aProfileId ) const
전달된 profileId가 스키마에 저장된 값과 일치하면 true를 반환합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
반환 값 |
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RetrieveData
WEAVE_ERROR RetrieveData( PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, IDirtyPathCut *apDirtyPathCut ) const
상응하는 데이터 요소의 경로 핸들과 작성자 위치가 주어지면 소스에서 리프 데이터를 가져와 작성자가 가리키는 버퍼에 스키마를 준수하는 방식으로 작성합니다.
세부정보 | |||||
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반환 값 |
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RetrieveUpdatableDictionaryData
WEAVE_ERROR RetrieveUpdatableDictionaryData( PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, PropertyPathHandle & aPropertyPathHandleOfDictItemToStartFrom ) const
StoreData
WEAVE_ERROR StoreData( PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader, ISetDataDelegate *aDelegate, IPathFilter *aPathFilter ) const
경로 핸들과 상응하는 데이터 요소에 위치한 리더가 주어지면 리더가 가리키는 데이터 버퍼를 처리하고 리프 데이터 항목이 발견될 때마다 SetLeafData 호출을 호출하여 이를 싱크에 저장합니다.
세부정보 | |||||
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반환 값 |
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