nl:: Weave:: Profiles:: BDX_Development:: BDXTransfer
#include <src/lib/profiles/bulk-data-transfer/Development/BDXTransferState.h>
Diese Struktur enthält Datenelemente, die eine aktive BDX-Übertragung darstellen.
Zusammenfassung
Diese Objekte werden vom BdxProtocol zur Verwaltung des Protokollstatus verwendet. Sie werden vom BdxServer verwaltet, der das Erstellen und Initialisieren neuer Übertragungen übernimmt, einschließlich der Verwaltung von Verbindungen und ExchangeContexts.
Öffentliche Attribute |
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mAmInitiator
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bool
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mAmSender
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bool
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mAppState
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void *
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mBlockCounter
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uint32_t
Die nächste Blocknummer, von der wir erwarten, beim Senden eine BlockQuery oder BlockACK zu erhalten (sobald die Übertragung offiziell gestartet wurde).
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mBytesSent
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uint64_t
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mExchangeContext
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mFileDesignator
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Datei-/Blockbezogene Datenelemente TODO: entfernen? oder sollen wir einfach einen Vertrag abschließen, wie dieser String aussehen könnte und wie er verwendet wird? Wird es von einem PacketBuffer gestützt? Wenn ja, sollte er nicht das gesamte Buch verwenden, da er mehr Speicherplatz benötigt.
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mFirstQuery
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bool
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mHandlers
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mIsAccepted
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bool
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mIsCompletedSuccessfully
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bool
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mIsInitiated
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bool
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mIsWideRange
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bool
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mLength
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uint64_t
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mMaxBlockSize
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uint16_t
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mNext)(BDXTransfer &)
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mStartOffset
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uint64_t
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mTransferMode
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uint8_t
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mVersion
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uint8_t
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Öffentliche Funktionen |
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DispatchErrorHandler(WEAVE_ERROR anErrorCode)
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void
Rufen Sie den festgelegten Fehler-Handler auf.
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DispatchGetBlockHandler(uint64_t *aLength, uint8_t **aDataBlock, bool *aLastBlock)
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void
Wenn der get-Block-Handler festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
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DispatchPutBlockHandler(uint64_t aLength, uint8_t *aDataBlock, bool aLastBlock)
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void
Wenn der Block-Handler "put" festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
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DispatchReceiveAccept(ReceiveAccept *aReceiveAcceptMsg)
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Dispatcher überprüfen einfach, ob ein Handler festgelegt wurde, und rufen ihn dann auf, wenn dies der Fall ist.
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DispatchRejectHandler(StatusReport *aReport)
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void
Wenn der Ablehnungs-Handler eingerichtet wurde, rufen Sie ihn auf.
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DispatchSendAccept(SendAccept *aSendAcceptMsg)
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Wenn der Handler für die Annahme des Sendevorgangs festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
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DispatchXferDoneHandler(void)
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void
Wenn der Handler für die Übertragung abgeschlossen wurde, rufen Sie ihn auf.
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DispatchXferErrorHandler(StatusReport *aXferError)
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void
Wenn der Übertragungsfehler-Handler festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
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GetDefaultFlags(bool aExpectResponse)
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uint16_t
Diese Funktion gibt die Standard-Flags zurück, die mit einer Nachricht gesendet werden sollen.
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IsAsync(void)
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bool
Returns true if this transfer is asynchronous, false otherwise. |
IsDriver(void)
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bool
Returns true if this entity (node) is the driver for this transfer, false otherwise. |
Reset(void)
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void
Sets all pointers to NULL, resets counters, etc. |
SetHandlers(BDXHandlers aHandlers)
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void
Diese Funktion legt die Handler für dieses BDXTransfer-Objekt fest.
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Shutdown(void)
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void
Shuts down the current transfer, including closing any open ExchangeContext. |
Öffentliche Attribute
mAmInitiator
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAmInitiator
mAmSender
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAmSender
mAppState
void * nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mAppState
mBlockCounter
uint32_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mBlockCounter
Die nächste Blocknummer, von der wir erwarten, beim Senden eine BlockQuery oder BlockACK zu erhalten (sobald die Übertragung offiziell gestartet wurde).
Beim Empfang ist dies der nächste erwartete BlockSend oder die letzte von uns gesendete BlockQuery (nachdem die Übertragung offiziell begonnen hat und die erste gesendete Abfrage erfolgt).
mBytesSent
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mBytesSent
mExchangeContext
ExchangeContext * nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mExchangeContext
mFileDesignator
ReferencedString nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mFileDesignator
Datei-/Blockbezogene Datenelemente TODO: entfernen? oder sollen wir einfach einen Vertrag abschließen, wie dieser String aussehen könnte und wie er verwendet wird? Wird es von einem PacketBuffer gestützt? Wenn ja, sollte er nicht das gesamte Buch verwenden, da er mehr Speicherplatz benötigt.
mFirstQuery
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mFirstQuery
mHandlers
BDXHandlers nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mHandlers
mIsAccepted
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsAccepted
mIsCompletedSuccessfully
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsCompletedSuccessfully
mIsInitiated
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsInitiated
mIsWideRange
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mIsWideRange
mLength
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mLength
mMaxBlockSize
uint16_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mMaxBlockSize
mNext
WEAVE_ERROR(* nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mNext)(BDXTransfer &)
mStartOffset
uint64_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mStartOffset
mTransferMode
uint8_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mTransferMode
mVersion
uint8_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::mVersion
Öffentliche Funktionen
DispatchErrorHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchErrorHandler( WEAVE_ERROR anErrorCode )
Rufen Sie den festgelegten Fehler-Handler auf.
