nl::Weave::Profiles::DataManagement_Current::TraitSchemaEngine

#include <src/lib/profiles/data-management/Current/TraitData.h>

Mechanizm schematu wykorzystuje informacje o schemacie powiązane z konkretną cechą, a następnie udostępnia zasoby do przeanalizowania i przekształcenia ich w formę nadającą się przez maszyny WDM.

Podsumowanie

Obejmuje to konwertowanie z PathHandles na ścieżki WDM (i odwrotnie), metody interpretacji/wysyłania zapytań do samego schematu oraz metody ułatwiające odczyt i zapis danych do i z TLV z określonym nickiem.

Sam schemat jest przechowywany w formie tabelarycznej z wystarczającym opisem, aby umożliwić ogólną analizę/kompozycję ścieżek lub danych WDM dla dowolnej cechy. Te tabele to ostateczne dane wyjściowe kodu „code-gen” (Sam termin może być mylący, ponieważ nie ma żadnego wygenerowanego kodu :P)

Publiczne atrybuty statyczne

kHandleTableOffset = 2
const uint32_t

Atrybuty publiczne

mSchema
const Schema

Funkcje publiczne

FindLowestCommonAncestor(PropertyPathHandle aHandle1, PropertyPathHandle aHandle2, PropertyPathHandle *aHandle1BranchChild, PropertyPathHandle *aHandle2BranchChild) const
Biorąc pod uwagę 2 nicka właściwości, oblicz najniższy uchwyt, który jest nadrzędny dla obu tych uchwytów.
GetChildHandle(PropertyPathHandle aParentHandle, uint8_t aContextTag) const
GetDepth(PropertyPathHandle aHandle) const
int32_t
Oblicz głębokość w drzewie schematu dla danego nicka.
GetDictionaryItemHandle(PropertyPathHandle aParentHandle, uint16_t aDictionaryKey) const
GetFirstChild(PropertyPathHandle aParentHandle) const
Zwraca pierwszy nick podrzędny powiązany z danym elementem nadrzędnym.
GetHighestForwardVersion(SchemaVersion aVersion) const
SchemaVersion
Biorąc pod uwagę podaną wersję schematu danych, zwróci ona najwyżej przekazywaną zgodną wersję schematu.
GetLowestCompatibleVersion(SchemaVersion aVersion) const
SchemaVersion
Dla podanej wersji schematu danych ta funkcja zwróci minimalną zgodną wersję schematu.
GetMap(PropertyPathHandle aHandle) const
const PropertyInfo *
Zwraca wskaźnik do struktury PropertyInfo opisującej określony uchwyt ścieżki.
GetMaxVersion() const
SchemaVersion
GetMinVersion() const
SchemaVersion
GetNextChild(PropertyPathHandle aParentId, PropertyPathHandle aChildHandle) const
Zwraca kolejny nick dla istniejącego elementu podrzędnego, który jest powiązany z danym elementem nadrzędnym.
GetParent(PropertyPathHandle aHandle) const
Zwraca uchwyt nadrzędny danego uchwytu ścieżki podrzędnej.
GetProfileId(void) const
uint32_t
Zwraca identyfikator profilu powiązanej cechy.
GetRelativePathTags(const PropertyPathHandle aCandidateHandle, uint64_t *aTags, const uint32_t aTagsSize, uint32_t & aNumTags) const
Konwertuje parametr PropertyPathHandle na tablicę tagów kontekstowych.
GetTag(PropertyPathHandle aHandle) const
uint64_t
Zwraca tag powiązany z uchwytem ścieżki.
GetVersionIntersection(SchemaVersionRange & aVersion, SchemaVersionRange & aIntersection) const
bool
Biorąc pod uwagę zakres wersji, ta funkcja sprawdza, czy występuje przecięcie zgodności między tym a formatem obsługiwanym przez schemat, który obsługuje ten mechanizm schematu.
IsDictionary(PropertyPathHandle aHandle) const
bool
Zwraca wartość „prawda”, jeśli nick jest słownikiem (a nie w słowniku – patrz metoda poniżej).
IsEphemeral(PropertyPathHandle aHandle) const
bool
IsInDictionary(PropertyPathHandle aHandle, PropertyPathHandle & aDictionaryItemHandle) const
bool
Zwraca wartość „prawda”, jeśli nick znajduje się w słowniku (elementu słownika).
IsLeaf(PropertyPathHandle aPropertyHandle) const
bool
Zwraca wartość „prawda”, jeśli uchwyt odnosi się do węzła liścia w drzewie schematu.
IsNullable(PropertyPathHandle aHandle) const
bool
IsOptional(PropertyPathHandle aHandle) const
bool
IsParent(PropertyPathHandle aChildHandle, PropertyPathHandle aParentHandle) const
bool
Sprawdza, czy dany nick jest podrzędny wobec innego nicka.
MapHandleToPath(PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aPathWriter) const
Przekształć uchwyt ścieżki na ścieżkę TLV.
MapPathToHandle(nl::Weave::TLV::TLVReader & aPathReader, PropertyPathHandle & aHandle) const
Biorąc pod uwagę, że czytnik znajduje się w katalogu głównym elementu ścieżki WDM, odczytaj odpowiednie tagi i podaj odpowiedni uchwyt ścieżki.
MapPathToHandle(const char *aPathString, PropertyPathHandle & aHandle) const
Biorąc pod uwagę, że ścieżka WDM jest reprezentowana w formie ciągu znaków, odczytaj odpowiednie tagi i podaj odpowiedni uchwyt ścieżki.
MatchesProfileId(uint32_t aProfileId) const
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli podany w polu profileId jest zgodny z identyfikatorem zapisanym w schemacie.
RetrieveData(PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, IDirtyPathCut *apDirtyPathCut) const
Mając uchwyt ścieżki i pozycję zapisującego w odpowiednim elemencie danych, pobierz dane liści ze źródła i zapisz je w buforze wskazanym przez autora w sposób zgodny ze schematem.
RetrieveUpdatableDictionaryData(PropertyPathHandle aHandle, uint64_t aTagToWrite, nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter, IGetDataDelegate *aDelegate, PropertyPathHandle & aPropertyPathHandleOfDictItemToStartFrom) const
StoreData(PropertyPathHandle aHandle, nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader, ISetDataDelegate *aDelegate, IPathFilter *aPathFilter) const
Mając uchwyt ścieżki i czytnik ustawiony na odpowiednim elemencie danych, przetwórz bufor danych wskazywany przez czytnik i zapisz go w ujściu, wywołując wywołanie SetLeafData za każdym razem, gdy zostanie napotkany element danych w postaci liścia.

