nl::Weave::System::Object

#include <src/system/SystemObject.h>

Điều này thể hiện một đối tượng được tính tham chiếu được phân bổ từ không gian chứa trong đối tượng ObjectPool<t, n="">. </t,>

Tóm tắt

Lưu ý: Bạn chỉ có thể tạo thực thể của lớp này bằng mẫu lớp ObjectPool có liên quan. Hàm khởi tạo sao chép và toán tử gán bị xoá. Hệ thống đếm tham chiếu dùng để theo dõi việc lưu giữ các thực thể của lớp này. Khi một đối tượng ban đầu được giữ lại, số lượng tham chiếu của đối tượng đó là 1. Việc lưu giữ bổ sung có thể làm tăng số lượng tệp đối chiếu. Khi đối tượng được giải phóng, số lượng tham chiếu sẽ giảm đi. Khi số lượng tham chiếu bằng 0, đối tượng sẽ được tái chế trở lại nhóm để phân bổ lại. Không có hàm khởi tạo. Các lớp con phải được thiết kế để đảm bảo rằng tất cả tài nguyên được đóng gói đều được giải phóng khi tỷ lệ giữ lại cuối cùng được giải phóng và đối tượng được tái chế. Mặc dù lớp này được định nghĩa là lớp cụ thể, nhưng theo kiểu Nest C++, lớp này nên được coi là lớp trừu tượng.

Tính kế thừa

Lớp con đã biết trực tiếp:
  nl::Inet::InetLayerBasis
  nl::Weave::System::Timer

Kiểu được bảo vệ

ReleaseDeferralErrorTactic{
  kReleaseDeferralErrorTactic_Ignore,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Release,
  kReleaseDeferralErrorTactic_Die
}
enum
< Việc cần làm khi DeferredRelease không đăng được kEvent_ReleaseObj.

Thuộc tính công khai

AppState
void *
Con trỏ chung đến dữ liệu dành riêng cho ứng dụng được liên kết với đối tượng.

Hàm công khai

IsRetained(const Layer & aLayer) const
bool
Kiểm tra xem đối tượng này có được aLayer giữ lại hay không.
Release(void)
void
Decrements the reference count for the Weave System Layer object.
Retain(void)
void
Increments the reference count for the Weave System Layer object.
SystemLayer(void) const
Layer &
Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Hàm được bảo vệ

DeferredRelease(ReleaseDeferralErrorTactic aTactic)
void

Kiểu được bảo vệ

ReleaseDeferralErrorTactic

 ReleaseDeferralErrorTactic

< Việc cần làm khi DeferredRelease không đăng được kEvent_ReleaseObj.

Thuộc tính công khai

AppState

void * AppState

Con trỏ chung đến dữ liệu dành riêng cho ứng dụng được liên kết với đối tượng.

Hàm công khai

IsRetained

bool IsRetained(
  const Layer & aLayer
) const 

Kiểm tra xem đối tượng này có được aLayer giữ lại hay không.

Tests whether this object is retained by \c aLayer.

An toàn cho tính năng đồng thời.

Bản phát hành

void Release(
  void
)

Decrements the reference count for the Weave System Layer object.

Khôi phục đối tượng trở lại nhóm nếu số lượng tham chiếu giảm xuống 0. Không gọi được hàm huỷ nào.

Lưu lại

void Retain(
  void
)

Increments the reference count for the Weave System Layer object.

Đối tượng được giả định là đang hoạt động.

SystemLayer

Layer & SystemLayer(
  void
) const 

Returns a reference to the Weave System Layer object provided when the object was initially retained from its corresponding
object pool instance.

Đối tượng được giả định là đang hoạt động.

Hàm được bảo vệ

DeferredRelease

void DeferredRelease(
  ReleaseDeferralErrorTactic aTactic
)