nl:: Weave:: System:: Layer
#include <src/system/SystemLayer.h>
This provides access to timers according to the configured event handling model.
摘要
对于 WEAVE_SYSTEM_CONFIG_USE_SOCKETS
,事件就绪性通知通过平台适配上的传统轮询/选择实现来处理。
对于 WEAVE_SYSTEM_CONFIG_USE_LWIP
,事件就绪性通知通过事件 / 消息以及事件/消息系统特定于平台和系统的钩子进行处理。
构造函数和析构函数 |
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Layer(void)
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公共类型 |
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EventHandler)(Object &aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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typedefError(*
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TimerCompleteFunct)(Layer *aLayer, void *aAppState, Error aError)
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typedefvoid(*
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公共函数 |
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AddEventHandlerDelegate(LwIPEventHandlerDelegate & aDelegate)
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Error
这会将事件处理脚本委托添加到系统层,以扩展其处理 LwIP 事件的能力。
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CancelTimer(TimerCompleteFunct aOnComplete, void *aAppState)
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void
此方法用于取消之前通过
StartTimer() 开始的单次计时器。 |
DispatchEvent(Event aEvent)
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Error
这会分派指定事件,以便由此实例进行处理。
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DispatchEvents(void)
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Error
这是特定于平台钩子的语法封装容器,该钩子影响事件循环,等待为该实例提供服务的队列,将事件从该队列中拉取,然后分派这些事件进行处理。
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GetPlatformData(void) const
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void *
这将返回分配给该实例的任何特定于客户端的平台数据(如果之前已设置)。
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HandleEvent(Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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Error
这样就能实现 Weave System Layer 事件的实际调度和处理。
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HandlePlatformTimer(void)
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Error
处理平台计时器到期事件。
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HandleSelectResult(int aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet)
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void
处理来自 select 调用的 I/O。
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Init(void *aContext)
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Error
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NewTimer(Timer *& aTimerPtr)
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Error
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PostEvent(Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
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Error
这会将指定类型的事件 / 消息以及提供的参数发布到该实例的针对具体平台的事件队列中。
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PrepareSelect(int & aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet, struct timeval & aSleepTime)
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void
准备供
select() 使用的文件描述符集。 |
ScheduleWork(TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState)
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Error
安排一个签名与
TimerCompleteFunct 完全相同的函数,尽快在 Weave 线程上运行。 |
SetPlatformData(void *aPlatformData)
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void
这会将指定的客户端特定平台数据设置为该实例,以供客户端平台稍后检索。
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Shutdown(void)
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Error
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StartTimer(uint32_t aMilliseconds, TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState)
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Error
此方法会启动单次计时器。
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State(void) const
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LayerState
该方法会返回图层对象的当前状态。
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WakeSelect(void)
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void
使用 select() 将单个字节写入唤醒管道,以唤醒用于监控文件描述符的 I/O 线程。
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公共静态函数 |
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GetClock_Monotonic(void)
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uint64_t
返回单调系统时间(以微秒为单位)。
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GetClock_MonotonicHiRes(void)
