nl :: 짜다:: 프로필 :: 시각:: TimeSyncNode
요약
계승
:에서 상속 NL :: 위브 :: 프로필 :: 시간 :: _ TimeSyncNodeBase생성자와 소멸자 | |
---|---|
TimeSyncNode (void) |
mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec | timesync_t |
mIsAutoSyncEnabled | bool 자동 동기화 기능에 사용되는 상태. |
mIsUrgentDiscoveryPending | bool |
mNominalDiscoveryPeriod_msec | int32_t |
mShortestDiscoveryPeriod_msec | int32_t |
mSyncPeriod_msec | int32_t |
mActiveContact | Contact * 커뮤니케이션 컨텍스트. |
mExchangeContext | |
mUnadjTimestampLastSent_usec | timesync_t |
EnterState_Discover (void) | void 이러한 상태 전환 함수는 내부적이며 이전 상태에서는 처리 할 방법이 없으므로 오류 코드를 반환 할 수 없습니다. |
EnterState_ServiceSync_1 (void) | void |
EnterState_ServiceSync_2 (void) | void |
EnterState_Sync_1 (void) | void |
EnterState_Sync_2 (void) | void |
공개 유형 | |
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ClientState | 열거 형 이 Time Sync Client의 현재 상태 |
CommState | 열거 형 특정 연락처와의 통신 상태. |
ContributorFilter )(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize) | typedefvoid(* 콜백은 응답에서 시간 수정을 계산하기 직전에 발생합니다. |
OnSyncRequestReceivedHandler )(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator) | typedefbool(* 시간 동기화 요청을 수신했음을 나타내는 콜백입니다. |
ResponseStatus | 열거 형 특정 연락처에 대한 저장된 응답의 상태. |
ServerState { | 열거 형 이 Time Sync Server의 현재 상태 |
SyncFailedHandler )(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode) | typedefvoid(* 콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 실패한 것으로 간주 될 때 발생합니다. |
SyncSucceededHandler )(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor) | typedefbool(* 콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 성공한 것으로 간주 된 후 결과가 적용되기 전에 발생합니다. |
TimeChangeNotificationHandler )(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr) | typedefvoid(* 시간 변경 알림을 받았음을 나타내는 콜백입니다. |
공용 속성 | |
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FilterTimeCorrectionContributor | |
OnSyncFailed | |
OnSyncRequestReceived | 설정하지 않으면 기본 구현은 항상 true를 반환합니다. |
OnSyncSucceeded | 설정되지 않은 경우 기본 동작은 매우 작은 서버 수정을 제외하고 모든 결과를 취하는 것입니다. |
OnTimeChangeNotificationReceived | |
mEncryptionType | uint8_t 로컬 통신을위한 암호화 방법 |
mKeyId | uint16_t 로컬 통신에 사용되는 키 ID |
보호 된 속성 | |
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mApp | void * 상위 레이어 데이터에 대한 포인터 |
mClientState | |
mConnectionToService | 서비스와 통신하는 데 사용되는 TCP 연결입니다. |
mContacts [WEAVE_CONFIG_TIME_CLIENT_MAX_NUM_CONTACTS] | 연락 정보를 검색을 통해 배웠습니다. |
mIsAlwaysFresh | bool |
mIsInCallback | bool 상위 계층에 대한 콜백에있는 경우 true |
mLastLikelihoodSent | int8_t |
mNumContributorInLastLocalSync | uint8_t |
mRole | TimeSyncRole 이 노드의 실제 역할. |
mServerState | |
mServiceContact | |
mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec | timesync_t 수면 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야합니다. |
mTimestampLastLocalSync_usec | timesync_t 수면 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야합니다. |
공공 기능 | |
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Abort (void) | 엔진이 유휴 상태로 돌아가도록 강제하여 수행중인 모든 작업을 중단합니다. |
DisableAutoSync (void) | void 자동 동기화를 비활성화합니다. |
EnableAutoSync (const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec) | 자동 동기화를 활성화합니다. |
GetCapacityOfContactList (void) const | int 이 엔진이 저장하도록 구성된 최대 연락처 수에 대한 간단한 게터 |