Zajęcia

nl::Weave::Profiles::DataManagement_Current::TraitSchemaEngine::IGetDataDelegate
nl::Weave::Profiles::DataManagement_Current::TraitSchemaEngine::ISetDataDelegate

Struktura

nl::Weave::Profiles::DataManagement_Current::TraitSchemaEngine::PropertyInfo
nl::Weave::Profiles::DataManagement_Current::TraitSchemaEngine::Schema

Główna struktura schematu, która zawiera informacje o schemacie.

Publiczne atrybuty statyczne

kHandleTableOffset

const uint32_t kHandleTableOffset = 2

Atrybuty publiczne

mSchema

const Schema mSchema

Funkcje publiczne

FindLowestCommonAncestor

PropertyPathHandle FindLowestCommonAncestor(
  PropertyPathHandle aHandle1,
  PropertyPathHandle aHandle2,
  PropertyPathHandle *aHandle1BranchChild,
  PropertyPathHandle *aHandle2BranchChild
) const 

Biorąc pod uwagę 2 nicka właściwości, oblicz najniższy uchwyt, który jest nadrzędny dla obu tych uchwytów.

Dodatkowo zwróć 2 gałęzie podrzędne, które zawierają każdy z 2 nicków (nawet jeśli są takie same).

Szczegóły
Zwracane wartości
PropertyPathHandle
Uchwyć element nadrzędny najniższego poziomu.

GetChildHandle

PropertyPathHandle GetChildHandle(
  PropertyPathHandle aParentHandle,
  uint8_t aContextTag
) const 

GetDepth

int32_t GetDepth(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

Oblicz głębokość w drzewie schematu dla danego nicka.

Szczegóły
Zwracane wartości
int32_t
Głębokość drzewa

GetDictionaryItemHandle

PropertyPathHandle GetDictionaryItemHandle(
  PropertyPathHandle aParentHandle,
  uint16_t aDictionaryKey
) const 

GetFirstChild

PropertyPathHandle GetFirstChild(
  PropertyPathHandle aParentHandle
) const 

Zwraca pierwszy nick podrzędny powiązany z danym elementem nadrzędnym.

Szczegóły
Zwracane wartości
PropertyPathHandle
Nick pierwszego dziecka.

GetHighestForwardVersion

SchemaVersion GetHighestForwardVersion(
  SchemaVersion aVersion
) const 

Biorąc pod uwagę podaną wersję schematu danych, zwróci ona najwyżej przekazywaną zgodną wersję schematu.

