nl::Weave::Profiles::Time::TimeSyncNode

खास जानकारी

इनहेरिटेंस

इनसे इनहेरिट किया जाता है: nl::Weave::Profiles::Time::_TimeSyncNodeBase

कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर

TimeSyncNode(void)
mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec
timesync_t
mIsAutoSyncEnabled
bool
अपने-आप सिंक होने की सुविधा के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले राज्य.
mIsUrgentDiscoveryPending
bool
mNominalDiscoveryPeriod_msec
int32_t
mShortestDiscoveryPeriod_msec
int32_t
mSyncPeriod_msec
int32_t
mActiveContact
में बातचीत के लिए इस्तेमाल किया जाता है.
mExchangeContext
mUnadjTimestampLastSent_usec
timesync_t
EnterState_Discover(void)
void
ये स्टेट ट्रांज़िशन फ़ंक्शन अंदरूनी होते हैं और ये गड़बड़ी कोड नहीं दिखा सकते, क्योंकि पिछली स्थिति में इन्हें मैनेज करने का कोई तरीका नहीं होता.
EnterState_ServiceSync_1(void)
void
EnterState_ServiceSync_2(void)
void
EnterState_Sync_1(void)
void
EnterState_Sync_2(void)
void

सार्वजनिक प्रकार

ClientState enum
इस टाइम सिंक क्लाइंट की मौजूदा स्थिति
CommState enum
किसी संपर्क से बातचीत की स्थिति.
ContributorFilter)(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize) typedef
void(*
कॉलबैक की सुविधा, रिस्पॉन्स के समय में किए गए सुधार का हिसाब लगाने से ठीक पहले होती है.
OnSyncRequestReceivedHandler)(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator) typedef
bool(*
कॉलबैक से पता चलता है कि हमें अभी-अभी सिंक का अनुरोध मिला है.
ResponseStatus enum
किसी खास संपर्क के लिए सेव किए गए जवाब की स्थिति.
ServerState{
  kServerState_UnreliableAfterBoot,
  kServerState_Idle
}
enum
इस टाइम सिंक सर्वर की मौजूदा स्थिति
SyncFailedHandler)(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode) typedef
void(*
जब सिंक की प्रोसेस पूरी नहीं होती, तब कॉलबैक होता है. इसमें, अपने-आप सिंक होने की सुविधा भी शामिल है.
SyncSucceededHandler)(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor) typedef
bool(*
कॉलबैक, सिंक की प्रोसेस पूरी होने के बाद होता है. इसमें अपने-आप सिंक होने की सुविधा भी शामिल है. हालांकि, नतीजा लागू होने से पहले होता है.
TimeChangeNotificationHandler)(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr) typedef
void(*
कॉलबैक से पता चलता है कि हमें अभी-अभी समय में बदलाव की सूचना मिली है.

सार्वजनिक विशेषताएं

FilterTimeCorrectionContributor
OnSyncFailed
OnSyncRequestReceived
अगर इस नीति को सेट नहीं किया जाता है, तो डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू होने वाला डिफ़ॉल्ट तरीका हमेशा 'सही' दिखाता है
OnSyncSucceeded
अगर इस नीति को सेट नहीं किया जाता है, तो सर्वर में किए गए बहुत छोटे सुधारों को छोड़कर, डिफ़ॉल्ट तौर पर सेट किए गए सभी नतीजे दिखते हैं
OnTimeChangeNotificationReceived
mEncryptionType
uint8_t
लोकल कम्यूनिकेशन के लिए एन्क्रिप्शन का तरीका
mKeyId
uint16_t
स्थानीय बातचीत के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी

सुरक्षित किए गए एट्रिब्यूट

mApp
void *
उच्च लेयर डेटा की ओर पॉइंटर
mClientState
mConnectionToService
सेवा से संपर्क करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला टीसीपी कनेक्शन.
mContacts[WEAVE_CONFIG_TIME_CLIENT_MAX_NUM_CONTACTS]
खोज के दौरान मिली संपर्क जानकारी.
mIsAlwaysFresh
bool
mIsInCallback
bool
सही है अगर हम उच्च लेयर के कॉलबैक में हैं
mLastLikelihoodSent
int8_t
mNumContributorInLastLocalSync
uint8_t
mRole
TimeSyncRole
इस नोड की असल भूमिका.
mServerState
mServiceContact
mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec
timesync_t
ध्यान रखें कि यह बूट टाइम होना चाहिए, क्योंकि हमें सोने के समय के लिए मुआवज़ा चाहिए
mTimestampLastLocalSync_usec
timesync_t
ध्यान रखें कि यह बूट टाइम होना चाहिए, क्योंकि हमें सोने के समय के लिए मुआवज़ा चाहिए

