nl::Weave::Profiles::Time::TimeSyncNode

요약

상속

상속 출처: nl::Weave::Profiles::Time::_TimeSyncNodeBase

생성자 및 소멸자

TimeSyncNode(void)
mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec
timesync_t
mIsAutoSyncEnabled
bool
자동 동기화 기능에 사용되는 상태
mIsUrgentDiscoveryPending
bool
mNominalDiscoveryPeriod_msec
int32_t
mShortestDiscoveryPeriod_msec
int32_t
mSyncPeriod_msec
int32_t
mActiveContact
커뮤니케이션 컨텍스트가 포함되어 있습니다
mExchangeContext
mUnadjTimestampLastSent_usec
timesync_t
EnterState_Discover(void)
void
이러한 상태 전환 함수는 내부용이며 이전 상태에서는 처리할 방법이 없으므로 오류 코드를 반환할 수 없습니다.
EnterState_ServiceSync_1(void)
void
EnterState_ServiceSync_2(void)
void
EnterState_Sync_1(void)
void
EnterState_Sync_2(void)
void

공개 유형

ClientState enum
이 시간 동기화 클라이언트의 현재 상태
CommState enum
특정 연락처와의 커뮤니케이션 상태
ContributorFilter)(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize) typedef
void(*
응답에서 시간 수정을 계산하기 직전에 콜백이 발생합니다.
OnSyncRequestReceivedHandler)(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator) typedef
bool(*
콜백을 사용하여 방금 시간 동기화 요청을 받았음을 나타냅니다.
ResponseStatus enum
저장된 응답 상태를 변경할 수 있습니다.
ServerState{
  kServerState_UnreliableAfterBoot,
  kServerState_Idle
}
enum
이 시간 동기화 서버의 현재 상태
SyncFailedHandler)(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode) typedef
void(*
콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 실패한 것으로 간주될 때 발생합니다.
SyncSucceededHandler)(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor) typedef
bool(*
콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 성공한 것으로 간주된 후, 결과가 적용되기 전에 발생합니다.
TimeChangeNotificationHandler)(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr) typedef
void(*
방금 시간 변경 알림을 수신했음을 나타내는 콜백입니다.

공개 속성

FilterTimeCorrectionContributor
OnSyncFailed
OnSyncRequestReceived
설정하지 않으면 기본 구현에서 항상 true를 반환합니다.
OnSyncSucceeded
설정하지 않으면 기본 동작으로 아주 작은 서버 수정을 제외하고 모든 결과를 가져옵니다.
OnTimeChangeNotificationReceived
mEncryptionType
uint8_t
로컬 통신을 위한 암호화 방법
mKeyId
uint16_t
로컬 통신에 사용되는 키 ID

보호된 속성

mApp
void *
상위 레이어 데이터 포인터
mClientState
mConnectionToService
서비스와 통신하는 데 사용되는 TCP 연결입니다.
mContacts[WEAVE_CONFIG_TIME_CLIENT_MAX_NUM_CONTACTS]
탐색 과정에서 학습한 연락처 정보
mIsAlwaysFresh
bool
mIsInCallback
bool
상위 레이어에 대한 콜백에 있으면 true를 반환합니다.
mLastLikelihoodSent
int8_t
mNumContributorInLastLocalSync
uint8_t
mRole
TimeSyncRole
이 노드의 실제 역할입니다.
mServerState
mServiceContact
mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec
timesync_t
절전 모드 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야 합니다.
mTimestampLastLocalSync_usec
timesync_t
절전 모드 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야 합니다.