GetClientState (void) const | 클라이언트 상태에 대한 간단한 게터 |
GetNextLikelihood (void) const | int8_t 지속 가능성을 추출하십시오. |
GetServerState (void) const | 서버 상태에 대한 간단한 게터 |
InitClient (void *const aApp, WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood) | 이 클라이언트를 초기화하십시오. |
InitCoordinator ( nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec) | 이 코디네이터를 초기화합니다. |
InitServer (void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr, const bool aIsAlwaysFresh) | 서버 역할에 대한 initialize는 시간 동기화 서버가 되려는 경우 오브젝트 구성 후 첫 번째 함수로 호출되어야합니다. |
MulticastTimeChangeNotification (const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId) const | void 멀티 캐스트 시간 변경 알림을 위해 상위 계층에서 호출합니다. |
RegisterCorrectionFromServerOrNtp (void) | void 상위 계층에서 호출하여 서버 또는 NTP와 같은 신뢰할 수있는 수단을 통해 시간 동기화를 완료했음을 나타냅니다. |
RegisterLocalSyncOperation (const uint8_t aNumContributor) | void 상위 계층에서 호출하여 다른 로컬 코디네이터와의 시간 동기화를 방금 완료했음을 나타냅니다. |
Shutdown (void) | 어떤 역할을 수행하든 서비스를 중지하십시오. |
Sync (const bool aForceDiscoverAgain) | 기존 연락처를 사용하여 동기화. |
SyncWithNodes (const int16_t aNumNode, const ServingNode aNodes[]) | 주어진 연락처 목록을 사용하여 동기화하십시오. |
SyncWithService ( WeaveConnection *const aConnection) | 주어진 TCP 연결 및 관련 암호화 및 키 ID를 사용하여 동기화합니다. |
보호 된 기능 | |
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AbortOnError (const WEAVE_ERROR aCode) | void aCode가 WEAVE_NO_ERROR가 아닌 경우 내부 중단 |
AutoSyncNow (void) | void 자동 동기화 세션을 시작하는 내부 기능 |
CallbackForSyncCompletion (const bool aIsSuccessful, bool aShouldUpdate, const bool aIsCorrectionReliable, const bool aIsFromServer, const uint8_t aNumContributor, const timesync_t aSystemTimestamp_usec, const timesync_t aDiffTime_usec) | 애플리케이션 계층에 콜백을 유도합니다. |
ClearState (void) | void |
DestroyCommContext (void) | bool 직조 닫습니다 ExchangeContext을 |
EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix (void) | void |
EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix (void) | void |
FindReplaceableContact (const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, bool aIsTimeChangeNotification) | Contact * 연락처 정보를 저장할 슬롯을 반환 |
GetClientStateName (void) const | const char *const |
GetNextIdleContact (void) | Contact * 대화 할 다음 유효하고 유휴 상태의 연락처를 얻습니다. |
GetNumNotYetCompletedContacts (void) | int16_t 유효한 연락처 수를 얻었지만 아직 그들과 이야기하지 않았습니다. |
GetNumReliableResponses (void) | int16_t 지금까지 수집 된 '신뢰할 수있는'응답 수를 얻습니다. |
InitState (const TimeSyncRole aRole, void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr) | |
InvalidateAllContacts (void) | void 모든 로컬 연락처 무효화 |
InvalidateServiceContact (void) | void 서비스 연락을 무효화하다 |
RegisterCommError ( Contact *const aContact) | void 특정 연락처에 통신 오류를 등록하고 필요한 경우 자동 검색 기간을 단축 aContact는 대화 할 사람이 없음을 나타 내기 위해 NULL 일 수 있으므로 자동 검색 기간을 단축합니다. |
SendSyncRequest (bool *const rIsMessageSent, Contact *const aContact) | 연락처에 유니 캐스트 동기화 요청을 보냅니다. |
SetAllCompletedContactsToIdle (void) | int16_t 완료된 모든 연락처를 다시 유휴 상태로 재설정하되 응답을 건드리지 마십시오. |
SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse (void) | int16_t 모든 유효한 로컬 연락처를 유휴 상태로 설정하고 응답을 지 웁니다. |
SetClientState (const ClientState state) | void |