सार्वजनिक फ़ंक्शन

Abort(void)
इंजन को जो कुछ भी हो रहा है उसे रद्द करते हुए, उसे फिर से इस्तेमाल में न होने पर जाने के लिए मजबूर करें.
DisableAutoSync(void)
void
अपने-आप सिंक होने की सुविधा बंद करें.
EnableAutoSync(const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec)
अपने-आप सिंक होने की सुविधा चालू करें.
GetCapacityOfContactList(void) const
int
इस इंजन के स्टोर करने के लिए कॉन्फ़िगर किए गए संपर्कों की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या के लिए सिंपल गैटर
GetClientState(void) const
क्लाइंट स्टेट के लिए सिंपल गैटर
GetNextLikelihood(void) const
int8_t
स्थायी यूआरएल की संभावना को एक्सट्रैक्ट करें.
GetServerState(void) const
सर्वर की स्थिति के लिए आसान गैटर
InitClient(void *const aApp, WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood)
इस क्लाइंट को शुरू करें.
InitCoordinator(nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec)
इस कोऑर्डिनेटर को शुरू करना होगा.
InitServer(void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr, const bool aIsAlwaysFresh)
अगर इंटेंट टाइम सिंक सर्वर बनाना है, तो सर्वर भूमिका के लिए शुरू करें को ऑब्जेक्ट बनाने के बाद पहले फ़ंक्शन के रूप में कॉल किया जाना चाहिए.
MulticastTimeChangeNotification(const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId) const
void
समय बदलने की सूचना को मल्टीकास्ट करने के लिए, ज़्यादा लेयर के ज़रिए कॉल किया जाता है.
RegisterCorrectionFromServerOrNtp(void)
void
यह बताने के लिए कि हमने अभी-अभी किसी सर्वर या एनटीपी जैसे कुछ भरोसेमंद तरीकों के साथ समय-समय पर सिंक पूरा किया है, यह बताने के लिए इसे उच्च लेयर कहा जाता है.
RegisterLocalSyncOperation(const uint8_t aNumContributor)
void
यह बताने के लिए उच्च लेयर का इस्तेमाल किया गया है कि हमने अन्य लोकल कोऑर्डिनेटर के साथ अभी-अभी सिंक का एक राउंड पूरा किया है.
Shutdown(void)
सेवा को रोक देना चाहिए, चाहे वह कोई भी भूमिका निभा रही हो.
Sync(const bool aForceDiscoverAgain)
मौजूदा संपर्कों का इस्तेमाल करके सिंक करें.
SyncWithNodes(const int16_t aNumNode, const ServingNode aNodes[])
संपर्कों की दी गई सूची का उपयोग करके सिंक करें.
SyncWithService(WeaveConnection *const aConnection)
दिए गए टीसीपी कनेक्शन और उससे जुड़े एन्क्रिप्शन और कुंजी आईडी का इस्तेमाल करके सिंक करें.

सुरक्षित फ़ंक्शन

AbortOnError(const WEAVE_ERROR aCode)
void
यदि aCode WEAVE_NO_ERROR नहीं है तो आंतरिक रद्द करें
AutoSyncNow(void)
void
इंटरनल फ़ंक्शन, जो अपने-आप सिंक होने वाले सेशन को शुरू करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है
CallbackForSyncCompletion(const bool aIsSuccessful, bool aShouldUpdate, const bool aIsCorrectionReliable, const bool aIsFromServer, const uint8_t aNumContributor, const timesync_t aSystemTimestamp_usec, const timesync_t aDiffTime_usec)
ऐप्लिकेशन लेयर पर कॉलबैक शुरू करें.
ClearState(void)
void
DestroyCommContext(void)
bool
Weave ExchangeContext बंद करें
EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix(void)
void
EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix(void)
void
FindReplaceableContact(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, bool aIsTimeChangeNotification)
संपर्क जानकारी संग्रहित करने के लिए स्लॉट वापस करना
GetClientStateName(void) const
const char *const
GetNextIdleContact(void)
बात करने के लिए, अगला मान्य और कुछ समय से इस्तेमाल में न रहने वाला संपर्क पाएं
GetNumNotYetCompletedContacts(void)
int16_t
उन संपर्कों की संख्या मिलेगी जो मान्य हैं, लेकिन हमने अभी तक उनसे बात नहीं की है.
GetNumReliableResponses(void)
int16_t
'भरोसेमंद' विकल्प की संख्या बताओ अब तक मिले जवाबों का आकलन कर सकें.
InitState(const TimeSyncRole aRole, void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr)
InvalidateAllContacts(void)
void
सभी स्थानीय संपर्क अमान्य करें
InvalidateServiceContact(void)
void
सेवा से अमान्य संपर्क
RegisterCommError(Contact *const aContact)
void
किसी संपर्क पर कम्यूनिकेशन से जुड़ी गड़बड़ी को रजिस्टर करें. साथ ही, ज़रूरत पड़ने पर संपर्क अपने-आप दिखने की अवधि को कम कर दें. इससे यह पता चलता है कि हमारे पास बात करने के लिए कोई नहीं है. इसलिए, बस अपने-आप दिखने की अवधि को कम कर दें
SendSyncRequest(bool *const rIsMessageSent, Contact *const aContact)
किसी संपर्क को यूनिकास्ट सिंक अनुरोध भेजें.
SetAllCompletedContactsToIdle(void)
int16_t
सभी पूर्ण संपर्कों को फिर से प्रयोग में नहीं स्थिति पर रीसेट करें, लेकिन प्रतिक्रिया को स् पर्श न करें.
SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse(void)
int16_t
सभी मान्य स्थानीय संपर्कों को निष्क्रिय स्थिति पर सेट करें और प्रतिक्रिया हटाएं.
SetClientState(const ClientState state)
void
SetupUnicastCommContext(Contact *const aContact)
यूनिकास्ट कम्यूनिकेशन के लिए नया Weave Exchange बनाएं
StoreNotifyingContact(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr)
void
उस नोड की संपर्क जानकारी संग्रहित करें, जिसने हमें समय परिवर्तन सूचना भेजी है
UpdateMulticastSyncResponse(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, const TimeSyncResponse & aResponse)
void
मल्टीकास्ट अनुरोध से आने वाले जवाब को प्रोसेस करें
UpdateUnicastSyncResponse(const TimeSyncResponse & aResponse)
void
एक यूनिकास्ट अनुरोध से आने वाले जवाब को प्रोसेस करें
_InitClient(const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood)
क्लाइंट की भूमिका के लिए शुरू करें.
_InitServer(const bool aIsAlwaysFresh)
सर्वर रोल के लिए शुरू करें.
_ShutdownClient(void)
उस क्लाइंट को रोकना जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.
_ShutdownCoordinator(void)
उस कोऑर्डिनेटर को रोकें जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.
_ShutdownServer(void)
उस सर्वर को रोकना जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.

