nl:: Weave:: Profile:: BDX_Entwicklung:: BdxNode
Fazit
Konstrukteur und Zerstörer |
|
---|---|
BdxNode(void)
Standardkonstruktor, der alle Mitglieder auf NULL setzt.
|
Öffentliche Funktionen |
|
---|---|
AllowBdxTransferToRun(bool aEnable)
|
void
Hiermit aktivieren oder deaktivieren Sie den BDX-Server, ohne ihn vollständig herunterzufahren und neu zu starten.
|
AwaitBdxReceiveInit(ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler)
|
|
AwaitBdxSendInit(SendInitHandler aSendInitHandler)
|
|
CanBdxTransferRun(void)
|
bool
Gibt True zurück, wenn der BDX-Server zu diesem Zeitpunkt eine Übertragung starten darf. Andernfalls wird False zurückgegeben.
|
Init(WeaveExchangeManager *anExchangeMgr)
|
Setzen Sie alle Übertragungen in einen Standardzustand, speichern Sie den WeaveExchangeManager und alle anderen erforderlichen Weave-Ressourcen und legen Sie „allowBdxTransferToRun(true)“ fest.
|
InitBdxReceive(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
|
|
InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
|
|
InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState)
|
|
IsInitialized(void)
|
bool
Gibt „true“ zurück, wenn dieser BdxNode bereits initialisiert wurde.
|
NewTransfer(Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
|
Rufen Sie einen neuen BDXTransfer aus dem Übertragungspool ab und richten Sie ihn ein, da er ansonsten NULL ist. Geben Sie dann einen Fehler zurück.
|
NewTransfer(WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
|
Rufen Sie einen neuen BDXTransfer aus dem Übertragungspool ab und richten Sie ihn ein, da er ansonsten NULL ist. Geben Sie dann einen Fehler zurück.
|
Shutdown(void)
|
Schließt alle Übertragungen und gibt alle Weave-Ressourcen frei (derzeit wird mExchangeMgr auf NULL gesetzt).
|
Öffentliche statische Funktionen |
|
---|---|
HandleReceiveInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
|
void
|
HandleSendInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
|
void
|
ShutdownTransfer(BDXTransfer *aXfer)
|
void
Fahren Sie das angegebene Übertragungsobjekt herunter und geben Sie es wieder in den Pool ein.
|
Öffentliche Funktionen
AllowBdxTransferToRun
void AllowBdxTransferToRun( bool aEnable )
Hiermit aktivieren oder deaktivieren Sie den BDX-Server, ohne ihn vollständig herunterzufahren und neu zu starten.
Details | |||
---|---|---|---|
Parameter |
|
AwaitBdxReceiveInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxReceiveInit( ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler )
AwaitBdxSendInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxSendInit( SendInitHandler aSendInitHandler )
BdxKnoten
BdxNode( void )
Standardkonstruktor, der alle Mitglieder auf NULL setzt.
Versuchen Sie nichts mit dem Server zu tun, bis Sie zumindest init() aufgerufen haben.
CanBdxTransferRun
bool CanBdxTransferRun( void )
Gibt True zurück, wenn der BDX-Server zu diesem Zeitpunkt eine Übertragung starten darf. Andernfalls wird False zurückgegeben.
Details | |
---|---|
Rückgabe |
True, wenn BDX-Übertragung zulässig ist, False, wenn nicht
|
Init
WEAVE_ERROR Init( WeaveExchangeManager *anExchangeMgr )
Setzen Sie alle Übertragungen in einen Standardzustand, speichern Sie den WeaveExchangeManager und alle anderen erforderlichen Weave-Ressourcen und legen Sie „allowBdxTransferToRun(true)“ fest.
Details | |||||
---|---|---|---|---|---|
Parameter |
|
||||
Rückgabewerte |
|
InitBdxReceive
WEAVE_ERROR InitBdxReceive( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
initxsend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
initxsend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState )
IsInitialized
bool IsInitialized( void )
Gibt „true“ zurück, wenn dieser BdxNode bereits initialisiert wurde.
Details | |
---|---|
Rückgabe |
True, wenn dieses Objekt initialisiert wurde
|
NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Rufen Sie einen neuen BDXTransfer aus dem Übertragungspool ab und richten Sie ihn ein, da er ansonsten NULL ist. Geben Sie dann einen Fehler zurück.
Details | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parameter |
|
||||||||||
Rückgabewerte |
|
NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Rufen Sie einen neuen BDXTransfer aus dem Übertragungspool ab und richten Sie ihn ein, da er ansonsten NULL ist. Geben Sie dann einen Fehler zurück.
Details | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Parameter |
|
||||||||||
Rückgabewerte |
|
Heruntergefahren
WEAVE_ERROR Shutdown( void )
Schließt alle Übertragungen und gibt alle Weave-Ressourcen frei (derzeit wird mExchangeMgr auf NULL gesetzt).
Legt "AllowBdxTransferToRun(false)" fest und trennt alle aktuellen Callbacks (z. B. SendInitHandler).
Details | |
---|---|
Rückgabe |
WEAVE_NO_ERROR, wenn das Gerät heruntergefahren wurde. Anderer Fehler, wenn AwaitBdxSend/ReceiveInit einen Fehler zurückgibt
|
Öffentliche statische Funktionen
Alias-Eingabe
void HandleReceiveInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
Alias senden
void HandleSendInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
Herunterfahren
void ShutdownTransfer( BDXTransfer *aXfer )
Fahren Sie das angegebene Übertragungsobjekt herunter und geben Sie es wieder in den Pool ein.
Lehnt einfach ab an BDXTransfer::Shutdown()
Details | |||
---|---|---|---|
Parameter |
|