nl:: Weave:: Profiles:: BDX_Development:: BdxNode
Résumé
Constructeurs et destructeurs |
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BdxNode(void)
Constructeur par défaut qui définit tous les membres sur NULL.
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Fonctions publiques |
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AllowBdxTransferToRun(bool aEnable)
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void
Permet d'activer/de désactiver le serveur BDX sans l'arrêter complètement et le redémarrer.
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AwaitBdxReceiveInit(ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler)
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AwaitBdxSendInit(SendInitHandler aSendInitHandler)
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CanBdxTransferRun(void)
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bool
Renvoie la valeur "true" si le serveur BDX est autorisé à démarrer un transfert à ce stade. Sinon, la valeur "false" est renvoyée.
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Init(WeaveExchangeManager *anExchangeMgr)
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Placez tous les transferts à l'état par défaut prêts à être utilisés, stockez le WeaveExchangeManager et les autres ressources Weave nécessaires, puis définissez allowBdxTransferToRun(true).
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InitBdxReceive(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
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InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData)
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InitBdxSend(BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState)
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IsInitialized(void)
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bool
Renvoie la valeur "true" si ce BdxNode a déjà été initialisé.
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NewTransfer(Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
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Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, s'il est disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire, puis renvoyez une erreur.
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NewTransfer(WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer)
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Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, s'il est disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire, puis renvoyez une erreur.
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Shutdown(void)
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Arrête tous les transferts et libère les ressources Weave (définit actuellement mExchangeMgr sur NULL).
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Fonctions statiques publiques |
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HandleReceiveInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
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void
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HandleSendInit(ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer)
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void
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ShutdownTransfer(BDXTransfer *aXfer)
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void
Arrêter l'objet de transfert donné et le remettre dans le pool
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Fonctions publiques
AllowBdxTransferToRun
void AllowBdxTransferToRun( bool aEnable )
Permet d'activer/de désactiver le serveur BDX sans l'arrêter complètement et le redémarrer.
Détails | |||
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Paramètres |
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AwaitBdxReceiveInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxReceiveInit( ReceiveInitHandler aReceiveInitHandler )
AwaitBdxSendInit
WEAVE_ERROR AwaitBdxSendInit( SendInitHandler aSendInitHandler )
BdxNode
BdxNode( void )
Constructeur par défaut qui définit tous les membres sur NULL.
N'essayez pas de faire quoi que ce soit avec le serveur tant que vous n'avez pas appelé au moins init().
CanBdxTransferRun
bool CanBdxTransferRun( void )
Renvoie la valeur "true" si le serveur BDX est autorisé à démarrer un transfert à ce stade. Sinon, la valeur "false" est renvoyée.
Détails | |
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Renvoie |
"true" si le transfert BDX est autorisé, "false" dans le cas contraire
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Init
WEAVE_ERROR Init( WeaveExchangeManager *anExchangeMgr )
Placez tous les transferts à l'état par défaut prêts à être utilisés, stockez le WeaveExchangeManager et les autres ressources Weave nécessaires, puis définissez allowBdxTransferToRun(true).
Détails | |||||
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Paramètres |
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Valeurs de retour |
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InitBdxReceive
WEAVE_ERROR InitBdxReceive( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
InitBdxSend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, ReferencedTLVData *aMetaData )
InitBdxSend
WEAVE_ERROR InitBdxSend( BDXTransfer & aXfer, bool aICanDrive, bool aUCanDrive, bool aAsyncOk, SendInit::MetaDataTLVWriteCallback aMetaDataWriteCallback, void *aMetaDataAppState )
IsInitialized
bool IsInitialized( void )
Renvoie la valeur "true" si ce BdxNode a déjà été initialisé.
Détails | |
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Renvoie |
"true" si cet objet a été initialisé
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NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( Binding *aBinding, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, s'il est disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire, puis renvoyez une erreur.
Détails | |||||||||||
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Paramètres |
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Valeurs de retour |
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NewTransfer
WEAVE_ERROR NewTransfer( WeaveConnection *aCon, BDXHandlers aBDXHandlers, ReferencedString & aFileDesignator, void *anAppState, BDXTransfer *& aXfer )
Obtenez et configurez un nouveau BDXTransfer à partir du pool de transfert, s'il est disponible, ou définissez-le sur NULL dans le cas contraire, puis renvoyez une erreur.
Détails | |||||||||||
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Paramètres |
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Valeurs de retour |
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Arrêt
WEAVE_ERROR Shutdown( void )
Arrête tous les transferts et libère les ressources Weave (définit actuellement mExchangeMgr sur NULL).
Définit AllowBdxTransferToRun(false) et déconnecte tous les rappels actuels (par exemple, SendInitHandler).
Détails | |
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Renvoie |
WEAVE_NO_ERROR en cas d'arrêt réussi, autre erreur si AwaitBdxSend/ReceiveInit renvoie une erreur
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Fonctions statiques publiques
HandleReceiveInit
void HandleReceiveInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
HandleSendInit
void HandleSendInit( ExchangeContext *anEc, const IPPacketInfo *aPktInfo, const WeaveMessageInfo *aWeaveMsgInfo, uint32_t aProfileId, uint8_t aMessageType, PacketBuffer *aPacketBuffer )
ShutdownTransfer
void ShutdownTransfer( BDXTransfer *aXfer )
Arrêter l'objet de transfert donné et le remettre dans le pool
Cela s'applique simplement à BDXTransfer::Shutdown().
Détails | |||
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Paramètres |
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