nl:: Weave:: Profiles:: BDX_Development:: BDXTransfer
#include <src/lib/profiles/bulk-data-transfer/Development/BDXTransferState.h>
이 구조에는 활성 BDX 전송을 나타내는 데이터 멤버가 포함됩니다.
요약
이러한 객체는 BdxProtocol에서 프로토콜 상태를 유지하는 데 사용됩니다. 이들은 Connections 및 ExchangeContexts 관리를 포함하여 새로운 전송의 생성 및 초기화를 처리하는 BdxServer에서 관리합니다.
공개 속성 |
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mAmInitiator
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bool
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mAmSender
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bool
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mAppState
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void *
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mBlockCounter
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uint32_t
전송 시 BlockQuery 또는 BlockACK를 수신할 것으로 예상되는 다음 블록 번호입니다 (전송이 공식적으로 시작된 경우).
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mBytesSent
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uint64_t
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mExchangeContext
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mFileDesignator
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파일/차단 관련 데이터 멤버 할 일: 삭제하시겠습니까? 아니면 이 문자열이 어떤 모양인지, 어떻게 사용할 것인지에 관한 계약을 맺어야 할까요? 특히 PacketBuffer가 지원되나요? 그렇다면 100% 득점할 수 있는 만큼
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mFirstQuery
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bool
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mHandlers
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mIsAccepted
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bool
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mIsCompletedSuccessfully
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bool
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mIsInitiated
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bool
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mIsWideRange
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bool
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mLength
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uint64_t
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mMaxBlockSize
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uint16_t
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mNext)(BDXTransfer &)
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mStartOffset
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uint64_t
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mTransferMode
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uint8_t
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mVersion
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uint8_t
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공개 함수 |
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DispatchErrorHandler(WEAVE_ERROR anErrorCode)
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void
오류 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
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DispatchGetBlockHandler(uint64_t *aLength, uint8_t **aDataBlock, bool *aLastBlock)
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void
get 블록 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
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DispatchPutBlockHandler(uint64_t aLength, uint8_t *aDataBlock, bool aLastBlock)
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void
put 블록 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
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DispatchReceiveAccept(ReceiveAccept *aReceiveAcceptMsg)
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디스패처는 핸들러가 설정되었는지 확인한 다음 설정된 경우 호출합니다.
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DispatchRejectHandler(StatusReport *aReport)
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void
거부 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
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DispatchSendAccept(SendAccept *aSendAcceptMsg)
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전송 수락 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
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DispatchXferDoneHandler(void)
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void
전송 완료 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
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DispatchXferErrorHandler(StatusReport *aXferError)
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void
전송 오류 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
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GetDefaultFlags(bool aExpectResponse)
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uint16_t
이 함수는 메시지와 함께 전송될 기본 플래그를 반환합니다.
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IsAsync(void)
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bool
Returns true if this transfer is asynchronous, false otherwise. |
IsDriver(void)
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bool
Returns true if this entity (node) is the driver for this transfer, false otherwise. |
Reset(void)
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void
Sets all pointers to NULL, resets counters, etc. |
SetHandlers(BDXHandlers aHandlers)
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void
이 함수는 이 BDXTransfer 객체에 핸들러를 설정합니다.
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Shutdown(void)
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void
Shuts down the current transfer, including closing any open ExchangeContext. |
공개 속성
mAmInitiator
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAmInitiator
mAmSender
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAmSender
mAppState
void * nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAppState
mBlockCounter
uint32_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mBlockCounter
전송 시 BlockQuery 또는 BlockACK를 수신할 것으로 예상되는 다음 블록 번호입니다 (전송이 공식적으로 시작된 경우).