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uint64_t
返回(可能)高分辨率的单调系统时间(以微秒为单位)。
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GetClock_MonotonicMS(void)
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uint64_t
返回单调系统时间(以毫秒为单位)。
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GetClock_RealTime(uint64_t & curTime)
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Error
以微秒 Unix 时间格式返回当前实际(民用)时间。
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GetClock_RealTimeMS(uint64_t & curTimeMS)
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Error
以毫秒级 Unix 时间格式返回当前实际(民用)时间。
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SetClock_RealTime(uint64_t newCurTime)
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Error
设置平台对当前实际(民用)时间的概念。
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公共类型
EventHandler
Error(* EventHandler)(Object &aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument)
TimerCompleteFunct
void(* TimerCompleteFunct)(Layer *aLayer, void *aAppState, Error aError)
公共函数
AddEventHandlerDelegate
Error AddEventHandlerDelegate( LwIPEventHandlerDelegate & aDelegate )
这会将事件处理脚本委托添加到系统层,以扩展其处理 LwIP 事件的能力。
详细信息 | |||||
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参数 |
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返回值 |
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CancelTimer
void CancelTimer( TimerCompleteFunct aOnComplete, void *aAppState )
此方法用于取消之前通过 StartTimer()
开始的单次计时器。
详细信息 | |||||
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参数 |
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DispatchEvent
Error DispatchEvent( Event aEvent )
这会分派指定事件,以便由此实例进行处理。
从事件中解组类型和参数由特定于平台的钩子进行处理,然后该钩子应回调至 Layer::HandleEvent 以进行实际调度。
详细信息 | |||
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参数 |
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返回值 |
WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR(如果成功);否则,将出现指明初始化失败原因的具体错误。
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DispatchEvents
Error DispatchEvents( void )
这是特定于平台钩子的语法封装容器,该钩子影响事件循环,等待为该实例提供服务的队列,将事件从该队列中拉取,然后分派这些事件进行处理。
详细信息 | |
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返回值 |
WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR(如果成功);否则,将出现指明初始化失败原因的具体错误。
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GetPlatformData
void * GetPlatformData( void ) const
这将返回分配给该实例的任何特定于客户端的平台数据(如果之前已设置)。
详细信息 | |
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返回值 |
特定于客户端的平台数据(如果之前已设置);否则为 NULL。
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HandleEvent
Error HandleEvent( Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument )
这样就可以实现 Weave System Layer 事件的实际调度和处理。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
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HandlePlatformTimer
Error HandlePlatformTimer( void )
处理平台计时器到期事件。
调用 nl::Weave::System::Timer::HandleExpiredTimers 来处理任何过期的计时器。假定仅在拥有 Weave System Layer 对象的线程上调用此 API。
详细信息 | |
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返回值 |
WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR 表示成功,否则表示错误代码。
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HandleSelectResult
void HandleSelectResult( int aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet )
处理来自 select 调用的 I/O。
此方法会在每个活动端点中注册待处理的 I/O 事件,然后对这些端点调用相应的 I/O 处理函数。
详细信息 | |||||||||
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参数 |
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Init
Error Init( void *aContext )
层
Layer( void )
NewTimer
Error NewTimer( Timer *& aTimerPtr )
PostEvent
Error PostEvent( Object & aTarget, EventType aEventType, uintptr_t aArgument )
这会将指定类型的事件 / 消息以及提供的参数发布到该实例的平台专用事件队列中。
详细信息 | |||||||||
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参数 |
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返回值 |
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PrepareSelect
void PrepareSelect( int & aSetSize, fd_set *aReadSet, fd_set *aWriteSet, fd_set *aExceptionSet, struct timeval & aSleepTime )
准备供 select()
使用的文件描述符集。
详细信息 | |||||||||||
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参数 |
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ScheduleWork
Error ScheduleWork( TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState )
安排一个签名与 TimerCompleteFunct
完全相同的函数,尽快在 Weave 线程上运行。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
