nl::Weave::System::Object

#include <src/system/SystemObject.h>

Dies stellt ein Objekt mit gezählter Referenz dar, das aus dem Bereich zugewiesen ist, der in einem ObjectPool enthalten ist<t, n=""> -Objekt enthält. &lt;/t,&gt;

Zusammenfassung

Hinweis:Die Instanz dieser Klasse kann nur mit der zugehörigen Klassenvorlage ObjectPool erstellt werden. Der Kopierkonstruktor und der Zuweisungsoperator werden gelöscht. Ein Referenzzählsystem wird verwendet, um die Aufbewahrung von Instanzen dieser Klasse zu verfolgen. Wenn ein Objekt anfänglich beibehalten wird, beträgt seine Referenzanzahl eins. Zusätzliche Aufbewahrungen können die Anzahl der Referenzen erhöhen. Wenn das Objekt freigegeben wird, wird die Referenzzahl verringert. Wenn die Referenzanzahl null ist, wird das Objekt zur Neuzuweisung zurück in den Pool zurückgeführt. Es ist kein Zerstörer verfügbar. Abgeleitete Klassen müssen so konzipiert werden, dass alle gekapselten Ressourcen freigegeben werden, wenn die endgültige Aufbewahrung freigegeben und das Objekt recycelt wird. Obwohl diese Klasse als konkret definiert ist, sollte sie gemäß Nest C++-Stil als abstrakt angesehen werden.

Übernahme

Direkte bekannte abgeleitete Klassen:
  nl::Inet::InetLayerBasis
  nl::Weave::System::Timer

Geschützte Typen

ReleaseDeferralErrorTactic{
  kReleaseDeferralErrorTactic_Ignore,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Release,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Die
}
enum
&lt; Vorgehensweise, wenn DeferredRelease ein kEvent_ReleaseObj nicht veröffentlicht

Öffentliche Attribute

AppState
void *
Generischer Zeiger auf anwendungsspezifische Daten, die dem Objekt zugeordnet sind.

Öffentliche Funktionen

IsRetained(const Layer & aLayer) const
bool
Testen Sie, ob dieses Objekt von aLayer beibehalten wird.
Release(void)
void
Decrements the reference count for the Weave System Layer object.
Retain(void)
void
Increments the reference count for the Weave System Layer object.
SystemLayer(void) const
Layer &
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Geschützte Funktionen

DeferredRelease(ReleaseDeferralErrorTactic aTactic)
void

Geschützte Typen

ReleaseDeferralErrorTactic

 ReleaseDeferralErrorTactic

&lt; Vorgehensweise, wenn DeferredRelease ein kEvent_ReleaseObj nicht veröffentlicht

Öffentliche Attribute

AppState

void * AppState

Generischer Zeiger auf anwendungsspezifische Daten, die dem Objekt zugeordnet sind.

Öffentliche Funktionen

IsRetained

bool IsRetained(
  const Layer & aLayer
) const 

Testen Sie, ob dieses Objekt von aLayer beibehalten wird.

Tests whether this object is retained by \c aLayer.

Sicherheit bei gleichzeitiger Nutzung.

Release

void Release(
  void
)

Decrements the reference count for the Weave System Layer object.

Recycelt das Objekt wieder in den Pool, wenn die Referenzanzahl auf null verringert wird. Es wird kein Destruktor aufgerufen.

Beibehalten

void Retain(
  void
)

Increments the reference count for the Weave System Layer object.

Es wird davon ausgegangen, dass das Objekt live ist.

SystemLayer

Layer & SystemLayer(
  void
) const 

Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Es wird davon ausgegangen, dass das Objekt live ist.

Geschützte Funktionen

DeferredRelease

void DeferredRelease(
  ReleaseDeferralErrorTactic aTactic
)