Wenn die Richtlinie nicht konfiguriert ist, beenden Sie die Übertragung auch standardmäßig.
Details | |||
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Parameter |
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DispatchGetBlockHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchGetBlockHandler( uint64_t *aLength, uint8_t **aDataBlock, bool *aLastBlock )
Wenn der get-Block-Handler festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
Details | |||||||
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Parameter |
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DispatchPutBlockHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchPutBlockHandler( uint64_t aLength, uint8_t *aDataBlock, bool aLastBlock )
Wenn der Block-Handler "put" festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
Details | |||||||
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Parameter |
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DispatchReceiveAccept
WEAVE_ERROR nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchReceiveAccept( ReceiveAccept *aReceiveAcceptMsg )
Dispatcher überprüfen einfach, ob ein Handler festgelegt wurde, und rufen ihn dann auf, wenn dies der Fall ist.
Rufen Sie den Handler für die Annahme des Empfangs auf, falls er festgelegt wurde.
Daher sollten diese als öffentliche Schnittstelle zum Aufrufen von Rückrufen verwendet werden, die niemals direkt von externen Anwendungen bearbeitet werden sollten. Es ist möglich, dass eine zukünftige Überarbeitung von BDXTransfer ein Delegatobjekt verwendet, anstatt einzelne Verweise auf die einzelnen Callbacks zu speichern.
Details | |||
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Parameter |
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Rückgabe |
Fehlerwert
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DispatchRejectHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchRejectHandler( StatusReport *aReport )
Wenn der Ablehnungs-Handler eingerichtet wurde, rufen Sie ihn auf.
Wenn die Richtlinie nicht konfiguriert ist, beenden Sie die Übertragung auch standardmäßig.
Details | |||
---|---|---|---|
Parameter |
|
DispatchSendAccept
WEAVE_ERROR nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchSendAccept( SendAccept *aSendAcceptMsg )
Wenn der Handler für die Annahme des Sendevorgangs festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
Details | |||
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Parameter |
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Rückgabe |
Fehlerwert
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DispatchXferDoneHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchXferDoneHandler( void )
Wenn der Handler für die Übertragung abgeschlossen wurde, rufen Sie ihn auf.
Wenn die Richtlinie nicht konfiguriert ist, beenden Sie die Übertragung auch standardmäßig.
DispatchXferErrorHandler
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::DispatchXferErrorHandler( StatusReport *aXferError )
Wenn der Übertragungsfehler-Handler festgelegt wurde, rufen Sie ihn auf.
Wenn die Richtlinie nicht konfiguriert ist, beenden Sie die Übertragung auch standardmäßig.
Details | |||
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Parameter |
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GetDefaultFlags
uint16_t nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::GetDefaultFlags( bool aExpectResponse )
Diese Funktion gibt die Standard-Flags zurück, die mit einer Nachricht gesendet werden sollen.
Details | |||
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Parameter |
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Rückgabe |
Zu sendende Meldungen
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IsAsync
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::IsAsync( void )
Returns true if this transfer is asynchronous, false otherwise.
Details | |
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Rückgabe |
"true", wenn die Übertragung asynchron ist.
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IsDriver
bool nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::IsDriver( void )
Returns true if this entity (node) is the driver for this transfer, false otherwise.
Details | |
---|---|
Rückgabe |
„true“, wenn diese Entität die Grundlage für diese Übertragung ist
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Zurücksetzen
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::Reset( void )
Sets all pointers to NULL, resets counters, etc.
Beim Herunterfahren aufgerufen.
SetHandlers
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::SetHandlers( BDXHandlers aHandlers )
Diese Funktion legt die Handler für dieses BDXTransfer-Objekt fest.
Sie sollten immer diese Methode verwenden, anstatt sie manuell festzulegen, da die zugrunde liegende Implementierung für die Speicherung der Handler-Funktionszeiger nicht Teil der öffentlichen API ist.
Details | |||
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Parameter |
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Herunterfahren
void nl::Weave::Profiles::BDX_Development::BDXTransfer::Shutdown( void )
Shuts down the current transfer, including closing any open ExchangeContext.
Bei dieser Gelegenheit können Sie Ressourcen für diese Übertragung und Ihre Anwendungslogik freigeben.