공개 함수

Abort(void)
엔진이 유휴 상태로 강제 돌아가고 있는 모든 작업을 중단합니다.
DisableAutoSync(void)
void
자동 동기화 사용 중지
EnableAutoSync(const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec)
자동 동기화 사용
GetCapacityOfContactList(void) const
int
이 엔진이 저장하도록 구성된 최대 연락처 수에 대한 간단한 getter
GetClientState(void) const
클라이언트 상태의 간단한 getter
GetNextLikelihood(void) const
int8_t
지속 가능성을 추출합니다.
GetServerState(void) const
서버 상태에 대한 간단한 getter
InitClient(void *const aApp, WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood)
이 클라이언트를 초기화합니다.
InitCoordinator(nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec)
코디네이터를 초기화합니다.
InitServer(void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr, const bool aIsAlwaysFresh)
시간 동기화 서버가 되도록 하려면 객체 생성 후 첫 번째 함수로 서버 역할에 대한 초기화를 호출해야 합니다.
MulticastTimeChangeNotification(const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId) const
void
시간 변경 알림을 멀티캐스트하기 위해 상위 레이어에서 호출합니다.
RegisterCorrectionFromServerOrNtp(void)
void
서버 또는 NTP와 같은 신뢰할 수 있는 수단을 통해 몇 번의 시간 동기화를 완료했음을 나타내기 위해 상위 계층에서 호출합니다.
RegisterLocalSyncOperation(const uint8_t aNumContributor)
void
다른 로컬 코디네이터와의 라운드 동기화가 방금 완료되었음을 나타내기 위해 상위 레이어에서 호출합니다.
Shutdown(void)
해당 서비스가 어떤 역할을 수행하든 서비스를 중지할 수 있습니다
Sync(const bool aForceDiscoverAgain)
동기화할 수 있습니다.
SyncWithNodes(const int16_t aNumNode, const ServingNode aNodes[])
동기화할 수 있습니다.
SyncWithService(WeaveConnection *const aConnection)
동기화해야 합니다.

보호된 함수

AbortOnError(const WEAVE_ERROR aCode)
void
aCode가 WEAVE_NO_ERROR가 아닌 경우 내부 취소
AutoSyncNow(void)
void
자동 동기화 세션을 시작하는 내부 함수
CallbackForSyncCompletion(const bool aIsSuccessful, bool aShouldUpdate, const bool aIsCorrectionReliable, const bool aIsFromServer, const uint8_t aNumContributor, const timesync_t aSystemTimestamp_usec, const timesync_t aDiffTime_usec)
애플리케이션 레이어에 콜백을 유도합니다
ClearState(void)
void
DestroyCommContext(void)
bool
Weave ExchangeContext를 닫습니다.
EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix(void)
void
EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix(void)
void
FindReplaceableContact(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, bool aIsTimeChangeNotification)
연락처 정보를 저장할 슬롯 반환
GetClientStateName(void) const
const char *const
GetNextIdleContact(void)
다음에 연락할 수 있는 유효하고 유휴 상태인 다음 연락처를
GetNumNotYetCompletedContacts(void)
int16_t
유효한 연락처 수를 가져오지만 아직 이야기하지 않았습니다.
GetNumReliableResponses(void)
int16_t
'reliable' 개수의 'reliable' 지금까지 수집된 응답 수를 확인할 수 있습니다.
InitState(const TimeSyncRole aRole, void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr)
InvalidateAllContacts(void)
void
모든 로컬 연락처 무효화
InvalidateServiceContact(void)
void
서비스에 대한 연락처 무효화
RegisterCommError(Contact *const aContact)
void
특정 연락처에 대한 통신 오류를 등록하고 필요한 경우 자동 검색 기간을 단축합니다. aContact는 NULL일 수 있으므로 대화할 사람이 없음을 나타낼 수 있으므로 자동 검색 기간만 단축됩니다.
SendSyncRequest(bool *const rIsMessageSent, Contact *const aContact)
연락처에 유니캐스트 동기화 요청을 보냅니다.
SetAllCompletedContactsToIdle(void)
int16_t
완료된 모든 연락처를 다시 유휴 상태로 재설정하되 응답을 터치하지 마세요.
SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse(void)
int16_t
유효한 모든 로컬 연락처를 유휴 상태로 설정하고 응답을 지웁니다.
SetClientState(const ClientState state)
void
SetupUnicastCommContext(Contact *const aContact)
유니캐스트 통신을 위한 새 Weave Exchange 생성
StoreNotifyingContact(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr)
void
방금 시간 변경 알림을 보낸 노드의 연락처 정보 저장
UpdateMulticastSyncResponse(const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, const TimeSyncResponse & aResponse)
void
멀티캐스트 요청에서 반환되는 응답을 처리하여
UpdateUnicastSyncResponse(const TimeSyncResponse & aResponse)
void
유니캐스트 요청에서 반환되는 응답을 처리합니다
_InitClient(const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood)
초기화해야 합니다
_InitServer(const bool aIsAlwaysFresh)
초기화해야 합니다
_ShutdownClient(void)
콜백에서 사용할 수 없는 클라이언트를 중지합니다.
_ShutdownCoordinator(void)
콜백에서 사용할 수 없는 조정자를 중지합니다.
_ShutdownServer(void)
콜백에서 사용할 수 없는 서버를 중지합니다.

