nl:: Weave:: Profiles:: ReferencedTLVData
#include <src/lib/profiles/common/WeaveMessage.h>
마찬가지로 TLV 데이터의 크고 오래된 blob을 나타낼 수 있어야 합니다.
요약
상속
상속 출처: nl::Weave::Profiles::RetainedPacketBuffer
생성자 및 소멸자 |
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ReferencedTLVData(void)
-------------- TLV 데이터의 정의 --------------
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공개 유형 |
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TLVWriteCallback)(TLV::TLVWriter &aWriter, void *aAppState)
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typedefvoid(*
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공개 속성 |
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theData
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uint8_t *
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theLength
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uint16_t
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theMaxLength
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uint16_t
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공개 함수 |
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free(void)
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void
ReferencedTLVData 객체를 해제합니다. 즉, 정의를 해제합니다.
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init(System::PacketBuffer *aBuffer)
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PacketBuffer를 고려하여 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다.
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init(MessageIterator & i)
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MessageIterator가 지정된 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다.
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init(uint16_t aLength, uint16_t aMaxLength, uint8_t *aByteString)
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바이트 문자열을 고려하여 ReferencedTLVObject를 초기화합니다.
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init(TLVWriteCallback aWriteCallback, void *anAppState)
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콜백 함수를 통해 RefererencedTLVData 객체를 초기화합니다.
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isEmpty(void)
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bool
ReferencedTLVData 객체에 아무것도 포함되어 있는지 확인합니다.
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isFree(void)
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bool
ReferencedTLVData 객체가 'free'인지, 즉
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operator==(const ReferencedTLVData &) const
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bool
ReferencedTLVData 객체와 다른 객체가 동일한지 확인합니다.
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pack(System::PacketBuffer *buff)
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ReferencedTLVData 객체를 PacketBuffer에 직접 패키징합니다.
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pack(MessageIterator & i, uint32_t maxLen)
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packedLength(void)
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uint16_t
객체가 버퍼로 패킹되었다고 가정하고 데이터 길이를 반환합니다.
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공개 정적 함수 |
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parse(System::PacketBuffer *buff, ReferencedTLVData & aTarget)
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제공된 PacketBuffer에서 ReferencedTLVData 객체를 파싱합니다.
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parse(MessageIterator & i, ReferencedTLVData & aTarget)
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제공된 MessageIterator에서 ReferencedTLVData 객체를 파싱합니다.
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공개 유형
TLVWriteCallback
void(* TLVWriteCallback)(TLV::TLVWriter &aWriter, void *aAppState)
공개 속성
theData
uint8_t * theData
theLength
uint16_t theLength
theMaxLength
uint16_t theMaxLength
공개 함수
ReferencedTLVData
ReferencedTLVData( void )
init
WEAVE_ERROR init( System::PacketBuffer *aBuffer )
PacketBuffer를 고려하여 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다.
TLV로 가득 찬 버퍼를 고려하여 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다. 이때 버퍼에 TLV만 포함되어 있다고 가정합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
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반환 값 |
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init
WEAVE_ERROR init( MessageIterator & i )
MessageIterator가 지정된 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다.
MessageIterator가 지정된 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다. 이 경우 TLV는 버퍼의 마지막 부분이며, 이를 가리키는 메시지 반복자를 전달합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
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반환 값 |
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init
WEAVE_ERROR init( uint16_t aLength, uint16_t aMaxLength, uint8_t *aByteString )
바이트 문자열을 고려하여 ReferencedTLVObject를 초기화합니다.
TLV가 포함된 바이트 문자열로 ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다. 이 이니셜라이저는 PacketrBuffer가 없는 경우 사용합니다. 우리가 패키징하고 보낼 이 이니셜라이저 중 하나를 생성하기 때문입니다.
세부정보 | |||||||
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매개변수 |
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반환 값 |
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init
WEAVE_ERROR init( TLVWriteCallback aWriteCallback, void *anAppState )
콜백 함수를 통해 RefererencedTLVData 객체를 초기화합니다.
ReferencedTLVData 객체를 초기화합니다. 이 버전은 데이터를 명시적으로 제공하는 대신 함수, 쓰기 콜백, 참조 객체를 제공합니다. 이 객체는 참조된 데이터가 패킹되어 전송되어야 할 때 TLVWriter 객체와 함께 전달됩니다. 이 콜백의 서명은 다음과 같습니다.
typedef void (*TLVWriteCallback)(TLV::TLVWriter &aWriter, void *aAppState);
세부정보 | |||||
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매개변수 |
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반환 값 |
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isEmpty
bool isEmpty( void )
ReferencedTLVData 객체에 아무것도 포함되어 있는지 확인합니다.
이러한 객체가 뭔가. 길이가 0이거나 쓰기 콜백이 없을 수 있습니다.
세부정보 | |
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반환 |
데이터 세트의 길이가 0이거나 사용할 수 있는 쓰기 콜백이 없으면 true, 그렇지 않으면 false입니다.
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isFree
bool isFree( void )
연산자==
bool operator==( const ReferencedTLVData & ) const
ReferencedTLVData 객체와 다른 객체가 동일한지 확인합니다.
이는 버퍼나 문자열로 지원되는 실제 데이터가 있는 두 객체가 있는 경우에만 해당됩니다.
세부정보 | |||||
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매개변수 |
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반환 값 |
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팩
WEAVE_ERROR pack( System::PacketBuffer *buff )
ReferencedTLVData 객체를 PacketBuffer에 직접 패키징합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
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||
반환 |
기본 팩 호출의 성공을 반영하는 WEAVE_ERROR
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팩
WEAVE_ERROR pack( MessageIterator & i, uint32_t maxLen )
packedLength
uint16_t packedLength( void )
객체가 버퍼로 패킹되었다고 가정하고 데이터 길이를 반환합니다.
세부정보 | |
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반환 |
패킹된 데이터의 정수 길이입니다.
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공개 정적 함수
파싱
WEAVE_ERROR parse( System::PacketBuffer *buff, ReferencedTLVData & aTarget )
제공된 PacketBuffer에서 ReferencedTLVData 객체를 파싱합니다.
inet 버퍼에서 ReferencedTLVData 객체를 파싱합니다 (TLV만 포함한다고 가정).
세부정보 | |||||
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매개변수 |
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반환 |
기본 파싱 호출의 성공을 반영하는 WEAVE_ERROR.
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파싱
WEAVE_ERROR parse( MessageIterator & i, ReferencedTLVData & aTarget )
제공된 MessageIterator에서 ReferencedTLVData 객체를 파싱합니다.
메시지의 TLV 부분을 가리키는 것으로 추정되는 MessageIterator 객체에서 ReferenceTLVData 객체를 파싱합니다.
실제로 '파싱'하는 것은 TLV가 버퍼에 남아 있고 전혀 조작되지 않기 때문에 여기에서 수행됩니다. 이 메서드는 주로 나중에 사용할 수 있도록 ReferencedTLVData 구조만 설정합니다.
세부정보 | |||||
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매개변수 |
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반환 값 |
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