nl:: Weave:: System:: Object
#include <src/system/SystemObject.h>
表示从 ObjectPool<t, n=""> 中包含的空间分配的引用计数对象对象。</t,>
摘要
注意:只能使用相关的 ObjectPool 类模板构建此类的实例。删除复制构造函数和赋值运算符。引用计数系统用于跟踪此类实例的保留期限。最初保留对象时,其引用计数为 1。增加保留期限可能会增加参考文件数。当对象被释放时,引用计数将递减。当引用计数为零时,对象将被回收回池以进行重新分配。没有可用的析构函数。子类必须设计为确保在释放最终保留并回收对象时,所有封装的资源都会被释放。 虽然此类定义为具体类,但符合 Nest C++ 样式,但应被视为抽象类。
继承
直接已知的子类:nl::Inet::InetLayerBasis
nl::Weave::System::Timer
受保护的类型 |
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ReleaseDeferralErrorTactic{
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枚举 <如果 DeferredRelease 无法发布 kEvent_ReleaseObj,该怎么办。 |
公共属性 |
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AppState
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void *
指向与对象关联的应用专属数据的通用指针。
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公共函数 |
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IsRetained(const Layer & aLayer) const
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bool
测试
aLayer 是否保留此对象。 |
Release(void)
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void
Decrements the reference count for the Weave System Layer object. |
Retain(void)
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void
Increments the reference count for the Weave System Layer object. |
SystemLayer(void) const
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Layer &
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding object pool instance. |
受保护的函数 |
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DeferredRelease(ReleaseDeferralErrorTactic aTactic)
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void
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受保护的类型
ReleaseDeferralErrorTactic
ReleaseDeferralErrorTactic
<如果 DeferredRelease 无法发布 kEvent_ReleaseObj,该怎么办。
公共属性
AppState
void * AppState
指向与对象关联的应用专属数据的通用指针。
公共函数
IsRetained
bool IsRetained( const Layer & aLayer ) const
测试 aLayer
是否保留此对象。
Tests whether this object is retained by \c aLayer.
可保障并发安全。
版本
void Release( void )
Decrements the reference count for the Weave System Layer object.
如果引用计数递减为零,则将对象回收到池中。未调用任何析构函数。
保留
void Retain( void )
Increments the reference count for the Weave System Layer object.
假定对象是活动对象。
SystemLayer
Layer & SystemLayer( void ) const
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding object pool instance.
假定对象是活动对象。