보호되는 정적 함수

HandleAutoDiscoveryTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleAutoSyncTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleMulticastResponseTimeout(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
HandleMulticastSyncResponse(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleSyncRequest(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
시간 동기화 요청이 도착하면 Weave Exchange의 콜백이
HandleTimeChangeNotification(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleUnicastResponseTimeout(ExchangeContext *const ec)
void
HandleUnicastSyncResponse(ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload)
void
HandleUnreliableAfterBootTimer(System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError)
void
부팅 장벽 후 신뢰할 수 없는
IsOperationalState(ClientState aState)
bool
지정된 상태가 작동 중인지 확인합니다.
_OnSyncSucceeded(void *const aApp, const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor)
bool

mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec

timesync_t mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec

mIsAutoSyncEnabled

bool mIsAutoSyncEnabled

자동 동기화 기능에 사용되는 상태

mIsUrgentDiscoveryPending

bool mIsUrgentDiscoveryPending

mNominalDiscoveryPeriod_msec

int32_t mNominalDiscoveryPeriod_msec

mShortestDiscoveryPeriod_msec

int32_t mShortestDiscoveryPeriod_msec

mSyncPeriod_msec

int32_t mSyncPeriod_msec

mActiveContact

Contact * mActiveContact

커뮤니케이션 컨텍스트가 포함되어 있습니다

mExchangeContext

ExchangeContext * mExchangeContext

mUnadjTimestampLastSent_usec

timesync_t mUnadjTimestampLastSent_usec

EnterState_Discover

void EnterState_Discover(
  void
)

이러한 상태 전환 함수는 내부용이며 이전 상태에서는 처리할 방법이 없으므로 오류 코드를 반환할 수 없습니다.

타이머가 실패하더라도 실패가 발생하면 결국 다른 상태 전환 (시간 초과가 될 수 있음)을 초래합니다.

EnterState_ServiceSync_1

void EnterState_ServiceSync_1(
  void
)

EnterState_ServiceSync_2

void EnterState_ServiceSync_2(
  void
)

EnterState_Sync_1

void EnterState_Sync_1(
  void
)

EnterState_Sync_2

void EnterState_Sync_2(
  void
)

공개 유형

ClientState

 ClientState

이 시간 동기화 클라이언트의 현재 상태

CommState

 CommState

특정 연락처와의 커뮤니케이션 상태

Contact가 공개 상태이므로 공개됩니다.

ContributorFilter

void(* ContributorFilter)(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize)

응답에서 시간 수정을 계산하기 직전에 콜백이 발생합니다.

애플리케이션 레이어가 aContact[i].mResponseStatus를 kResponseStatus_Invalid로 덮어써서 계산에서 응답이 무시되도록 할 수 있음

세부정보
매개변수
[in] aApp
Init에서 설정된 앱 레이어 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] aContact
연락처 배열 및 응답 상태
[in] aSize
aContact 배열의 레코드 수

OnSyncRequestReceivedHandler

bool(* OnSyncRequestReceivedHandler)(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator)

콜백을 사용하여 방금 시간 동기화 요청을 받았음을 나타냅니다.

세부정보
매개변수
[in] aApp
Init에서 설정된 앱 레이어 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] aMsgInfo
발신자에 관한 정보 등 수신된 시간 동기화 요청에 관한 정보가 포함된 WeaveMessageInfo
[in] aLikelyhood
작성자가 요청한 응답 가능성
[in] aIsTimeCoordinator
발신 노드가 시간 동기화 코디네이터인 경우 true입니다.
반환
false이며 엔진은 이 요청을 무시합니다.

