nl:: Weave:: Hệ thống:: Đối tượng
#include <src/system/SystemObject.h>
Đây là một đối tượng được tính tham chiếu được phân bổ từ không gian có trong đối tượng ObjectFilter<t, n="">. </t,>
Tóm tắt
Lưu ý: Bản sao của lớp này chỉ có thể được tạo bằng cách sử dụng mẫu lớp ObjectFilter có liên quan. Hàm dựng bản sao và toán tử gán đều bị xoá. Hệ thống đếm tệp đối chiếu dùng để theo dõi tỷ lệ giữ chân người dùng của các thực thể của lớp này. Khi một đối tượng được giữ lại lần đầu, số lượng tham chiếu của đối tượng đó sẽ là 1. Việc giữ lại thêm có thể làm tăng số lượng tệp đối chiếu. Khi hủy bỏ đối tượng, số lượng tệp đối chiếu sẽ giảm dần. Khi số tham chiếu bằng 0, đối tượng sẽ được tái chế trở lại bể bơi để phân bổ lại. Không có trình chặn nào. Các lớp con phải được thiết kế để đảm bảo rằng tất cả tài nguyên được đóng gói đều được giải phóng khi tỷ lệ giữ chân người dùng cuối cùng được giải phóng và đối tượng được tái chế. Mặc dù lớp này được định nghĩa là cụ thể, nhưng tuân theo kiểu Nest C++, lớp này phải được coi là trừu tượng.
Tính kế thừa
Lớp con đã biết trực tiếp:nl::Inet::InetOverlayBasis
nl::Weave::System::Timer
Các loại được bảo vệ |
|
---|---|
ReleaseDeferralErrorTactic{
|
enum < Việc cần làm khi HoãnredRelease không đăng được một kEvent_ReleaseObj. |
Thuộc tính công khai |
|
---|---|
AppState
|
void *
Con trỏ chung tới dữ liệu dành riêng cho ứng dụng được liên kết với đối tượng.
|
Hàm công khai |
|
---|---|
IsRetained(const Layer & aLayer) const
|
bool
Kiểm tra xem
aLayer có giữ lại đối tượng này hay không. |
Release(void)
|
void
Decrements the reference count for the Weave System Layer object. |
Retain(void)
|
void
Increments the reference count for the Weave System Layer object. |
SystemLayer(void) const
|
Layer &
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding object pool instance. |
Hàm được bảo vệ |
|
---|---|
DeferredRelease(ReleaseDeferralErrorTactic aTactic)
|
void
|
Các loại được bảo vệ
Phát hành lỗi tạm thời
ReleaseDeferralErrorTactic
< Việc cần làm khi HoãnredRelease không đăng được một kEvent_ReleaseObj.
Thuộc tính công khai
AppState
void * AppState
Con trỏ chung tới dữ liệu dành riêng cho ứng dụng được liên kết với đối tượng.
Hàm công khai
Được giữ lại
bool IsRetained( const Layer & aLayer ) const
Kiểm tra xem aLayer
có giữ lại đối tượng này hay không.
Tests whether this object is retained by \c aLayer.
An toàn đồng thời.
Phát hành
void Release( void )
Decrements the reference count for the Weave System Layer object.
Tái chế đối tượng trở lại nhóm nếu số tham chiếu được giảm xuống bằng 0. Không có trình hủy bỏ nào được gọi.
Giữ lại
void Retain( void )
Increments the reference count for the Weave System Layer object.
Đối tượng được giả định là đang hoạt động.
Lớp hệ thống
Layer & SystemLayer( void ) const
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding object pool instance.
Đối tượng được giả định là đang hoạt động.