nl:: Weave:: Profiles:: BDX_Development:: BdxNode
Résumé
Constructeurs et destructeurs |
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BdxNode(void)
Constructeur par défaut qui définit tous les membres sur NULL.
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Fonctions publiques |
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AllowBdxTransferToRun(bool aEnable)
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void
Permet d'activer ou de désactiver le serveur BDX sans l'arrêter complètement ni le redémarrer.
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AwaitBdxReceiveInit(ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler)
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AwaitBdxSendInit(SendInitHandler aSendInitHandler)
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CanBdxTransferRun(void)
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bool
Renvoie la valeur "true" si le serveur BDX est autorisé à démarrer un transfert à ce moment-là. Sinon, renvoie la valeur "false".
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Init(WeaveExchangeManager *anExchangeMgr)
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Placez tous les transferts dans un état par défaut prêt à l'emploi, stockez WeaveExchangeManager et toutes les autres ressources Weave nécessaires, puis définissez allowBdxTransferToRun(true).
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InitBdxReceive(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
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InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
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InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState)
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IsInitialized(void)
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bool
Renvoie la valeur "true" si l'élément BdxNode a déjà été initialisé.
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NewTransfer(Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
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Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, si disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire et renvoyez une erreur.
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NewTransfer(WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
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Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, si disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire et renvoyez une erreur.
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Shutdown(void)
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Arrête tous les transferts et libère les ressources Weave (définit actuellement mExchangeMgr sur NULL).
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Fonctions statiques publiques |
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HandleReceiveInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
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void
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HandleSendInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
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void
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ShutdownTransfer(BDXTransfer *aXfer)
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void
Arrêtez l'objet de transfert donné et replacez-le dans le pool.
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Fonctions publiques
AllowBdxTransferToRun
void AllowBdxTransferToRun( bool aEnable )
Permet d'activer ou de désactiver le serveur BDX sans l'arrêter complètement ni le redémarrer.
Détails | |||
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Paramètres |
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AwaitBdxReceiveInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxReceiveInit( ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler )
AwaitBdxSendInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxSendInit( SendInitHandler aSendInitHandler )
BdxNode
BdxNode( void )
Constructeur par défaut qui définit tous les membres sur NULL.
N'essayez pas d'intervenir sur le serveur tant que vous n'avez pas appelé init().
CanBdxTransferRun
bool CanBdxTransferRun( void )
Renvoie la valeur "true" si le serveur BDX est autorisé à démarrer un transfert à ce moment-là. Sinon, renvoie la valeur "false".
Détails | |
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Renvoie |
"true" si le transfert BDX est autorisé, "false" dans le cas contraire
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Init
WEAVE_ERROR Init( WeaveExchangeManager *anExchangeMgr )
Placez tous les transferts dans un état par défaut prêt à l'emploi, stockez WeaveExchangeManager et toutes les autres ressources Weave nécessaires, puis définissez allowBdxTransferToRun(true).
Détails | |||||
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Paramètres |
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Valeurs renvoyées |
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InitBdxReceive
WEAVE_ERROR InitBdxReceive( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
InitBdxSend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
InitBdxSend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState )
IsInitialized
bool IsInitialized( void )
Renvoie la valeur "true" si l'élément BdxNode a déjà été initialisé.
Détails | |
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Renvoie |
"true" si cet objet a été initialisé
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NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert si disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire et renvoyez une erreur.
Détails | |||||||||||
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Paramètres |
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Valeurs renvoyées |
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NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert si disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire et renvoyez une erreur.
Détails | |||||||||||
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Paramètres |
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Valeurs renvoyées |
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Arrêt
WEAVE_ERROR Shutdown( void )
Arrête tous les transferts et libère les ressources Weave (définit actuellement mExchangeMgr sur NULL).
Définit AllowBdxTransferToRun(false) et déconnecte tous les rappels en cours (par exemple, SendInitHandler).
Détails | |
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Renvoie |
WEAVE_NO_ERROR en cas d'arrêt réussi, autre erreur si AwaitBdxSend/ReceiveInit renvoie une erreur
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Fonctions statiques publiques
HandleReceiveInit
void HandleReceiveInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
HandleSendInit
void HandleSendInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
ShutdownTransfer
void ShutdownTransfer( BDXTransfer *aXfer )
Arrêtez l'objet de transfert donné et replacez-le dans le pool.
Cela se réfère simplement à BDXTransfer::Shutdown()
Détails | |||
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Paramètres |
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