ResponseStatus

 ResponseStatus

저장된 응답 상태를 변경할 수 있습니다.

Contact가 공개 상태이므로 공개됩니다.

ServerState

 ServerState

이 시간 동기화 서버의 현재 상태

속성
kServerState_Idle

서버가 정상적인 설정으로 요청에 응답할 준비가 되었음을

kServerState_UnreliableAfterBoot

서버가 다른 수단을 통해 시스템 시간을 동기화하기 위해 예약된 시간이며, Init가 호출될 때 aIsAlwaysFresh가 true인 경우에만 의미가 있습니다.

SyncFailedHandler

void(* SyncFailedHandler)(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode)

콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 실패한 것으로 간주될 때 발생합니다.

동기화를 중지하기 위해 취소를 호출하면 콜백이 발생하지 않습니다.

세부정보
매개변수
[in] aApp
Init에서 설정된 앱 레이어 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] aErrorCode
실패 이유

SyncSucceededHandler

bool(* SyncSucceededHandler)(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor)

콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 성공한 것으로 간주된 후, 결과가 적용되기 전에 발생합니다.

성공한다고 해서 해당 결과가 나오는 것은 아닙니다. 수신된 응답이 없는 경우 aNumContributor가 0으로 설정됩니다. 애플리케이션 레이어는 aContact[i].mResponseStatus를 kResponseStatus_Invalid로 덮어쓸 수 있으며, 그러면 계산에서 응답이 무시됩니다.

세부정보
매개변수
[in] aApp
Init에서 설정된 앱 레이어 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] aOffsetUsec
usec의 수정량
[in] aIsReliable
기본 제공 로직에 의해 수정값이 신뢰할 수 있는 것으로 간주되는 경우
[in] aIsServer
수정하신 내용은 서버에서 제공되나요?
[in] aNumContributor
이 수정에 기여한 노드 수입니다. 0은 동기화 작업 결과가 없음을 의미합니다.
반환
이 오프셋이 시스템 시간을 조정하는 데 사용해야 한다면 true입니다. aNumContributor가 0이면 반환 값이 무시됩니다.

TimeChangeNotificationHandler

void(* TimeChangeNotificationHandler)(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr)

방금 시간 변경 알림을 수신했음을 나타내는 콜백입니다.

자동 동기화 모드가 사용 설정된 경우 이 콜백 직후에 시간 동기화가 자동으로 예약됩니다. 그렇지 않으면 애플리케이션 레이어는 동기화 함수 제품군을 호출하여 정상적인 콜백에 사용할 수 없는 일반적인 콜백에 의해 제한되지 않는 동기화 작업을 직접 시작하도록 선택할 수 있습니다. 그러나 이 특별한 콜백은 여전히 Weave 교환 레이어의 콜백 스택 위에 있다는 점에 유의해야 합니다.

세부정보
매개변수
[in] aApp
Init에서 설정된 앱 레이어 데이터에 대한 포인터입니다.
[in] aNodeId
요청 노드 ID
[in] aNodeAddr
요청 노드 주소

공개 속성

FilterTimeCorrectionContributor

ContributorFilter FilterTimeCorrectionContributor

OnSyncFailed

SyncFailedHandler OnSyncFailed

OnSyncRequestReceived

OnSyncRequestReceivedHandler OnSyncRequestReceived

설정하지 않으면 기본 구현에서 항상 true를 반환합니다.

OnSyncSucceeded

SyncSucceededHandler OnSyncSucceeded

설정하지 않으면 기본 동작으로 아주 작은 서버 수정을 제외하고 모든 결과를 가져옵니다.