GetLowestCompatibleVersion

SchemaVersion GetLowestCompatibleVersion(
  SchemaVersion aVersion
) const 

Dla podanej wersji schematu danych ta funkcja zwróci minimalną zgodną wersję schematu.

GetMap

const PropertyInfo * GetMap(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

Zwraca wskaźnik do struktury PropertyInfo opisującej określony uchwyt ścieżki.

Szczegóły
Zwracane wartości
PropertyInfo*

GetMaxVersion

SchemaVersion GetMaxVersion() const 

GetMinVersion

SchemaVersion GetMinVersion() const 

GetNextChild

PropertyPathHandle GetNextChild(
  PropertyPathHandle aParentId,
  PropertyPathHandle aChildHandle
) const 

Zwraca kolejny nick dla istniejącego elementu podrzędnego, który jest powiązany z danym elementem nadrzędnym.

Szczegóły
Zwracane wartości
PropertyPathHandle
Nick następnego wydawcy podrzędnego.

GetParent

PropertyPathHandle GetParent(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

Zwraca uchwyt nadrzędny danego uchwytu ścieżki podrzędnej.

Klucze słownikowe w nicku są zachowywane, gdy nick nadrzędny jest też elementem słownika.

Szczegóły
Zwracane wartości
PropertyPathHandle
Uchwyt wydawcy nadrzędnego.

GetProfileId

uint32_t GetProfileId(
  void
) const 

Zwraca identyfikator profilu powiązanej cechy.

Szczegóły
Zwracane wartości
Trait
identyfikator profilu

GetRelativePathTags

WEAVE_ERROR GetRelativePathTags(
  const PropertyPathHandle aCandidateHandle,
  uint64_t *aTags,
  const uint32_t aTagsSize,
  uint32_t & aNumTags
) const 

Konwertuje parametr PropertyPathHandle na tablicę tagów kontekstowych.

Szczegóły
Parametry
[in] aCandidateHandle
Właściwość PropertyPathHandle do skonwertowania.
[in] aTags
Wskaźnik do tablicy wyjściowej.
[in] aTagsSize
Rozmiar tablicy aTags podany w liczbie elementów.
[out] aNumTags
Liczba tagów zapisanych w tagus
Zwroty
WEAVE_NO_ERROR w przypadku powodzenia; WEAVE_ERROR_NO_MEMORY, jeśli tagi są zbyt małe, aby zapisać pełną ścieżkę.

GetTag

uint64_t GetTag(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

Zwraca tag powiązany z uchwytem ścieżki.

W przypadku elementu słownika ta funkcja zwraca parametr ProfileTag. W przeciwnym razie zwraca tagi kontekstu.

Szczegóły
Zwracane wartości
uint64_t

GetVersionIntersection

bool GetVersionIntersection(
  SchemaVersionRange & aVersion,
  SchemaVersionRange & aIntersection
) const 

Biorąc pod uwagę zakres wersji, ta funkcja sprawdza, czy występuje przecięcie zgodności między tym a formatem obsługiwanym przez schemat, który obsługuje ten mechanizm schematu.

Jeśli występuje przecięcie, funkcja zwróci wartość „true” i zaktualizuje przekazany argument aIntersection, aby odzwierciedlić wyniki tego testu.

IsDictionary

bool IsDictionary(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

Zwraca wartość „prawda”, jeśli nick jest słownikiem (a nie w słowniku – patrz metoda poniżej).

Szczegóły
Zwracane wartości
bool

IsEphemeral

bool IsEphemeral(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

IsInDictionary

bool IsInDictionary(
  PropertyPathHandle aHandle,
  PropertyPathHandle & aDictionaryItemHandle
) const 

Zwraca wartość „prawda”, jeśli nick znajduje się w słowniku (elementu słownika).

Użytkownik przekazywany za pomocą nicka (aDictionaryItemHandle) zostaje zaktualizowany w taki sposób, by wskazywał najwyższy uchwyt elementu słownika w słowniku.

Szczegóły
Zwracane wartości
bool

IsLeaf

bool IsLeaf(
  PropertyPathHandle aPropertyHandle
) const 

Zwraca wartość „prawda”, jeśli uchwyt odnosi się do węzła liścia w drzewie schematu.

Szczegóły
Zwracane wartości
bool

IsNullable

bool IsNullable(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

IsOptional

bool IsOptional(
  PropertyPathHandle aHandle
) const 

IsParent

bool IsParent(
  PropertyPathHandle aChildHandle,
  PropertyPathHandle aParentHandle
) const 

Sprawdza, czy dany nick jest podrzędny wobec innego nicka.