수신하면 수신될 것으로 예상되는 다음 BlockSend 또는 우리가 보낸 가장 최근의 BlockQuery입니다 (전송이 공식적으로 시작되고 전송된 첫 번째 쿼리가 전송된 후).
mBytesSent
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mBytesSent
mExchangeContext
ExchangeContext * nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mExchangeContext
mFileDesignator
ReferencedString nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mFileDesignator
파일/차단 관련 데이터 멤버 할 일: 삭제하시겠습니까? 아니면 이 문자열이 어떤 모양인지, 어떻게 사용할 것인지에 관한 계약을 맺어야 할까요? 특히 PacketBuffer가 지원되나요? 그렇다면 100% 득점할 수 있는 만큼
mFirstQuery
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mFirstQuery
mHandlers
BDXHandlers nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mHandlers
mIsAccepted
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsAccepted
mIsCompletedSuccessfully
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsCompletedSuccessfully
mIsInitiated
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsInitiated
mIsWideRange
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsWideRange
mLength
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mLength
mMaxBlockSize
uint16_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mMaxBlockSize
mNext
WEAVE_ERROR(* nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mNext)(BDXTransfer &)
mStartOffset
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mStartOffset
mTransferMode
uint8_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mTransferMode
mVersion
uint8_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mVersion
공개 함수
DispatchErrorHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchErrorHandler( WEAVE_ERROR anErrorCode )
오류 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
설정하지 않으면 전송도 기본적으로 종료합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
|
DispatchGetBlockHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchGetBlockHandler( uint64_t *aLength, uint8_t **aDataBlock, bool *aLastBlock )
get 블록 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
세부정보 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
매개변수 |
|
DispatchPutBlockHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchPutBlockHandler( uint64_t aLength, uint8_t *aDataBlock, bool aLastBlock )
put 블록 핸들러가 설정된 경우 호출합니다.
세부정보 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
매개변수 |
|
DispatchReceiveAccept
WEAVE_ERROR nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchReceiveAccept( ReceiveAccept *aReceiveAcceptMsg )
디스패처는 핸들러가 설정되었는지 확인한 다음 설정된 경우 호출합니다.
수신 허용 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
따라서 이러한 객체는 콜백을 호출하기 위한 공개 인터페이스로 사용해야 하며 외부 애플리케이션에서 직접 조작해서는 안 됩니다. BDXTransfer의 향후 버전에서는 각 콜백에 대한 개별 포인터를 저장하는 대신 대리자 객체를 사용할 수 있습니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
|
||
반환 |
오류 값
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DispatchRejectHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchRejectHandler( StatusReport *aReport )
거부 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
설정하지 않으면 전송도 기본적으로 종료합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
매개변수 |
|
DispatchSendAccept
WEAVE_ERROR nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchSendAccept( SendAccept *aSendAcceptMsg )
DispatchXferDoneHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchXferDoneHandler( void )
전송 완료 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
설정하지 않으면 전송도 기본적으로 종료합니다.
DispatchXferErrorHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchXferErrorHandler( StatusReport *aXferError )
전송 오류 핸들러가 설정된 경우 이를 호출합니다.
설정하지 않으면 전송도 기본적으로 종료합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
|
GetDefaultFlags
uint16_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::GetDefaultFlags( bool aExpectResponse )
이 함수는 메시지와 함께 전송될 기본 플래그를 반환합니다.
세부정보 | |||
---|---|---|---|
매개변수 |
|
||
반환 |
전송할 플래그
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IsAsync
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::IsAsync( void )
Returns true if this transfer is asynchronous, false otherwise.
세부정보 | |
---|---|
반환 |
전송이 비동기식이면 true를 반환합니다.
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IsDriver
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::IsDriver( void )
Returns true if this entity (node) is the driver for this transfer, false otherwise.
세부정보 | |
---|---|
반환 |
이 항목이 이 전송의 드라이버인 경우 true입니다.
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재설정
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::Reset( void )
Sets all pointers to NULL, resets counters, etc.
종료될 때 호출됩니다.
SetHandlers
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::SetHandlers( BDXHandlers aHandlers )
이 함수는 이 BDXTransfer 객체에 핸들러를 설정합니다.
핸들러 함수 포인터가 저장되는 방식의 기본 구현이 공개 API의 일부가 아니므로, 메서드를 수동으로 설정하기보다는 항상 이 메서드를 사용해야 합니다.
세부정보 | |||
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매개변수 |
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종료
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::Shutdown( void )
Shuts down the current transfer, including closing any open ExchangeContext.
이번 기회를 활용하여 이 전송 및 애플리케이션 로직과 관련된 모든 리소스를 확보하세요.