Google cam kết thúc đẩy công bằng chủng tộc cho Cộng đồng người da đen. Xem cách thực hiện.
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.

nl::Weave::Hồ sơ::DataManagement_Current::ResourceIdentifier

#include <src/lib/profiles/data-management/Current/ResourceIdentifier.h>

Cấu trúc đóng gói mã nhận dạng của tài nguyên.

Tóm tắt

ResourceIdentifier có thể là mã đối tượng 64 bit chung cho một loại cụ thể hoặc UUID. Khi được mã hóa bên ngoài, các biểu diễn sau được hỗ trợ:

số nguyên 64 bit không dấu tương ứng với đối tượng được khái quát của loại THIẾT BỊ có ID được chỉ định trong biểu diễn

cách biểu diễn tổng quát được mã hóa dưới dạng một chuỗi byte gồm 10 bát phân. Hai octet đầu tiên mã hóa loại tài nguyên dưới dạng số nguyên 16 bit, đầu cuối nhỏ, với 8 byte còn lại mã hóa một mã tài nguyên 64 bit một chút.

ResourceIdentifier cũng thể hiện các quy ước xuất hiện trong toàn bộ mã WDM: một ResourceIdentifier trống tương ứng với mã nút của THIẾT BỊ và hàm dựng được cung cấp cho những trường hợp sử dụng phổ biến nhất.

Hàm dựng và hàm phá hủy

ResourceIdentifier()
Tạo ResourceIdentifier tương ứng với ResourceID chưa chỉ định.
ResourceIdentifier(const uint64_t & aNodeId)
Tạo ResourceIdentifier của loại thiết bị dựa trên aNodeId nhất định.
ResourceIdentifier(uint16_t aResourceType, const uint64_t & aResourceId)
Tạo ResourceIdentifier của loại được chỉ định với mã đã cho.
ResourceIdentifier(uint16_t aResourceType, const uint8_t *aResourceId, size_t aResourceIdLen)
Tạo ResourceIdentifier của loại được chỉ định với mã đã cho.

Loại công khai

@125{
  RESOURCE_TYPE_RESERVED = 0
}
enum
@126 enum
Xác định một giá trị đặc biệt cho NodeId tham chiếu & # 39;self\39;.
@127 enum

Thuộc tính công khai

ResourceId
uint64_t
ResourceIdBytes[8]
uint8_t

Hàm công khai

FromString(const char *inBuffer, size_t inBufferLen)
Phân tích cú pháp chuỗi biểu diễn chính tắc của một tài nguyên vào một đối tượng tài nguyên.
FromString(const char *inBuffer, size_t inBufferLen, const uint64_t & aSelfNodeId)
Phân tích cú pháp chuỗi biểu diễn chính tắc của một tài nguyên vào một đối tượng tài nguyên.
FromTLV(nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader)
Giải mã Mã nhận dạng tài nguyên từ biểu tượng TLV vào đối tượng này.
FromTLV(nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader, const uint64_t & aSelfNodeId)
Giải mã Mã nhận dạng tài nguyên từ biểu tượng TLV vào đối tượng này.
GetResourceId() const
uint64_t
Hàm truy cập để tìm nạp ResourceId.
GetResourceType() const
uint16_t
Hàm truy cập để tìm nạp ResourceType.
ResourceTypeAsString(void) const
const char *
Tạo một biểu diễn chuỗi của ResourceType.
ToString(char *buffer, size_t bufferLen)
Chuyển đổi ResourceIdentifier thành một chuỗi có thể in.
ToTLV(nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter) const
Sắp xếp tuần tự tài nguyên thành biểu diễn TLV bằng thẻ Đường dẫn::ResourceID.
ToTLV(nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, const uint64_t & aTag) const
Nối tiếp tài nguyên với một trang trình bày TLV bằng một thẻ nhất định.