SetupUnicastCommContext ( Contact *const aContact) | 유니 캐스트 통신을위한 새로운 Weave Exchange 생성 |
StoreNotifyingContact (const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr) | void 시간 변경 알림을 방금 보낸 노드의 연락처 정보를 저장합니다. |
UpdateMulticastSyncResponse (const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, const TimeSyncResponse & aResponse) | void 멀티 캐스트 요청에서 돌아 오는 응답 처리 |
UpdateUnicastSyncResponse (const TimeSyncResponse & aResponse) | void 유니 캐스트 요청에서 돌아 오는 응답 처리 |
_InitClient (const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood) | 클라이언트 역할을 초기화합니다. |
_InitServer (const bool aIsAlwaysFresh) | 서버 역할을 초기화합니다. |
_ShutdownClient (void) | 콜백에서 사용할 수없는 클라이언트를 중지합니다. |
_ShutdownCoordinator (void) | 콜백에서 사용할 수없는 코디네이터를 중지합니다. |
_ShutdownServer (void) | 콜백에서 사용할 수없는 서버를 중지합니다. |
보호 된 정적 기능 | |
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HandleAutoDiscoveryTimeout ( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError) | void |
HandleAutoSyncTimeout ( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError) | void |
HandleMulticastResponseTimeout ( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError) | void |
HandleMulticastSyncResponse ( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload) | void |
HandleSyncRequest ( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload) | void 시간 동기화 요청이 도착하면 Weave Exchange의 콜백 |
HandleTimeChangeNotification ( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload) | void |
HandleUnicastResponseTimeout ( ExchangeContext *const ec) | void |
HandleUnicastSyncResponse ( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload) | void |
HandleUnreliableAfterBootTimer ( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError) | void Weave Timer의 콜백 이후 부팅 장벽 이후에 신뢰할 수 없음 |
IsOperationalState ( ClientState aState) | bool 주어진 상태가 작동하는지 확인합니다. |
_OnSyncSucceeded (void *const aApp, const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor) | bool |
mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec
timesync_t mBootTimeForNextAutoDiscovery_usec
mIsAutoSyncEnabled
bool mIsAutoSyncEnabled
자동 동기화 기능에 사용되는 상태.
mIsUrgentDiscoveryPending
bool mIsUrgentDiscoveryPending
mNominalDiscoveryPeriod_msec
int32_t mNominalDiscoveryPeriod_msec
mShortestDiscoveryPeriod_msec
int32_t mShortestDiscoveryPeriod_msec
mSyncPeriod_msec
int32_t mSyncPeriod_msec
mExchangeContext
ExchangeContext * mExchangeContext
mUnadjTimestampLastSent_usec
timesync_t mUnadjTimestampLastSent_usec
EnterState_Discover
void EnterState_Discover( void )
이러한 상태 전환 함수는 내부적이며 이전 상태에서는 처리 할 방법이 없으므로 오류 코드를 반환 할 수 없습니다.
타이머가 실패하더라도 실패하면 결국 다른 상태 전환 (시간 초과 일 수 있음)이 발생합니다. 우리는 속임수를 벗어 났고 잘못된 상태에서 멈출 수 있습니다.
EnterState_ServiceSync_1
void EnterState_ServiceSync_1( void )
EnterState_ServiceSync_2
void EnterState_ServiceSync_2( void )
EnterState_Sync_1
void EnterState_Sync_1( void )
EnterState_Sync_2
void EnterState_Sync_2( void )
공개 유형
ClientState
ClientState
이 Time Sync Client의 현재 상태
ContributorFilter
void(* ContributorFilter)(void *const aApp, Contact aContact[], const int aSize)
콜백은 응답에서 시간 수정을 계산하기 직전에 발생합니다.
응용 프로그램 계층이 aContact [i] .mResponseStatus를 kResponseStatus_Invalid로 덮어 써서 계산에서 응답이 무시되도록 할 수 있습니다.
