nl::Weave::System::Object

#include <src/system/SystemObject.h>

Dies stellt ein Objekt mit Referenzanzahl dar, das aus dem Bereich in einem ObjectPool<t, n="">-Objekt zugewiesen ist. </t,>

Zusammenfassung

Hinweis:Instanzen dieser Klasse können nur mit der zugehörigen ObjectPool-Klassenvorlage erstellt werden. Der Kopierkonstruktor und der Zuweisungsoperator werden gelöscht. Ein Referenzzählsystem wird verwendet, um die Aufbewahrung von Instanzen dieser Klasse zu verfolgen. Wenn ein Objekt anfänglich beibehalten wird, ist die Referenzzahl 1. Zusätzliche Aufbewahrungen können die Referenzanzahl erhöhen. Wenn das Objekt freigegeben wird, wird die Referenzanzahl verringert. Wenn die Referenzanzahl null ist, wird das Objekt zur Neuzuweisung in den Pool zurückversetzt. Es ist kein Destruktor verfügbar. Abgeleitete Klassen müssen so konzipiert sein, dass alle gekapselten Ressourcen freigegeben werden, wenn die endgültige Aufbewahrung freigegeben und das Objekt recycelt wird. Obwohl diese Klasse als konkret definiert ist, sollte sie gemäß dem Nest C++-Stil als abstrakt betrachtet werden.

Übernahme

Direkte bekannte Unterklassen:
  nl::Inet::InetLayerBasis
  nl::Weave::System::Timer

Geschützte Typen

ReleaseDeferralErrorTactic{
  kReleaseDeferralErrorTactic_Ignore,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Release,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Die
}
enum
< Was zu tun ist, wenn DeferredRelease kein kEvent_ReleaseObj übermitteln kann.

Öffentliche Attribute

AppState
void *
Generischer Verweis auf app-spezifische Daten, die dem Objekt zugeordnet sind.

Öffentliche Funktionen

IsRetained(const Layer & aLayer) const
bool
Testen Sie, ob dieses Objekt von aLayer aufbewahrt wird.
Release(void)
void
Decrements the reference count for the Weave System Layer object.
Retain(void)
void
Increments the reference count for the Weave System Layer object.
SystemLayer(void) const
Layer &
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Geschützte Funktionen

DeferredRelease(ReleaseDeferralErrorTactic aTactic)
void

Geschützte Typen

ReleaseDeferralErrorTactic

 ReleaseDeferralErrorTactic

< Was zu tun ist, wenn DeferredRelease kein kEvent_ReleaseObj übermitteln kann.

Öffentliche Attribute

AppState

void * AppState

Generischer Verweis auf app-spezifische Daten, die dem Objekt zugeordnet sind.

Öffentliche Funktionen

IsRetained

bool IsRetained(
  const Layer & aLayer
) const 

Testen Sie, ob dieses Objekt von aLayer aufbewahrt wird.

Tests whether this object is retained by \c aLayer.

Gleichzeitigkeit sicher.

Release

void Release(
  void
)

Decrements the reference count for the Weave System Layer object.

Setzt das Objekt wieder in den Pool zurück, wenn die Referenzanzahl auf null verringert wird. Es wird kein Destruktor aufgerufen.

Beibehalten

void Retain(
  void
)

Increments the reference count for the Weave System Layer object.

Es wird angenommen, dass das Objekt live ist.

SystemLayer

Layer & SystemLayer(
  void
) const 

Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Es wird angenommen, dass das Objekt live ist.

Geschützte Funktionen

DeferredRelease

void DeferredRelease(
  ReleaseDeferralErrorTactic aTactic
)