Może to być pośredni element nadrzędny.

Szczegóły
Zwracane wartości
bool

MapHandleToPath

WEAVE_ERROR MapHandleToPath(
  PropertyPathHandle aHandle,
  nl::Weave::TLV::TLVWriter & aPathWriter
) const 

Przekształć uchwyt ścieżki na ścieżkę TLV.

Szczegóły
Zwracane wartości
WEAVE_NO_ERROR
Powodzenie.
other
Nie udało się przekonwertować nicka na ścieżkę TLV

MapPathToHandle

WEAVE_ERROR MapPathToHandle(
  nl::Weave::TLV::TLVReader & aPathReader,
  PropertyPathHandle & aHandle
) const 

Biorąc pod uwagę, że czytnik znajduje się w katalogu głównym elementu ścieżki WDM, odczytaj odpowiednie tagi i podaj odpowiedni uchwyt ścieżki.

Szczegóły
Zwracane wartości
WEAVE_NO_ERROR
Powodzenie.
WEAVE_ERROR_TLV_TAG_NOT_FOUND
Jeśli z powodu nieprawidłowo określonej ścieżki nie można znaleźć pasującego uchwytu.

MapPathToHandle

WEAVE_ERROR MapPathToHandle(
  const char *aPathString,
  PropertyPathHandle & aHandle
) const 

Biorąc pod uwagę, że ścieżka WDM jest reprezentowana w formie ciągu znaków, odczytaj odpowiednie tagi i podaj odpowiedni uchwyt ścieżki.

Ścieżka WDM jest reprezentowana jako ciąg znaków przy użyciu następujących reguł:

  • tagi są rozdzielone znakiem /
  • ścieżka MUSI zaczynać się od znaku / i NIE MOŻE zawierać ukośnika końcowego
  • tagi numeryczne w ścieżce WDM MUSZĄ być kodowane przy użyciu standardowej biblioteki C do kodowania liczb całkowitych na ciąg znaków. Oznacza to, że kodowanie dziesiętne (domyślnie) NIE MOŻE zawierać początkowej cyfry 0, kodowanie szesnastkowe MUSI zaczynać się od 0x, a kodowanie ósemkowe MUSI zawierać początkowy znak 0.

Szczegóły
Zwracane wartości
WEAVE_NO_ERROR
Powodzenie.
WEAVE_ERROR_TLV_TAG_NOT_FOUND
Jeśli nie udało się znaleźć pasującego nicka.
WEAVE_ERROR_INVALID_ARGUMENT
Jeśli ciąg ścieżki jest uszkodzony

MatchesProfileId

bool MatchesProfileId(
  uint32_t aProfileId
) const 

Zwraca wartość „true” (prawda), jeśli podany w polu „profileId” odpowiada identyfikatorowi zapisanemu w schemacie.

Szczegóły
Zwracane wartości
bool

RetrieveData

WEAVE_ERROR RetrieveData(
  PropertyPathHandle aHandle,
  uint64_t aTagToWrite,
  nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter,
  IGetDataDelegate *aDelegate,
  IDirtyPathCut *apDirtyPathCut
) const 

Mając uchwyt ścieżki i pozycję zapisującego w odpowiednim elemencie danych, pobierz dane liści ze źródła i zapisz je w buforze wskazanym przez autora w sposób zgodny ze schematem.

Szczegóły
Zwracane wartości
WEAVE_NO_ERROR
Powodzenie.
other
Podczas zapisywania danych wystąpiły błędy.

RetrieveUpdatableDictionaryData

WEAVE_ERROR RetrieveUpdatableDictionaryData(
  PropertyPathHandle aHandle,
  uint64_t aTagToWrite,
  nl::Weave::TLV::TLVWriter & aWriter,
  IGetDataDelegate *aDelegate,
  PropertyPathHandle & aPropertyPathHandleOfDictItemToStartFrom
) const 

StoreData

WEAVE_ERROR StoreData(
  PropertyPathHandle aHandle,
  nl::Weave::TLV::TLVReader & aReader,
  ISetDataDelegate *aDelegate,
  IPathFilter *aPathFilter
) const 

Mając uchwyt ścieżki i czytnik ustawiony na odpowiednim elemencie danych, przetwórz bufor danych wskazywany przez czytnik i zapisz go w ujściu, wywołując wywołanie SetLeafData za każdym razem, gdy zostanie napotkany element danych w postaci liścia.

Szczegóły
Zwracane wartości
WEAVE_NO_ERROR
Powodzenie.
other
Podczas analizowania/przetwarzania danych wystąpiły błędy.