세부 | |||||||
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매개 변수 |
|
OnSyncRequestReceivedHandler
bool(* OnSyncRequestReceivedHandler)(void *const aApp, const WeaveMessageInfo *aMsgInfo, const uint8_t aLikelyhood, const bool aIsTimeCoordinator)
시간 동기화 요청을 수신했음을 나타내는 콜백입니다.
세부 | |||||||||
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매개 변수 |
| ||||||||
보고 | false이며 엔진은이 요청을 무시합니다. |
ServerState
ServerState
SyncFailedHandler
void(* SyncFailedHandler)(void *const aApp, const WEAVE_ERROR aErrorCode)
콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 실패한 것으로 간주 될 때 발생합니다.
동기화를 중지하기 위해 Abort가 호출되면 콜백이 발생하지 않습니다.
세부 | |||||
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매개 변수 |
|
SyncSucceededHandler
bool(* SyncSucceededHandler)(void *const aApp, const timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor)
콜백은 자동 동기화를 포함하여 동기화가 성공한 것으로 간주 된 후 결과가 적용되기 전에 발생합니다.
성공한다고해서 적용 가능한 결과가있는 것은 아닙니다. 응답이없는 경우 aNumContributor는 0으로 설정됩니다. 응용 프로그램 계층은 aContact [i] .mResponseStatus를 kResponseStatus_Invalid로 덮어 써서 응답이 계산에서 무시되도록 할 수 있습니다.
세부 | |||||||||||
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매개 변수 |
| ||||||||||
보고 | 이 오프셋이 시스템 시간을 조정하는 데 사용되는 경우 참. aNumContributor가 0 인 경우 반환 값은 무시됩니다. |
TimeChangeNotificationHandler
void(* TimeChangeNotificationHandler)(void *const aApp, const uint64_t aNodeId, const IPAddress &aNodeAddr)
시간 변경 알림을 받았음을 나타내는 콜백입니다.
자동 동기화 모드가 활성화 된 경우이 콜백 직후 자동으로 시간 동기화가 예약됩니다. 그렇지 않으면 응용 프로그램 계층은 일반적인 콜백에서 사용할 수 없음 규칙에 의해 제한되지 않는 동기화 작업을 직접 시작하기 위해 Sync 함수 제품군을 호출하도록 선택할 수 있습니다. 그러나이 특별한 콜백은 여전히 Weave 교환 계층의 콜백 스택 위에 있다는 점에 유의해야합니다.
세부 | |||||||
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매개 변수 |
|
공용 속성
FilterTimeCorrectionContributor
ContributorFilter FilterTimeCorrectionContributor
OnSyncFailed
SyncFailedHandler OnSyncFailed
OnSyncRequestReceived
OnSyncRequestReceivedHandler OnSyncRequestReceived
설정하지 않으면 기본 구현은 항상 true를 반환합니다.
OnSyncSucceeded
SyncSucceededHandler OnSyncSucceeded
설정되지 않은 경우 기본 동작은 매우 작은 서버 수정을 제외하고 모든 결과를 취하는 것입니다.
OnTimeChangeNotificationReceived
TimeChangeNotificationHandler OnTimeChangeNotificationReceived
mEncryptionType
uint8_t mEncryptionType
로컬 통신을위한 암호화 방법
mKeyId
uint16_t mKeyId
로컬 통신에 사용되는 키 ID
보호 된 속성
mApp
void * mApp
상위 레이어 데이터에 대한 포인터
mClientState
ClientState mClientState
mIsAlwaysFresh
bool mIsAlwaysFresh
mIsInCallback
bool mIsInCallback
상위 계층에 대한 콜백에있는 경우 true
mLastLikelihoodSent
int8_t mLastLikelihoodSent
mNumContributorInLastLocalSync
uint8_t mNumContributorInLastLocalSync
mRole
TimeSyncRole mRole
이 노드의 실제 역할.
mServerState
ServerState mServerState
mServiceContact
Contact mServiceContact
mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec
timesync_t mTimestampLastCorrectionFromServerOrNtp_usec
수면 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야합니다.
mTimestampLastLocalSync_usec
timesync_t mTimestampLastLocalSync_usec
수면 시간에 대한 보상이 필요하므로 부팅 시간이어야합니다.