OnTimeChangeNotificationReceived

TimeChangeNotificationHandler OnTimeChangeNotificationReceived

mEncryptionType

uint8_t mEncryptionType

로컬 통신을 위한 암호화 방법

mKeyId

uint16_t mKeyId

로컬 통신에 사용되는 키 ID

보호된 속성

mApp

void * mApp

상위 레이어 데이터 포인터

mClientState

ClientState mClientState

mConnectionToService

WeaveConnection * mConnectionToService

서비스와 통신하는 데 사용되는 TCP 연결입니다.

mContacts

Contact mContacts[WEAVE_CONFIG_TIME_CLIENT_MAX_NUM_CONTACTS]

탐색 과정에서 학습한 연락처 정보

mIsAlwaysFresh

bool mIsAlwaysFresh

mIsInCallback

bool mIsInCallback

상위 레이어에 대한 콜백에 있으면 true를 반환합니다.

mLastLikelihoodSent

int8_t mLastLikelihoodSent

mNumContributorInLastLocalSync

uint8_t mNumContributorInLastLocalSync

mRole

TimeSyncRole mRole

이 노드의 실제 역할입니다.

mServerState

ServerState mServerState

mServiceContact

Contact mServiceContact

mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec

timesync_t mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec

절전 모드 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야 합니다.

mTimestampLastLocalSync_usec

timesync_t mTimestampLastLocalSync_usec

절전 모드 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야 합니다.

공개 함수

취소

WEAVE_ERROR Abort(
  void
)

엔진이 유휴 상태로 강제 돌아가고 있는 모든 작업을 중단합니다.

동기화 성공 또는 실패는 호출되지 않습니다. 모든 Weave 거래소가 종료됩니다. TCP 연결은 더 이상 영향을 받지 않습니다. 작업이 없습니다. 사용할 수 없습니다.

세부정보
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

DisableAutoSync

void DisableAutoSync(
  void
)

자동 동기화 사용 중지

유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다 사용할 수 없습니다.

EnableAutoSync

WEAVE_ERROR EnableAutoSync(
  const int32_t aSyncPeriod_msec,
  const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec,
  const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec
)

자동 동기화 사용

유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다 즉시 발견하게 됩니다 사용할 수 없습니다.

세부정보
매개변수
[in] aSyncPeriod_msec
동기화 간(밀리초)
[in] aNominalDiscoveryPeriod_msec
통신 오류가 관찰되지 않은 경우 검색 간 밀리초 수
[in] aShortestDiscoveryPeriod_msec
검색 간의 최단 시간(밀리초)(통신 오류가 관찰된 경우)
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

GetCapacityOfContactList

int GetCapacityOfContactList(
  void
) const 

이 엔진이 저장하도록 구성된 최대 연락처 수에 대한 간단한 getter

GetClientState

ClientState GetClientState(
  void
) const 

클라이언트 상태의 간단한 getter

GetNextLikelihood

int8_t GetNextLikelihood(
  void
) const 

지속 가능성을 추출합니다.

결과는 동기화 작업이 완료된 후 OnSyncSucceeded 및 OnSyncFailed의 콜백 내에서만 유효합니다. 그렇지 않으면 일시적이며 다음에 사용될 가능성이 아닌 현재 가능성일 수 있습니다.

세부정보
반환
응답이 다음 요청에 사용될 가능성

GetServerState

ServerState GetServerState(
  void
) const 

서버 상태에 대한 간단한 getter

InitClient

WEAVE_ERROR InitClient(
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *aExchangeMgr,
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int8_t aInitialLikelyhood
)

이 클라이언트를 초기화합니다.

콜백에서 사용할 수 없음

세부정보
매개변수
[in] aApp
상위 레이어 콜백에 사용되는 상위 레이어 데이터를 가리키는 포인터입니다.
[in] aExchangeMgr
시스템 전체 Weave Exchange Manager 객체에 대한 포인터
[in] aRole
kTimeSyncRole_Client 또는 kTimeSyncRole_Coordinator일 수 있습니다.
[in] aEncryptionType
요청 및 응답에 사용될 암호화 유형
[in] aKeyId
요청 및 응답에 사용할 키 ID
[in] aInitialLikelyhood
발견 단계에 사용될 초기 가능성
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

InitCoordinator

WEAVE_ERROR InitCoordinator(
  nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr,
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int32_t aSyncPeriod_msec,
  const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec,
  const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec
)

코디네이터를 초기화합니다.