सुरक्षित किए गए स्टैटिक फ़ंक्शन

HandleAutoDiscoveryTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleAutoSyncTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleMulticastResponseTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleMulticastSyncResponse(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleSyncRequest(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
समय को सिंक करने का अनुरोध मिलने पर, Weave Exchange से कॉलबैक
HandleTimeChangeNotification(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleUnicastResponseTimeout(ExchangeContext *const ec)
void
HandleUnicastSyncResponse(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleUnreliableAfterBootTimer(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
वीव टाइमर से कॉलबैक जब हमने बूट बैरियर के बाद गैर-भरोसेमंद लक्ष्य को पार कर लिया था
IsOperationalState(ClientState aState)
bool
यह तय करें कि दी गई स्थिति काम कर रही है या नहीं.
_OnSyncSucceeded(void *const aApp, const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor)
bool

mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec

timesync_t mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec

mIsAutoSyncEnabled

bool mIsAutoSyncEnabled

अपने-आप सिंक होने की सुविधा के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले राज्य.

mIsUrgentDiscoveryPending

bool mIsUrgentDiscoveryPending

mNominalDiscoveryPeriod_msec

int32_t mNominalDiscoveryPeriod_msec

mShortestDiscoveryPeriod_msec

int32_t mShortestDiscoveryPeriod_msec

mSyncPeriod_msec

int32_t mSyncPeriod_msec

mActiveContact

Contact * mActiveContact

में बातचीत के लिए इस्तेमाल किया जाता है.

mExchangeContext

ExchangeContext * mExchangeContext

mUnadjTimestampLastSent_usec

timesync_t mUnadjTimestampLastSent_usec

EnterState_Discover

void EnterState_Discover(
  void
)

ये स्टेट ट्रांज़िशन फ़ंक्शन अंदरूनी होते हैं और ये गड़बड़ी कोड नहीं दिखा सकते, क्योंकि पिछली स्थिति में इन्हें मैनेज करने का कोई तरीका नहीं होता.

किसी भी गड़बड़ी की वजह से, समय के साथ एक और स्थिति बदल जाएगी (टाइम आउट भी हो सकता है) अगर टाइमर भी फ़ेल हो जाता है, तो हम ट्रिक से बाहर हो सकते हैं.

EnterState_ServiceSync_1

void EnterState_ServiceSync_1(
  void
)

EnterState_ServiceSync_2

void EnterState_ServiceSync_2(
  void
)

EnterState_Sync_1

void EnterState_Sync_1(
  void
)

EnterState_Sync_2

void EnterState_Sync_2(
  void
)

सार्वजनिक प्रकार

ClientState

 ClientState

इस टाइम सिंक क्लाइंट की मौजूदा स्थिति

CommState

 CommState

किसी संपर्क से बातचीत की स्थिति.

यह सार्वजनिक तौर पर उपलब्ध है, क्योंकि संपर्क सार्वजनिक है

ContributorFilter

void(* ContributorFilter)(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize)

कॉलबैक की सुविधा, रिस्पॉन्स के समय में किए गए सुधार का हिसाब लगाने से ठीक पहले होती है.

ऐप्लिकेशन लेयर, aContact[i].mResponseStatus को kResponseStatus_ चलाकर ओवरराइट कर सकती है, ताकि कैलकुलेशन में रिस्पॉन्स को अनदेखा कर दिया जाए

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऐप्लिकेशन लेयर डेटा का पॉइंटर, Init में सेट किया गया.
[in] aContact
संपर्कों का कलेक्शन और जवाब की स्थिति
[in] aSize
संपर्क के कलेक्शन में रिकॉर्ड की संख्या

OnSyncRequestReceivedHandler

bool(* OnSyncRequestReceivedHandler)(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator)

कॉलबैक से पता चलता है कि हमें अभी-अभी सिंक का अनुरोध मिला है.