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SetPlatformData
void SetPlatformData( void *aPlatformData )
这会将指定的客户端特定平台数据设置为该实例,以供客户端平台稍后检索。
详细信息 | |||
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参数 |
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关停
Error Shutdown( void )
StartTimer
Error StartTimer( uint32_t aMilliseconds, TimerCompleteFunct aComplete, void *aAppState )
此方法会启动单次计时器。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
WEAVE_SYSTEM_NO_ERROR 表示成功。
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返回值 |
WEAVE_SYSTEM_ERROR_NO_MEMORY(如果无法分配计时器)。
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返回值 |
指示计时器未能启动的其他值。
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州
LayerState State( void ) const
该方法会返回图层对象的当前状态。
WakeSelect
void WakeSelect( void )
使用 select() 将单个字节写入唤醒管道,以唤醒用于监控文件描述符的 I/O 线程。
注意:如果从 HandleSelectResult()
内调用 WakeSelect()
,则可以跳过对唤醒管的写入操作,因为 I/O 线程已处于唤醒状态。
此外,我们不在乎此次写入是否失败,因为唯一合理的可能失败是管道已满,在这种情况下,选择调用线程仍然会唤醒。
公共静态函数
GetClock_Monotonic
uint64_t GetClock_Monotonic( void )
返回单调系统时间(以微秒为单位)。
此函数返回自平台定义的任意纪元以来经过的时间(以微秒为单位)。返回的值必定在系统重新启动之间不断增加(即从不换行)。此外,在不需要唤醒时重启的任何系统休眠模式期间,底层时间源保证会持续报时。
尽管某些平台可能会选择返回测量系统启动以来所经过时间的值,但应用不得依赖该值。此外,GetClock_Monotonic() 的周期不必与其他任何 GetClock... 函数的周期相同。因此,只能对同一函数返回的值执行相对时间计算。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |
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返回值 |
自平台定义的任意周期以来所经过的时间(以微秒为单位)。
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GetClock_MonotonicHiRes
uint64_t GetClock_MonotonicHiRes( void )
返回(可能)高分辨率的单调系统时间(以微秒为单位)。
此函数返回自平台定义的任意纪元以来经过的时间(以微秒为单位)。返回的值必定在系统重新启动之间不断增加(即从不换行)。不过,在系统深度睡眠状态期间,底层计时器不需要持续计时。
某些平台可能会使用高分辨率计时器来实现 GetClock_MonotonicHiRes(),该计时器的精度要高于 GetClock_Monotonic(),并且不受渐进式时钟调整(偏差)的影响。没有此类计时器的系统可能直接返回与 GetClock_Monotonic() 相同的值。
GetClock_MonotonicHiRes() 返回的时间的周期不必与任何其他 GetClock... 函数(包括 GetClock_Monotonic())的周期相同。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |
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返回值 |
自平台定义的任意纪元以来经过的时间(以微秒为单位)。
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GetClock_MonotonicMS
uint64_t GetClock_MonotonicMS( void )
返回单调系统时间(以毫秒为单位)。
此函数返回自平台定义的任意周期以来经过的时间(以毫秒为单位)。返回的值必定在系统重新启动之间不断增加(即从不换行)。此外,在不需要唤醒时重启的任何系统休眠模式期间,底层时间源保证会持续报时。
尽管某些平台可能会选择返回测量系统启动以来所经过时间的值,但应用不得依赖该值。此外,GetClock_Monotonic() 的周期不必与其他任何 GetClock... 函数的周期相同。因此,只能对同一函数返回的值执行相对时间计算。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |
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返回值 |
自平台定义的任意周期起经过的时间(以毫秒为单位)。
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GetClock_RealTime
Error GetClock_RealTime( uint64_t & curTime )
以微秒 Unix 时间格式返回当前实际(民用)时间。
此方法返回本地平台对当前实时时间的概念,表示为以微秒为单位的 Unix 时间值。底层时钟至少以整秒(值为 1,000,000 秒)的速度报时,但在某些平台上可能会更快。
如果底层平台能够实时跟踪,但系统当前未同步,则 GetClock_RealTime() 将返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_REAL_TIME_NOT_SYNCED。
在无法进行实时跟踪的平台上,可能不会使用 GetClock_RealTime() 方法,从而导致引用它的所有应用出现链接错误。或者,此类平台可以提供始终返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED 的 GetClock_RealTime() 实现。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
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GetClock_RealTimeMS
Error GetClock_RealTimeMS( uint64_t & curTimeMS )
以毫秒级 Unix 时间格式返回当前实际(民用)时间。
此方法返回本地平台对当前实时时间的概念,表示为扩展至毫秒的 Unix 时间值。底层时钟至少以整秒(值为 1,000,000 秒)的速度报时,但在某些平台上可能会更快。
如果底层平台能够实时跟踪,但系统当前未同步,则 GetClock_RealTimeMS() 将返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_REAL_TIME_NOT_SYNCED。
在无法进行实时跟踪的平台上,可能不会使用 GetClock_RealTimeMS() 方法,从而导致引用它的所有应用出现链接错误。或者,此类平台可以提供始终返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED 的 GetClock_RealTimeMS() 的实现。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
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SetClock_RealTime
Error SetClock_RealTime( uint64_t newCurTime )
设置平台对当前实际(民用)时间的概念。
应用可以调用此函数,以设置本地平台对当前实时的概念。新的当前时间表示为以微秒为单位的 Unix 时间值。
设置后,底层平台时钟会保证以至少整秒的粒度进行实时跟踪。
某些平台可能会限制哪些应用或进程可进行实时设置。如果调用方不允许进行实时更改,则 SetClock_RealTime() 函数将返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_ACCESS_DENIED。
在无法进行实时跟踪或不提供实时设置功能的平台上,可能会不存在 SetClock_RealTime() 函数,从而导致引用该函数的应用出现链接错误。或者,此类平台可以提供始终返回错误 WEAVE_SYSTEM_ERROR_NOT_SUPPORTED 的 SetClock_RealTime() 实现。
该函数在任何使用线程处理的平台上都保证是线程安全的。
详细信息 | |||||||
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参数 |
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返回值 |
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