세부정보
매개변수
[in] aExchangeMgr
시스템 전체 Weave Exchange Manager 객체에 대한 포인터
[in] aEncryptionType
요청 및 응답에 사용될 암호화 유형
[in] aKeyId
요청 및 응답에 사용할 키 ID
[in] aSyncPeriod_msec
동기화 간 밀리초 수
[in] aNominalDiscoveryPeriod_msec
통신 오류가 관찰되지 않은 경우 검색 간의 최단 시간(밀리초)
[in] aShortestDiscoveryPeriod_msec
검색 간 최소 밀리초 수(통신 오류가 관찰된 경우)
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

InitServer

WEAVE_ERROR InitServer(
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr,
  const bool aIsAlwaysFresh
)

시간 동기화 서버가 되도록 하려면 객체 생성 후 첫 번째 함수로 서버 역할에 대한 초기화를 호출해야 합니다.

콜백에서 사용할 수 없음

세부정보
매개변수
[in] aApp
상위 레이어 콜백에 사용되는 상위 레이어 데이터를 가리키는 포인터입니다.
[in] aExchangeMgr
시스템 전체 Weave Exchange Manager 객체에 대한 포인터
[in] aIsAlwaysFresh
를 true로 설정하여 신뢰할 수 없는 초기 시간을 제외하고 서버가 항상 동기화됨을 나타낼 수 있습니다. 코디네이터에 대해 false로 설정됩니다.
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

MulticastTimeChangeNotification

void MulticastTimeChangeNotification(
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId
) const 

시간 변경 알림을 멀티캐스트하기 위해 상위 레이어에서 호출합니다.

사용할 수 없습니다.

세부정보
매개변수
[in] aEncryptionType
이 알림에 사용될 암호화 유형
[in] aKeyId
이 알림에 사용할 키 ID

RegisterCorrectionFromServerOrNtp

void RegisterCorrectionFromServerOrNtp(
  void
)

서버 또는 NTP와 같은 신뢰할 수 있는 수단을 통해 몇 번의 시간 동기화를 완료했음을 나타내기 위해 상위 계층에서 호출합니다.

RegisterLocalSyncOperation

void RegisterLocalSyncOperation(
  const uint8_t aNumContributor
)

다른 로컬 코디네이터와의 라운드 동기화가 방금 완료되었음을 나타내기 위해 상위 레이어에서 호출합니다.

세부정보
매개변수
[in] aNumContributor
이 시간 동기화에 기여한 코디네이터 수

종료

WEAVE_ERROR Shutdown(
  void
)

해당 서비스가 어떤 역할을 수행하든 서비스를 중지할 수 있습니다

할당된 리소스를 적절히 회수하려면 이 함수를 호출해야 init 함수를 다시 호출할 수 있습니다. 사용할 수 없습니다.

세부정보
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

동기화

WEAVE_ERROR Sync(
  const bool aForceDiscoverAgain
)

동기화할 수 있습니다.

유효한 연락처가 없으면 동기화 작업이 실패할 수 있습니다. aForceDiscoverAgain을 true로 설정하여 즉시 검색하도록 합니다. 유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다 사용할 수 없습니다.

세부정보
매개변수
[in] aForceDiscoverAgain
모든 기존 연락처가 플러시되고 검색 작업을 수행해야 하는 경우 true
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

SyncWithNodes

WEAVE_ERROR SyncWithNodes(
  const int16_t aNumNode,
  const ServingNode aNodes[]
)

동기화할 수 있습니다.

기존 연락처 목록이 플러시됩니다. 유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다 사용할 수 없습니다.

세부정보
매개변수
[in] aNumNode
노드 배열의 접촉 수
[in] aNodes
연락처 기록 배열
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

SyncWithService

WEAVE_ERROR SyncWithService(
  WeaveConnection *const aConnection
)

동기화해야 합니다.

호출자는 동기화가 완료된 후 TCP 연결의 소유권을 가져야 합니다. 새 Weave Exchange가 생성되고 해당 컨텍스트 위에 콜백이 유휴 상태에서만 사용 가능하므로 TCP 연결에 대한 콜백을 덮어쓰지 않습니다. 사용할 수 없습니다.