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऐप्लिकेशन लेयर डेटा का पॉइंटर, Init में सेट किया गया.
[in] aMsgInfo
एक WeaveMessageInfo जिसमें भेजने वाले की जानकारी के साथ-साथ मिले समय को सिंक करने के अनुरोध की जानकारी भी शामिल होती है.
[in] aLikelyhood
जवाब देने वाले व्यक्ति के अनुरोध के हिसाब से जवाब मिलने की संभावना
[in] aIsTimeCoordinator
सही है अगर मूल नोड एक टाइम सिंक कोऑर्डिनेटर है
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
गलत है और इंजन इस अनुरोध को अनदेखा कर देगा

ResponseStatus

 ResponseStatus

किसी खास संपर्क के लिए सेव किए गए जवाब की स्थिति.

यह सार्वजनिक तौर पर उपलब्ध है, क्योंकि संपर्क सार्वजनिक है

ServerState

 ServerState

इस टाइम सिंक सर्वर की मौजूदा स्थिति

प्रॉपर्टी
kServerState_Idle

सर्वर सामान्य सेटिंग वाले अनुरोधों का जवाब देने के लिए तैयार है

kServerState_UnreliableAfterBoot

समय, जो सर्वर अपने सिस्टम समय को सिंक करने के लिए किसी अन्य तरीके से रिज़र्व करता है. यह सिर्फ़ तब काम आता है, जब Init को कॉल करने पर aIsAlwaysFresh सही हो

SyncFailedHandler

void(* SyncFailedHandler)(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode)

जब सिंक की प्रोसेस पूरी नहीं होती, तब कॉलबैक होता है. इसमें, अपने-आप सिंक होने की सुविधा भी शामिल है.

ध्यान दें कि अगर सिंक करने की प्रोसेस रोकने के लिए, 'रद्द करें' बटन को कॉल किया जाता है, तो कॉलबैक नहीं होता

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऐप्लिकेशन लेयर डेटा का पॉइंटर, Init में सेट किया गया.
[in] aErrorCode
अपग्रेड न होने की वजह

SyncSucceededHandler

bool(* SyncSucceededHandler)(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor)

कॉलबैक, सिंक की प्रोसेस पूरी होने के बाद होता है. इसमें अपने-आप सिंक होने की सुविधा भी शामिल है. हालांकि, नतीजा लागू होने से पहले होता है.

ध्यान दें कि सफल होने का मतलब यह नहीं है कि हमारे पास लागू नतीजे मौजूद हैं. कोई जवाब न मिलने पर, aNumContributor को 0 पर सेट किया जाएगा. ऐप्लिकेशन लेयर, aContact[i].mResponseStatus को kResponseStatus_ बदल में बदल सकता है, ताकि कैलकुलेशन के दौरान जवाब को अनदेखा कर दिया जाए

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऐप्लिकेशन लेयर डेटा का पॉइंटर, Init में सेट किया गया.
[in] aOffsetUsec
यूज़सी में सुधार की मात्रा
[in] aIsReliable
पहले से मौजूद लॉजिक के आधार पर, सुधार को भरोसेमंद माना जाता है
[in] aIsServer
क्या यह सुधार, सर्वर की तरफ़ से किया गया है
[in] aNumContributor
उन नोड की संख्या जिन्होंने इस सुधार में योगदान दिया. 0 का मतलब है कि सिंक करने की कार्रवाई से कोई नतीजा नहीं मिलता.
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सही है, अगर इस ऑफ़सेट का इस्तेमाल सिस्टम के समय को अडजस्ट करने के लिए किया जाएगा. अगर aNumContributor 0 है, तो रिटर्न वैल्यू को अनदेखा कर दिया जाएगा.

TimeChangeNotificationHandler

void(* TimeChangeNotificationHandler)(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr)

कॉलबैक से पता चलता है कि हमें अभी-अभी समय में बदलाव की सूचना मिली है.

अगर अपने-आप सिंक होने वाला मोड चालू है, तो इस कॉलबैक के बाद अपने-आप समय सिंक होने की प्रोसेस कुछ समय बाद शेड्यूल हो जाएगी. नहीं तो ऐप्लिकेशन लेयर, सिंक कार्रवाई को सीधे शुरू करने के लिए फ़ंक्शन के सिंक फ़ैमिली ग्रुप को कॉल करने का विकल्प चुन सकती है. यह नियम, कॉल के दौरान उपलब्ध न होने के सामान्य नियम के तहत प्रतिबंधित नहीं होता. हालांकि, यह ध्यान देना ज़रूरी है कि यह खास कॉलबैक, Weave Exchange लेयर के कॉलबैक स्टैक के ऊपर अब भी है.

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऐप्लिकेशन लेयर डेटा का पॉइंटर, Init में सेट किया गया.
[in] aNodeId
अनुरोध करने वाला नोड आईडी
[in] aNodeAddr
अनुरोध करने वाला नोड पता

सार्वजनिक विशेषताएं

FilterTimeCorrectionContributor

ContributorFilter FilterTimeCorrectionContributor

OnSyncFailed

SyncFailedHandler OnSyncFailed

OnSyncRequestReceived

OnSyncRequestReceivedHandler OnSyncRequestReceived

अगर इस नीति को सेट नहीं किया जाता है, तो डिफ़ॉल्ट तौर पर लागू होने वाला डिफ़ॉल्ट तरीका हमेशा 'सही' दिखाता है