공공 기능
중단
WEAVE_ERROR Abort( void )
엔진을 강제로 유휴 상태로 되돌리고 수행중인 모든 작업을 중단합니다.
동기화 성공 또는 실패가 호출되지 않습니다. 모든 Weave 거래소가 닫힙니다. TCP 연결은 더 이상 건드리지 않습니다. 이미 유휴 상태이면 작동하지 않습니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |
---|---|
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
DisableAutoSync
void DisableAutoSync( void )
자동 동기화를 비활성화합니다.
유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
EnableAutoSync
WEAVE_ERROR EnableAutoSync( const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec )
자동 동기화를 활성화합니다.
유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다. 발견은 즉시 이루어집니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |||||||
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매개 변수 |
| ||||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
GetCapacityOfContactList
int GetCapacityOfContactList( void ) const
이 엔진이 저장하도록 구성된 최대 연락처 수에 대한 간단한 게터
GetNextLikelihood
int8_t GetNextLikelihood( void ) const
지속 가능성을 추출하십시오.
결과는 OnSyncSucceeded 및 OnSyncFailed의 콜백 내에서 동기화 작업이 완료된 후에 만 유효합니다. 그렇지 않으면 일시적이고 사용할 다음 가능성이 아닌 현재 가능성 일 수 있습니다.
세부 | |
---|---|
보고 | 다음 요청에서 응답이 사용될 가능성 |
InitClient
WEAVE_ERROR InitClient( void *const aApp, WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood )
이 클라이언트를 초기화하십시오.
콜백에서 사용할 수 없음
세부 | |||||||||||||
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매개 변수 |
| ||||||||||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
InitCoordinator
WEAVE_ERROR InitCoordinator( nl::Weave::WeaveExchangeManager *aExchangeMgr, const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int32_t aSyncPeriod_msec, const int32_t aNominalDiscoveryPeriod_msec, const int32_t aShortestDiscoveryPeriod_msec )
이 코디네이터를 초기화합니다.
세부 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
매개 변수 |
| ||||||||||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
InitServer
WEAVE_ERROR InitServer( void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr, const bool aIsAlwaysFresh )
서버 역할에 대한 initialize는 시간 동기화 서버가 되려는 경우 오브젝트 구성 후 첫 번째 함수로 호출되어야합니다.
콜백에서 사용할 수 없음
세부 | |||||||
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매개 변수 |
| ||||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
MulticastTimeChangeNotification
void MulticastTimeChangeNotification( const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId ) const
멀티 캐스트 시간 변경 알림을 위해 상위 계층에서 호출합니다.
콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |||||
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매개 변수 |
|
RegisterCorrectionFromServerOrNtp
void RegisterCorrectionFromServerOrNtp( void )
상위 계층에서 호출하여 서버 또는 NTP와 같은 신뢰할 수있는 수단을 통해 방금 시간 동기화를 완료했음을 나타냅니다.
RegisterLocalSyncOperation
void RegisterLocalSyncOperation( const uint8_t aNumContributor )
상위 계층에서 호출하여 다른 로컬 코디네이터와의 시간 동기화를 방금 완료했음을 나타냅니다.
세부 | |||
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매개 변수 |
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일시 휴업
WEAVE_ERROR Shutdown( void )
어떤 역할을 수행하든 서비스를 중지하십시오.
이 함수는 init 함수에 대한 다른 호출을하기 전에 할당 된 자원을 적절하게 회수하기 위해 호출되어야합니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |
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보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
동조
WEAVE_ERROR Sync( const bool aForceDiscoverAgain )
기존 연락처를 사용하여 동기화.
유효한 연락처가 없으면 동기화 작업이 실패 할 수 있습니다. 검색을 즉시 강제하려면 aForceDiscoverAgain을 true로 설정하십시오. 유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |||
---|---|---|---|
매개 변수 |
| ||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
SyncWithNodes
WEAVE_ERROR SyncWithNodes( const int16_t aNumNode, const ServingNode aNodes[] )
주어진 연락처 목록을 사용하여 동기화하십시오.