세부정보
매개변수
[in] aConnection
Weave 연결에 대한 포인터
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

TimeSyncNode

 TimeSyncNode(
  void
)

보호된 함수

AbortOnError

void AbortOnError(
  const WEAVE_ERROR aCode
)

aCode가 WEAVE_NO_ERROR가 아닌 경우 내부 취소

AutoSyncNow

void AutoSyncNow(
  void
)

자동 동기화 세션을 시작하는 내부 함수

CallbackForSyncCompletion

WEAVE_ERROR CallbackForSyncCompletion(
  const bool aIsSuccessful,
  bool aShouldUpdate,
  const bool aIsCorrectionReliable,
  const bool aIsFromServer,
  const uint8_t aNumContributor,
  const timesync_t aSystemTimestamp_usec,
  const timesync_t aDiffTime_usec
)

애플리케이션 레이어에 콜백을 유도합니다

aIsSuccess를 false로 설정하여 오류 콜백 유도

ClearState

void ClearState(
  void
)

DestroyCommContext

bool DestroyCommContext(
  void
)

Weave ExchangeContext를 닫습니다.

EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix

void EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix(
  void
)

EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix

void EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix(
  void
)

FindReplaceableContact

Contact * FindReplaceableContact(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr,
  bool aIsTimeChangeNotification
)

연락처 정보를 저장할 슬롯 반환

GetClientStateName

const char *const GetClientStateName(
  void
) const 

GetNextIdleContact

Contact * GetNextIdleContact(
  void
)

다음에 연락할 수 있는 유효하고 유휴 상태인 다음 연락처를

GetNumNotYetCompletedContacts

int16_t GetNumNotYetCompletedContacts(
  void
)

유효한 연락처 수를 가져오지만 아직 이야기하지 않았습니다.

GetNumReliableResponses

int16_t GetNumReliableResponses(
  void
)

'reliable' 개수의 'reliable' 지금까지 수집된 응답 수를 확인할 수 있습니다.

충분한 수의 응답을 수집했는지 확인하기 위해

InitState

WEAVE_ERROR InitState(
  const TimeSyncRole aRole,
  void *const aApp,
  WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr
)

InvalidateAllContacts

void InvalidateAllContacts(
  void
)

모든 로컬 연락처 무효화

InvalidateServiceContact

void InvalidateServiceContact(
  void
)

서비스에 대한 연락처 무효화

RegisterCommError

void RegisterCommError(
  Contact *const aContact
)

특정 연락처에 대한 통신 오류를 등록하고 필요한 경우 자동 검색 기간을 단축합니다. aContact는 NULL일 수 있으므로 대화할 사람이 없음을 나타낼 수 있으므로 자동 검색 기간만 단축됩니다.

SendSyncRequest

WEAVE_ERROR SendSyncRequest(
  bool *const rIsMessageSent,
  Contact *const aContact
)

연락처에 유니캐스트 동기화 요청을 보냅니다.

*rIsMessageSent는 메시지가 전송되었는지 여부를 표시하도록 설정됩니다. 주소 연결 불가와 같은 통신 오류는 반환되지 않으므로 호출자는 반환 코드와 *rIsMessageSent를 모두 확인해야 합니다.

SetAllCompletedContactsToIdle

int16_t SetAllCompletedContactsToIdle(
  void
)

완료된 모든 연락처를 다시 유휴 상태로 재설정하되 응답을 터치하지 마세요.

이것은 동일한 노드에 대한 두 번의 통신 사이에 호출됩니다.

SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse

int16_t SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse(
  void
)

유효한 모든 로컬 연락처를 유휴 상태로 설정하고 응답을 지웁니다.

그것은 우리가 하나씩 연락하기 전에 호출됩니다.