OnSyncSucceeded

SyncSucceededHandler OnSyncSucceeded

अगर इस नीति को सेट नहीं किया जाता है, तो सर्वर में किए गए बहुत छोटे सुधारों को छोड़कर, डिफ़ॉल्ट तौर पर सेट किए गए सभी नतीजे दिखते हैं

OnTimeChangeNotificationReceived

TimeChangeNotificationHandler OnTimeChangeNotificationReceived

mEncryptionType

uint8_t mEncryptionType

लोकल कम्यूनिकेशन के लिए एन्क्रिप्शन का तरीका

mKeyId

uint16_t mKeyId

स्थानीय बातचीत के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी

सुरक्षित किए गए एट्रिब्यूट

mApp

void * mApp

उच्च लेयर डेटा की ओर पॉइंटर

mClientState

ClientState mClientState

mConnectionToService

WeaveConnection * mConnectionToService

सेवा से संपर्क करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला टीसीपी कनेक्शन.

mContacts

Contact mContacts[WEAVE_CONFIG_TIME_CLIENT_MAX_NUM_CONTACTS]

खोज के दौरान मिली संपर्क जानकारी.

mIsAlwaysFresh

bool mIsAlwaysFresh

mIsInCallback

bool mIsInCallback

सही है अगर हम उच्च लेयर के कॉलबैक में हैं

mLastLikelihoodSent

int8_t mLastLikelihoodSent

mNumContributorInLastLocalSync

uint8_t mNumContributorInLastLocalSync

mRole

TimeSyncRole mRole

इस नोड की असल भूमिका.

mServerState

ServerState mServerState

mServiceContact

Contact mServiceContact

mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec

timesync_t mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec

ध्यान दें कि यह बूट टाइम होना चाहिए, क्योंकि हमें सोने के समय के लिए पैसे चाहिए

mTimestampLastLocalSync_usec

timesync_t mTimestampLastLocalSync_usec

ध्यान रखें कि यह बूट टाइम होना चाहिए, क्योंकि हमें सोने के समय के लिए मुआवज़ा चाहिए

सार्वजनिक फ़ंक्शन

रद्द करें

WEAVE_ERROR Abort(
  void
)

इंजन को जो कुछ भी हो रहा है उसे रद्द करते हुए, उसे फिर से इस्तेमाल में न होने पर जाने के लिए मजबूर करें.

ध्यान दें कि कोई भी सिंक पूरा नहीं हुआ या नहीं हो सका, तो उसे कॉल नहीं किया जाएगा. सभी Weave एक्सचेंज बंद हो जाएंगे. इसके बाद टीसीपी कनेक्शन को नहीं छूया जाएगा. कोई कार्रवाई नहीं होगी, अगर हम पहले से ही कुछ समय से इस्तेमाल में नहीं हैं. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

DisableAutoSync

void DisableAutoSync(
  void
)

अपने-आप सिंक होने की सुविधा बंद करें.

सिर्फ़ कुछ समय से इस्तेमाल में न होने पर उपलब्ध होता है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

EnableAutoSync

WEAVE_ERROR EnableAutoSync(
  const int32_t aSyncPeriod_msec,
  const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec,
  const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec
)

अपने-आप सिंक होने की सुविधा चालू करें.

सिर्फ़ कुछ समय से इस्तेमाल में न होने पर उपलब्ध होता है. तुरंत पता चल जाता है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
पैरामीटर
[in] aSyncPeriod_msec
सिंक होने के बीच इतने मि॰से॰ की संख्या
[in] aNominalDiscoveryPeriod_msec
कम्यूनिकेशन से जुड़ी कोई गड़बड़ी न होने पर, खोज के बीच मिलीसेकंड की संख्या
[in] aShortestDiscoveryPeriod_msec
खोज के बीच सबसे कम समय, मिलीसेकंड में, अगर संचार में गड़बड़ी हुई है
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

GetCapacityOfContactList

int GetCapacityOfContactList(
  void
) const 

इस इंजन के स्टोर करने के लिए कॉन्फ़िगर किए गए संपर्कों की ज़्यादा से ज़्यादा संख्या के लिए सिंपल गैटर

GetClientState

ClientState GetClientState(
  void
) const 

क्लाइंट स्टेट के लिए सिंपल गैटर

GetNextLikelihood

int8_t GetNextLikelihood(
  void
) const 

स्थायी यूआरएल की संभावना को एक्सट्रैक्ट करें.

OnSyncSucceeded और OnSyncFailed के कॉलबैक में, सिंक करने की कार्रवाई पूरी होने के बाद ही, नतीजा मान्य होगा. ऐसा न होने पर, यह कुछ समय के लिए बना रहता है. साथ ही, हो सकता है कि यह अगली संभावना न हो कि आने वाले समय में इसे इस्तेमाल किया जाए.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
अगले अनुरोध में जवाब के इस्तेमाल की संभावना

GetServerState

ServerState GetServerState(
  void
) const 

सर्वर की स्थिति के लिए आसान गैटर

InitClient

WEAVE_ERROR InitClient(
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *aExchangeMgr,
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int8_t aInitialLikelyhood
)

इस क्लाइंट को शुरू करें.

कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऊपरी लेयर डेटा का पॉइंटर, जिसका इस्तेमाल कॉलबैक में ज़्यादा लेयर के लिए किया जाता है.
[in] aExchangeMgr
सिस्टम चौड़े Weave Exchange Manager ऑब्जेक्ट का पॉइंटर
[in] aRole
यह या तो kTimeSyncRole_Client या kTimeSyncRole_Coordanator हो सकता है
[in] aEncryptionType
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एन्क्रिप्शन टाइप
[in] aKeyId
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी
[in] aInitialLikelyhood
खोज के चरण में इस्तेमाल किए जाने की शुरुआती संभावना
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

InitCoordinator

WEAVE_ERROR InitCoordinator(
  nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr,
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int32_t aSyncPeriod_msec,
  const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec,
  const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec
)

इस कोऑर्डिनेटर को शुरू करना होगा.

विवरण
पैरामीटर
[in] aExchangeMgr
सिस्टम चौड़े Weave Exchange Manager ऑब्जेक्ट का पॉइंटर
[in] aEncryptionType
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एन्क्रिप्शन टाइप
[in] aKeyId
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी
[in] aSyncPeriod_msec
सिंक करने के बीच मिलीसेकंड की संख्या
[in] aNominalDiscoveryPeriod_msec
बातचीत की कोई गड़बड़ी न होने पर, खोज के बीच का सबसे कम समय (मिलीसेकंड में)
[in] aShortestDiscoveryPeriod_msec
बातचीत की गड़बड़ी दिखने पर, खोज के बीच सबसे कम मि॰से॰ की संख्या
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

InitServer

WEAVE_ERROR InitServer(
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr,
  const bool aIsAlwaysFresh
)

अगर इंटेंट टाइम सिंक सर्वर बनाना है, तो सर्वर भूमिका के लिए शुरू करें को ऑब्जेक्ट बनाने के बाद पहले फ़ंक्शन के रूप में कॉल किया जाना चाहिए.

कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है

विवरण
पैरामीटर
[in] aApp
ऊपरी लेयर डेटा का पॉइंटर, जिसका इस्तेमाल कॉलबैक में ज़्यादा लेयर के लिए किया जाता है.
[in] aExchangeMgr
सिस्टम चौड़े Weave Exchange Manager ऑब्जेक्ट का पॉइंटर
[in] aIsAlwaysFresh
'सही' पर सेट किया जा सकता है. इससे यह पता चलता है कि शुरुआती समय में, सर्वर हमेशा सिंक रहता है. कोऑर्डिनेटर के लिए 'गलत' पर सेट होना चाहिए.
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

MulticastTimeChangeNotification

void MulticastTimeChangeNotification(
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId
) const 

समय में बदलाव की सूचना को मल्टीकास्ट करने के लिए, ज़्यादा लेयर के ज़रिए कॉल किया जाता है.

कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
पैरामीटर
[in] aEncryptionType
इस सूचना के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एन्क्रिप्शन का प्रकार
[in] aKeyId
इस सूचना के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी

RegisterCorrectionFromServerOrNtp

void RegisterCorrectionFromServerOrNtp(
  void
)

यह बताने के लिए कि हमने अभी-अभी किसी सर्वर या एनटीपी जैसे कुछ भरोसेमंद तरीकों के साथ समय-समय पर सिंक पूरा किया है, यह बताने के लिए इसे उच्च लेयर कहा जाता है.

RegisterLocalSyncOperation

void RegisterLocalSyncOperation(
  const uint8_t aNumContributor
)

यह बताने के लिए उच्च लेयर का इस्तेमाल किया गया है कि हमने अन्य लोकल कोऑर्डिनेटर के साथ अभी-अभी सिंक का एक राउंड पूरा किया है.

विवरण
पैरामीटर
[in] aNumContributor
इस बार सिंक करने वाले कितने कोऑर्डिनेटर ने योगदान दिया

बंद करें

WEAVE_ERROR Shutdown(
  void
)

सेवा को रोक देना चाहिए, चाहे वह कोई भी भूमिका निभा रही हो.

इस फ़ंक्शन को, किसी भी इनिट फ़ंक्शन को इस्तेमाल करने से पहले, तय किए गए रिसॉर्स पर फिर से दावा करने के लिए कहा जाना चाहिए. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

सिंक करें

WEAVE_ERROR Sync(
  const bool aForceDiscoverAgain
)

मौजूदा संपर्कों का इस्तेमाल करके सिंक करें.

अगर कोई मान्य संपर्क उपलब्ध नहीं है, तो सिंक नहीं किया जा सकता. खोज को तुरंत लागू करने के लिए, aForceDiscoverAgain को सही पर सेट करें. सिर्फ़ कुछ समय से इस्तेमाल में न होने पर उपलब्ध होता है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
पैरामीटर
[in] aForceDiscoverAgain
सही है अगर सभी मौजूदा संपर्कों को साफ़ कर दिया जाएगा और खोज कार्रवाई की जाएगी
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

SyncWithNodes

WEAVE_ERROR SyncWithNodes(
  const int16_t aNumNode,
  const ServingNode aNodes[]
)

संपर्कों की दी गई सूची का उपयोग करके सिंक करें.