기존 연락처 목록이 플러시됩니다. 유휴 상태에서만 사용할 수 있습니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |||||
---|---|---|---|---|---|
매개 변수 |
| ||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
SyncWithService
WEAVE_ERROR SyncWithService( WeaveConnection *const aConnection )
주어진 TCP 연결 및 관련 암호화 및 키 ID를 사용하여 동기화합니다.
호출자는 동기화가 완료된 후 TCP 연결의 소유권을 가져야합니다. 새 Weave Exchange가 생성되고 해당 컨텍스트 위에 설정된 콜백은 유휴 상태에서만 사용할 수 있으므로 TCP 연결에 대해 콜백을 덮어 쓰지 않습니다. 콜백에서는 사용할 수 없습니다.
세부 | |||
---|---|---|---|
매개 변수 |
| ||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
TimeSyncNode
TimeSyncNode( void )
보호 된 기능
AutoSyncNow
void AutoSyncNow( void )
자동 동기화 세션을 시작하는 내부 기능
CallbackForSyncCompletion
WEAVE_ERROR CallbackForSyncCompletion( const bool aIsSuccessful, bool aShouldUpdate, const bool aIsCorrectionReliable, const bool aIsFromServer, const uint8_t aNumContributor, const timesync_t aSystemTimestamp_usec, const timesync_t aDiffTime_usec )
애플리케이션 계층에 콜백을 유도합니다.
aIsSuccessful을 false로 설정하여 오류 콜백을 유도합니다.
ClearState
void ClearState( void )
EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix
void EndLocalSyncAndTryCalculateTimeFix( void )
EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix
void EndServiceSyncAndTryCalculateTimeFix( void )
FindReplaceableContact
Contact * FindReplaceableContact( const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, bool aIsTimeChangeNotification )
연락처 정보를 저장할 슬롯을 반환
GetClientStateName
const char *const GetClientStateName( void ) const
GetNumNotYetCompletedContacts
int16_t GetNumNotYetCompletedContacts( void )
유효한 연락처의 수를 얻었지만 아직 그들과 이야기하지 않았습니다.
GetNumReliableResponses
int16_t GetNumReliableResponses( void )
지금까지 수집 된 '신뢰할 수있는'응답 수를 얻습니다.
충분한 수의 응답을 수집했는지 확인하기 위해 호출
InitState
WEAVE_ERROR InitState( const TimeSyncRole aRole, void *const aApp, WeaveExchangeManager *const aExchangeMgr )
InvalidateAllContacts
void InvalidateAllContacts( void )
모든 로컬 연락처 무효화
InvalidateServiceContact
void InvalidateServiceContact( void )
서비스 연락을 무효화하다
RegisterCommError
void RegisterCommError( Contact *const aContact )
특정 연락처에 대한 통신 오류를 등록하고 필요한 경우 자동 검색 기간을 단축 aContact는 대화 할 사람이 없음을 나타 내기 위해 NULL 일 수 있으므로 자동 검색 기간을 단축합니다.
SendSyncRequest
WEAVE_ERROR SendSyncRequest( bool *const rIsMessageSent, Contact *const aContact )
연락처에 유니 캐스트 동기화 요청을 보냅니다.
* rIsMessageSent는 메시지가 전송되었는지 여부를 나타내도록 설정됩니다. 도달 할 수없는 주소와 같은 통신 오류는 반환되지 않으므로 호출자는 반환 코드와 * rIsMessageSent를 모두 확인해야합니다.
SetAllCompletedContactsToIdle
int16_t SetAllCompletedContactsToIdle( void )
완료된 모든 연락처를 다시 유휴 상태로 재설정하되 응답을 건드리지 마십시오.
이것은 동일한 노드에 대한 두 번의 통신 사이에서 호출됩니다.
SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse
int16_t SetAllValidContactsToIdleAndInvalidateResponse( void )
모든 유효한 로컬 연락처를 유휴 상태로 설정하고 응답을 지 웁니다.
이것은 우리가 하나씩 연락을 시작하기 전에 호출됩니다.