SetClientState

void SetClientState(
  const ClientState state
)

SetupUnicastCommContext

WEAVE_ERROR SetupUnicastCommContext(
  Contact *const aContact
)

유니캐스트 통신을 위한 새 Weave Exchange 생성

StoreNotifyingContact

void StoreNotifyingContact(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr
)

방금 시간 변경 알림을 보낸 노드의 연락처 정보 저장

UpdateMulticastSyncResponse

void UpdateMulticastSyncResponse(
  const uint64_t aNodeId,
  const IPAddress & aNodeAddr,
  const TimeSyncResponse & aResponse
)

멀티캐스트 요청에서 돌아오는 응답을 처리하여

UpdateUnicastSyncResponse

void UpdateUnicastSyncResponse(
  const TimeSyncResponse & aResponse
)

유니캐스트 요청에서 반환되는 응답을 처리합니다

_InitClient

WEAVE_ERROR _InitClient(
  const uint8_t aEncryptionType,
  const uint16_t aKeyId,
  const int8_t aInitialLikelyhood
)

초기화해야 합니다

공개 함수의 Init 계열에서 내부적으로 사용하기 위한 것입니다. 반환하기 전에 mClientState를 설정해야 합니다. 콜백에서 사용할 수 없음

세부정보
매개변수
[in] aEncryptionType
요청 및 응답에 사용될 암호화 유형
[in] aKeyId
요청 및 응답에 사용할 키 ID
[in] aInitialLikelyhood
발견 단계에 사용될 초기 가능성
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

_InitServer

WEAVE_ERROR _InitServer(
  const bool aIsAlwaysFresh
)

초기화해야 합니다

공개 함수의 Init 계열에서 내부적으로 사용하기 위한 것입니다. 반환하기 전에 mClientState를 설정해야 합니다. 콜백에서 사용할 수 없음

세부정보
매개변수
[in] aIsAlwaysFresh
true로 설정하여 신뢰할 수 없는 초기 시간을 제외하고 서버가 항상 동기화됨을 나타낼 수 있습니다. 코디네이터에 대해 false로 설정됩니다.
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownClient

WEAVE_ERROR _ShutdownClient(
  void
)

콜백에서 사용할 수 없는 클라이언트를 중지합니다.

세부정보
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownCoordinator

WEAVE_ERROR _ShutdownCoordinator(
  void
)

콜백에서 사용할 수 없는 조정자를 중지합니다.

세부정보
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

_ShutdownServer

WEAVE_ERROR _ShutdownServer(
  void
)

콜백에서 사용할 수 없는 서버를 중지합니다.

세부정보
반환
성공 시 WEAVE_NO_ERROR

보호되는 정적 함수

HandleAutoDiscoveryTimeout

void HandleAutoDiscoveryTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleAutoSyncTimeout

void HandleAutoSyncTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleMulticastResponseTimeout

void HandleMulticastResponseTimeout(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

HandleMulticastSyncResponse

void HandleMulticastSyncResponse(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleSyncRequest

void HandleSyncRequest(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

시간 동기화 요청이 도착하면 Weave Exchange의 콜백이

HandleTimeChangeNotification

void HandleTimeChangeNotification(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleUnicastResponseTimeout

void HandleUnicastResponseTimeout(
  ExchangeContext *const ec
)

HandleUnicastSyncResponse

void HandleUnicastSyncResponse(
  ExchangeContext *ec,
  const IPPacketInfo *pktInfo,
  const WeaveMessageInfo *msgInfo,
  uint32_t profileId,
  uint8_t msgType,
  PacketBuffer *payload
)

HandleUnreliableAfterBootTimer

void HandleUnreliableAfterBootTimer(
  System::Layer *aSystemLayer,
  void *aAppState,
  System::Error aError
)

부팅 장벽 후 신뢰할 수 없는

IsOperationalState

bool IsOperationalState(
  ClientState aState
)

지정된 상태가 작동 중인지 확인합니다.

ClientState가 작동 상태를 나타내는지 여부를 확인하는 편의 메서드입니다. 즉, 클라이언트가 초기화를 완료하고 종료 프로세스가 아닙니다.

세부정보
매개변수
[in] aState
평가할 상태
반환
초기화가 완료된 후 그리고 종료가 시작되기 전에 상태가 속하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

_OnSyncSucceeded

bool _OnSyncSucceeded(
  void *const aApp,
  const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec,
  const bool aIsReliable,
  const bool aIsServer,
  const uint8_t aNumContributor
)