मौजूदा संपर्क सूची मिटा दी जाएगी. सिर्फ़ कुछ समय से इस्तेमाल में न होने पर उपलब्ध होता है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
पैरामीटर
[in] aNumNode
अरे aNodes में संपर्क की संख्या
[in] aNodes
संपर्क रिकॉर्ड का कलेक्शन
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

SyncWithService

WEAVE_ERROR SyncWithService(
  WeaveConnection *const aConnection
)

दिए गए टीसीपी कनेक्शन और उससे जुड़े एन्क्रिप्शन और कुंजी आईडी का इस्तेमाल करके सिंक करें.

सिंक पूरा हो जाने के बाद, कॉलर को टीसीपी कनेक्शन का मालिकाना हक मिल जाना चाहिए. टीसीपी कनेक्शन के लिए किसी भी कॉलबैक को ओवरराइट नहीं किया जाएगा, क्योंकि एक नया Weave Exchange बनाया जाएगा और उस कॉन्टेक्स्ट के ऊपर कॉलबैक सेट किए जाएंगे, जो सिर्फ़ कुछ समय से इस्तेमाल में न होने पर उपलब्ध होंगे. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं होता.

विवरण
पैरामीटर
[in] aConnection
Weave कनेक्शन के लिए पॉइंटर
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

TimeSyncNode

 TimeSyncNode(
  void
)

सुरक्षित फ़ंक्शन

AbortOnError

void AbortOnError(
  const WEAVE_ERROR aCode
)

आंतरिक रद्द अगर aCode WEAVE_NO_ERROR नहीं है

AutoSyncNow

void AutoSyncNow(
  void
)

इंटरनल फ़ंक्शन, जो अपने-आप सिंक होने वाले सेशन को शुरू करने के लिए इस्तेमाल किया जाता है

CallbackForSyncCompletion

WEAVE_ERROR CallbackForSyncCompletion(
  const bool aIsSuccessful,
  bool aShouldUpdate,
  const bool aIsCorrectionReliable,
  const bool aIsFromServer,
  const uint8_t aNumContributor,
  const timesync_t aSystemTimestamp_usec,
  const timesync_t aDiffTime_usec
)

ऐप्लिकेशन लेयर पर कॉलबैक शुरू करें.

गड़बड़ी कॉलबैक शुरू करने के लिए, aIsसफल को गलत पर सेट करें

ClearState

void ClearState(
  void
)

DestroyCommContext

bool DestroyCommContext(
  void
)

Weave ExchangeContext बंद करें

EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix

void EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix(
  void
)

EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix

void EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix(
  void
)

FindReplaceableContact

Contact * FindReplaceableContact(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr,
  bool aIsTimeChangeNotification
)

संपर्क जानकारी संग्रहित करने के लिए स्लॉट वापस करना

GetClientStateName

const char *const GetClientStateName(
  void
) const 

GetNextIdleContact

Contact * GetNextIdleContact(
  void
)

बात करने के लिए, अगला मान्य और कुछ समय से इस्तेमाल में न रहने वाला संपर्क पाएं

GetNumNotYetCompletedContacts

int16_t GetNumNotYetCompletedContacts(
  void
)

उन संपर्कों की संख्या मिलेगी जो मान्य हैं, लेकिन हमने अभी तक उनसे बात नहीं की है.

GetNumReliableResponses

int16_t GetNumReliableResponses(
  void
)

'भरोसेमंद' विकल्प की संख्या बताओ अब तक मिले जवाबों का आकलन कर सकें.

यह तय करने के लिए कॉल किया कि क्या हमने पर्याप्त संख्या में प्रतिक्रियाएं इकट्ठा की हैं

InitState

WEAVE_ERROR InitState(
  const TimeSyncRole aRole,
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr
)

InvalidateAllContacts

void InvalidateAllContacts(
  void
)

सभी स्थानीय संपर्क अमान्य करें

InvalidateServiceContact

void InvalidateServiceContact(
  void
)

सेवा से अमान्य संपर्क

RegisterCommError

void RegisterCommError(
  Contact *const aContact
)

किसी संपर्क पर कम्यूनिकेशन से जुड़ी गड़बड़ी को रजिस्टर करें. साथ ही, ज़रूरत पड़ने पर संपर्क अपने-आप दिखने की अवधि को कम कर दें. इससे यह पता चलता है कि हमारे पास बात करने के लिए कोई नहीं है. इसलिए, बस अपने-आप दिखने की अवधि को कम कर दें

SendSyncRequest

WEAVE_ERROR SendSyncRequest(
  bool *const rIsMessageSent,
  Contact *const aContact
)

किसी संपर्क को यूनिकास्ट सिंक अनुरोध भेजें.

*rIsMessageSent को यह बताने के लिए सेट किया जाएगा कि मैसेज भेजा जा चुका है या नहीं. कम्यूनिकेशन से जुड़ी गड़बड़ियां, जैसे कि पता ऐक्सेस नहीं किया जा सकता, नहीं लौटाया जाता. इसलिए, कॉलर को रिटर्न कोड और *rIsMessageSent, दोनों की जांच करनी होगी.

SetAllCompletedContactsToIdle

int16_t SetAllCompletedContactsToIdle(
  void
)

सभी पूर्ण संपर्कों को फिर से प्रयोग में नहीं स्थिति पर रीसेट करें, लेकिन प्रतिक्रिया को स् पर्श न करें.