Hàm tĩnh công khai

ResourceTypeAsString(uint16_t aResourceType)
const char *
Tạo một biểu diễn chuỗi của loại tài nguyên.

Lớp học của bạn bè

operator==
friend bool

Loại công khai

@125

 @125
Thuộc tính
RESOURCE_TYPE_RESERVED

Loại tài nguyên dành riêng.

liệt kê bằng Hiện tại, có thể có hai giá trị ResourceId cho loại tài nguyên RESERVED: kNodeIdNotSpecized tương ứng với một ResourceIdentifier hợp nhất, và self_NAMES_ID tương ứng với một tài nguyên sẽ liên kết lại tới self từ bất kỳ biểu thị nào khác.

@126

 @126

Xác định một giá trị đặc biệt cho NodeId tham chiếu & # 39;self\39;.

Trong một số hoạt động tương tác WDM nhất định, việc có giá trị bản thân cho tài nguyên cho phép nén thông tin đó vì thông tin này không cần thiết vào id nút nguồn của thiết bị được thể hiện trong thông báo Weave.

@127

 @127

Thuộc tính công khai

Id tài nguyên

uint64_t ResourceId

ResourceIdBytes

uint8_t ResourceIdBytes[8]

Hàm công khai

Chuỗi

WEAVE_ERROR FromString(
  const char *inBuffer,
  size_t inBufferLen
)

Phân tích cú pháp chuỗi biểu diễn chính tắc của một tài nguyên vào một đối tượng tài nguyên.

Chuyển đổi cách biểu diễn chuỗi chính tắc của một tài nguyên thành đối tượng tài nguyên. Lưu ý rằng chỉ một tập hợp con các tài nguyên có thể được biểu thị dưới dạng một chuỗi, cụ thể là việc triển khai tham chiếu trong Weave sẽ chỉ phân tích cú pháp tài nguyên của các loại chuẩn như được thể hiện trong ResourceTypeEnum.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] inBuffer
Một bộ đệm chứa mã tài nguyên sẽ được phân tích cú pháp
[in] inBufferLen
Độ dài (tính bằng byte) của chuỗi sẽ được phân tích cú pháp

Chuỗi

WEAVE_ERROR FromString(
  const char *inBuffer,
  size_t inBufferLen,
  const uint64_t & aSelfNodeId
)

Phân tích cú pháp chuỗi biểu diễn chính tắc của một tài nguyên vào một đối tượng tài nguyên.

Chuyển đổi cách biểu diễn chuỗi chính tắc của một tài nguyên thành đối tượng tài nguyên. Lưu ý rằng chỉ một tập hợp con các tài nguyên có thể được biểu thị dưới dạng một chuỗi, cụ thể là việc triển khai tham chiếu trong Weave sẽ chỉ phân tích cú pháp tài nguyên của các loại chuẩn như được thể hiện trong ResourceTypeEnum.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] inBuffer
Một bộ đệm chứa mã tài nguyên sẽ được phân tích cú pháp
[in] inBufferLen
Độ dài (tính bằng byte) của chuỗi sẽ được phân tích cú pháp
[in] aSelfNodeId
Mã 64 bit cho biết mã thiết bị cần được ánh xạ vào self_stamp_ID

Từ xa

WEAVE_ERROR FromTLV(
  nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader
)

Giải mã Mã nhận dạng tài nguyên từ biểu tượng TLV vào đối tượng này.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aReader
Trình đọc TLV nằm trên phần tử ResourceIdentifier
Trả về
WEAVE_NO_ERROR thành công. Lỗi từ TLV Reader nếu không đọc được ResourceIdentifier.

Từ xa

WEAVE_ERROR FromTLV(
  nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader,
  const uint64_t & aSelfNodeId
)

Giải mã Mã nhận dạng tài nguyên từ biểu tượng TLV vào đối tượng này.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aReader
Trình đọc TLV nằm trên phần tử ResourceIdentifier
[in] aSelfNodeId
một ResourceID 64 bit sẽ được liên kết lại từ bản trình bày tuần tự vào self_ondel_ID
Trả về
WEAVE_NO_ERROR thành công. Lỗi từ TLV Reader nếu không đọc được ResourceIdentifier.