SetClientState
void SetClientState( const ClientState state )
SetupUnicastCommContext
WEAVE_ERROR SetupUnicastCommContext( Contact *const aContact )
유니 캐스트 통신을위한 새로운 Weave Exchange 생성
StoreNotifyingContact
void StoreNotifyingContact( const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr )
시간 변경 알림을 방금 보낸 노드의 연락처 정보를 저장합니다.
UpdateMulticastSyncResponse
void UpdateMulticastSyncResponse( const uint64_t aNodeId, const IPAddress & aNodeAddr, const TimeSyncResponse & aResponse )
멀티 캐스트 요청에서 돌아 오는 응답 처리
UpdateUnicastSyncResponse
void UpdateUnicastSyncResponse( const TimeSyncResponse & aResponse )
유니 캐스트 요청에서 돌아 오는 응답 처리
_InitClient
WEAVE_ERROR _InitClient( const uint8_t aEncryptionType, const uint16_t aKeyId, const int8_t aInitialLikelyhood )
클라이언트 역할을 초기화합니다.
공용 함수의 Init 제품군에서 내부적으로 사용하기위한 것입니다. 반환하기 전에 mClientState를 설정해야합니다. 콜백에서 사용할 수 없음
세부 | |||||||
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매개 변수 |
| ||||||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
_InitServer
WEAVE_ERROR _InitServer( const bool aIsAlwaysFresh )
서버 역할을 초기화합니다.
공용 함수의 Init 제품군에서 내부적으로 사용하기위한 것입니다. 반환하기 전에 mClientState를 설정해야합니다. 콜백에서 사용할 수 없음
세부 | |||
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매개 변수 |
| ||
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
_ShutdownClient
WEAVE_ERROR _ShutdownClient( void )
콜백에서 사용할 수없는 클라이언트를 중지합니다.
세부 | |
---|---|
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
_ShutdownCoordinator
WEAVE_ERROR _ShutdownCoordinator( void )
콜백에서 사용할 수없는 코디네이터를 중지합니다.
세부 | |
---|---|
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
_ShutdownServer
WEAVE_ERROR _ShutdownServer( void )
콜백에서 사용할 수없는 서버를 중지합니다.
세부 | |
---|---|
보고 | 성공시 WEAVE_NO_ERROR |
보호 된 정적 기능
HandleAutoDiscoveryTimeout
void HandleAutoDiscoveryTimeout( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError )
HandleAutoSyncTimeout
void HandleAutoSyncTimeout( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError )
HandleMulticastResponseTimeout
void HandleMulticastResponseTimeout( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError )
HandleMulticastSyncResponse
void HandleMulticastSyncResponse( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload )
HandleSyncRequest
void HandleSyncRequest( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload )
시간 동기화 요청이 도착하면 Weave Exchange에서 콜백
HandleTimeChangeNotification
void HandleTimeChangeNotification( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload )
HandleUnicastResponseTimeout
void HandleUnicastResponseTimeout( ExchangeContext *const ec )
HandleUnicastSyncResponse
void HandleUnicastSyncResponse( ExchangeContext *ec, const IPPacketInfo *pktInfo, const WeaveMessageInfo *msgInfo, uint32_t profileId, uint8_t msgType, PacketBuffer *payload )
HandleUnreliableAfterBootTimer
void HandleUnreliableAfterBootTimer( System::Layer *aSystemLayer, void *aAppState, System::Error aError )
Weave Timer의 콜백 이후 부팅 장벽 이후에 신뢰할 수 없음
IsOperationalState
bool IsOperationalState( ClientState aState )
주어진 상태가 작동하는지 확인합니다.
ClientState가 작동 상태를 나타내는 지, 즉 클라이언트가 초기화를 완료했으며 종료 중이 아닌지 여부를 확인하는 편리한 방법입니다.
세부 | |||
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매개 변수 |
| ||
보고 | 초기화가 완료된 후 종료가 시작되기 전 상태가되면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. |
_OnSyncSucceeded
bool _OnSyncSucceeded( void *const aApp, const nl::Weave::Profiles::Time::timesync_t aOffsetUsec, const bool aIsReliable, const bool aIsServer, const uint8_t aNumContributor )