इसे एक ही नोड से कम्यूनिकेशन के दो राउंड के बीच कॉल किया जाता है

SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse

int16_t SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse(
  void
)

सभी मान्य स्थानीय संपर्कों को निष्क्रिय स्थिति पर सेट करें और प्रतिक्रिया हटाएं.

उनसे एक-एक करके संपर्क करने से पहले, इस कॉल का जवाब दिया जाता है

SetClientState

void SetClientState(
  const ClientState state
)

SetupUnicastCommContext

WEAVE_ERROR SetupUnicastCommContext(
  Contact *const aContact
)

यूनिकास्ट कम्यूनिकेशन के लिए नया Weave Exchange बनाएं

StoreNotifyingContact

void StoreNotifyingContact(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr
)

उस नोड की संपर्क जानकारी संग्रहित करें, जिसने हमें समय परिवर्तन सूचना भेजी है

UpdateMulticastSyncResponse

void UpdateMulticastSyncResponse(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr,
  const TimeSyncResponse & aResponse
)

मल्टीकास्ट अनुरोध से आने वाले जवाब को प्रोसेस करें

UpdateUnicastSyncResponse

void UpdateUnicastSyncResponse(
  const TimeSyncResponse & aResponse
)

एक यूनिकास्ट अनुरोध से आने वाले जवाब को प्रोसेस करें

_InitClient

WEAVE_ERROR _InitClient(
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int8_t aInitialLikelyhood
)

क्लाइंट की भूमिका के लिए शुरू करें.

इसे सार्वजनिक फ़ंक्शन के Init परिवार के ज़रिए अंदरूनी तौर पर इस्तेमाल करने के लिए बनाया गया है. लौटाने से पहले mClientState सेट करना ज़रूरी है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है

विवरण
पैरामीटर
[in] aEncryptionType
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला एन्क्रिप्शन टाइप
[in] aKeyId
अनुरोधों और जवाबों के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कुंजी आईडी
[in] aInitialLikelyhood
खोज के चरण में इस्तेमाल किए जाने की शुरुआती संभावना
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

_InitServer

WEAVE_ERROR _InitServer(
  const bool aIsAlwaysFresh
)

सर्वर रोल के लिए शुरू करें.

इसे सार्वजनिक फ़ंक्शन के Init परिवार के ज़रिए अंदरूनी तौर पर इस्तेमाल करने के लिए बनाया गया है. लौटाने से पहले mClientState सेट करना ज़रूरी है. कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है

विवरण
पैरामीटर
[in] aIsAlwaysFresh
'सही' पर सेट किया जा सकता है. इससे यह पता चलता है कि शुरुआती समय में, सर्वर हमेशा सिंक रहता है. कोऑर्डिनेटर के लिए 'गलत' पर सेट होना चाहिए.
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownClient

WEAVE_ERROR _ShutdownClient(
  void
)

उस क्लाइंट को रोकना जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownCoordinator

WEAVE_ERROR _ShutdownCoordinator(
  void
)

उस कोऑर्डिनेटर को रोकें जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownServer

WEAVE_ERROR _ShutdownServer(
  void
)

उस सर्वर को रोकना जो कॉलबैक में उपलब्ध नहीं है.

विवरण
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सफलता पर WEAVE_NO_ERROR

सुरक्षित किए गए स्टैटिक फ़ंक्शन

HandleAutoDiscoveryTimeout

void HandleAutoDiscoveryTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleAutoSyncTimeout

void HandleAutoSyncTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleMulticastResponseTimeout

void HandleMulticastResponseTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleMulticastSyncResponse

void HandleMulticastSyncResponse(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleSyncRequest

void HandleSyncRequest(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

समय को सिंक करने का अनुरोध मिलने पर, Weave Exchange से कॉलबैक

HandleTimeChangeNotification

void HandleTimeChangeNotification(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleUnicastResponseTimeout

void HandleUnicastResponseTimeout(
  ExchangeContext *const ec
)

HandleUnicastSyncResponse

void HandleUnicastSyncResponse(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleUnreliableAfterBootTimer

void HandleUnreliableAfterBootTimer(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

वीव टाइमर से कॉलबैक जब हमने बूट बैरियर के बाद गैर-भरोसेमंद लक्ष्य को पार कर लिया था

IsOperationalState

bool IsOperationalState(
  ClientState aState
)

यह तय करें कि दी गई स्थिति काम कर रही है या नहीं.

यह तय करने का एक सुविधा तरीका कि ClientState काम करने की स्थिति को दिखाता है या नहीं. इसका मतलब है कि क्लाइंट ने प्रोसेस शुरू कर दी है और वह शट डाउन नहीं कर रहा है.

विवरण
पैरामीटर
[in] aState
राज्य का आकलन होना बाकी है
लौटाए जाने वाले प्रॉडक्ट
सही है, अगर प्रोसेस पूरी होने के बाद और शटडाउन की प्रोसेस शुरू होने से पहले की स्थिति बंद हो जाती है, तो गलत है.

_OnSyncSucceeded

bool _OnSyncSucceeded(
  void *const aApp,
  const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec,
  const bool aIsReliable,
  const bool aIsServer,
  const uint8_t aNumContributor
)