GetResourceId

uint64_t GetResourceId() const 

Hàm truy cập để tìm nạp ResourceId.

Loại tài nguyên

uint16_t GetResourceType() const 

Hàm truy cập để tìm nạp ResourceType.

Mã nhận dạng Resource

 ResourceIdentifier()

Tạo ResourceIdentifier tương ứng với ResourceID chưa chỉ định.

Mã tài nguyên chưa chỉ định là một bộ tài nguyên bao gồm loại tài nguyên RESERVED có tài nguyên kNodeIdNotSpeficical.

Mã nhận dạng Resource

 ResourceIdentifier(
  const uint64_t & aNodeId
)

Tạo ResourceIdentifier của loại thiết bị dựa trên aNodeId nhất định.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aNodeId
NodeId của mã tài nguyên đã cho

Mã nhận dạng Resource

 ResourceIdentifier(
  uint16_t aResourceType,
  const uint64_t & aResourceId
)

Tạo ResourceIdentifier của loại được chỉ định với mã đã cho.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aResourceType
Loại tài nguyên cần đặt tên
[in] aResourceId
ID của tài nguyên cần đặt tên

Mã nhận dạng Resource

 ResourceIdentifier(
  uint16_t aResourceType,
  const uint8_t *aResourceId,
  size_t aResourceIdLen
)

Tạo ResourceIdentifier của loại được chỉ định với mã đã cho.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aResourceType
Loại tài nguyên cần đặt tên
[in] aResourceId
ID của tài nguyên được đặt tên dưới dạng một mảng byte
[in] aResourceIdLen
Độ dài của mã nhận dạng bằng byte

ResourceTypeAsString

const char * ResourceTypeAsString(
  void
) const 

Tạo một biểu diễn chuỗi của ResourceType.

Các loại tài nguyên được chuyển đổi là những loại được liệt kê trong ResourceTypeEnum.h và 0 (tương ứng với Resource_TYPE_RESERVED)

ToString

WEAVE_ERROR ToString(
  char *buffer,
  size_t bufferLen
)

Chuyển đổi ResourceIdentifier thành một chuỗi có thể in.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] buffer
Vùng đệm để in vào
[in] bufferLen
Độ dài của bộ đệm

Điều khoản dịch vụ

WEAVE_ERROR ToTLV(
  nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter
) const 

Sắp xếp tuần tự tài nguyên thành biểu diễn TLV bằng thẻ Đường dẫn::ResourceID.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aWriter
Tác giả của TLV để chuyển đổi tuần tự ResourceIdentifier thành

Điều khoản dịch vụ

WEAVE_ERROR ToTLV(
  nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter,
  const uint64_t & aTag
) const 

Nối tiếp tài nguyên với một trang trình bày TLV bằng một thẻ nhất định.

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aWriter
Tác giả của TLV để chuyển đổi tuần tự ResourceIdentifier thành
[in] aTag
Một thẻ đặt tên cho ResourceIdentifier được chuyển tiếp

Hàm tĩnh công khai

ResourceTypeAsString

const char * ResourceTypeAsString(
  uint16_t aResourceType
)

Tạo một biểu diễn chuỗi của loại tài nguyên.

Các loại tài nguyên được chuyển đổi là những loại được liệt kê trong ResourceTypeEnum.h và 0 (tương ứng với Resource_TYPE_RESERVED)

Thông tin chi tiết
Các thông số
[in] aResourceType
Loại tài nguyên enum cần chuyển đổi thành biểu diễn chuỗi.

Lớp học của bạn bè

toán tử==

friend bool operator==(const ResourceIdentifier &lhs, const ResourceIdentifier &rhs)