nl:: بافت:: لایه WeaveMessage
#include <src/lib/core/WeaveMessageLayer.h>
تعریف کلاس WeaveMessageLayer که ارتباط با سایر گره های Weave را مدیریت می کند.
خلاصه
از یکی از چندین نقطه پایانی InetLayer برای ایجاد یک کانال ارتباطی با سایر گرههای Weave استفاده میکند.
سازندگان و ویرانگرها | |
---|---|
WeaveMessageLayer (void) سازنده لایه Weave Message. |
انواع عمومی | |
---|---|
AcceptErrorFunct )(WeaveMessageLayer *msgLayer, WEAVE_ERROR err) | typedefvoid(* این تابع لایه بالاتر فراخوانی برای گزارش خطا در حین رسیدگی به اتصال TCP ورودی است. |
CallbackRemovedFunct )(void *listenerState) | typedefvoid(* این تابع برای حذف پاسخ تماس فراخوانی می شود. |
ConnectionReceiveFunct )(WeaveMessageLayer *msgLayer, WeaveConnection *con) | typedefvoid(* این تابع لایه بالاتر فراخوانی برای مدیریت اتصال TCP ورودی است. |
MessageLayerActivityChangeHandlerFunct )(bool messageLayerIsActive) | typedefvoid(* این تابع پاسخ تماس برنامه برای گزارش تغییر فعالیت لایه پیام است. |
MessageReceiveFunct )(WeaveMessageLayer *msgLayer, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *payload) | typedefvoid(* این تابع لایه بالاتر فراخوانی است که پس از دریافت پیام Weave از طریق UDP فراخوانی می شود. |
ReceiveErrorFunct )(WeaveMessageLayer *msgLayer, WEAVE_ERROR err, const IPPacketInfo *pktInfo) | typedefvoid(* این تابع همان لایه بالاتر فراخوانی است که در صورت مواجهه با خطا فراخوانی می شود. |
State { | enum وضعیت لایه WeaveMessage . |
TunneledMsgReceiveFunct )(WeaveMessageLayer *msgLayer, PacketBuffer *payload) | typedefvoid(* این تابع لایه بالاتر فراخوانی است که پس از دریافت بسته تونل شده از طریق یک تونل محلی UDP فراخوانی می شود. |
صفات عمومی | |
---|---|
AppState | void * یک اشاره گر به یک شیء حالت خاص برنامه. |
ExchangeMgr | [فقط بخوانید] شی WeaveExchangeManager مرتبط. |
FabricState | [فقط بخوانید] شی WeaveFabricState مرتبط. |
IncomingConIdleTimeout | uint32_t زمان بیکار پیش فرض (بر حسب میلی ثانیه) برای اتصالات ورودی. |
Inet | InetLayer * [READ ONLY] شیء مرتبط InetLayer. |
IsListening | bool [فقط بخوانید] اگر به اتصالات/پیام های ورودی گوش می دهید درست است، در غیر این صورت نادرست است. |
OnAcceptError | |
OnConnectionReceived | |
OnMessageReceived | |
OnReceiveError | |
OnUDPTunneledMessageReceived | |
SecurityMgr | [فقط بخوانید] شی WeaveSecurityManager مرتبط. |
State | uint8_t [فقط خواندن] وضعیت شی WeaveMessageLayer . |
SystemLayer | |
mDropMessage | bool داخلی و فقط برای اشکال زدایی؛ وقتی تنظیم شد، WeaveMessageLayer پیام را رها کرده و برمیگرداند. |
توابع عمومی | |
---|---|
ClearUnsecuredConnectionListener ( ConnectionReceiveFunct oldOnUnsecuredConnectionReceived, CallbackRemovedFunct newOnUnsecuredConnectionCallbacksRemoved) | |
CloseEndpoints (void) | تمام نقاط پایانی باز TCP و UDP را ببندید. |
CreateTunnel ( WeaveConnectionTunnel **tunPtr, WeaveConnection & conOne, WeaveConnection & conTwo, uint32_t inactivityTimeoutMS) | یک WeaveConnectionTunnel با جفت کردن دو WeaveConnection مشخص شده ایجاد کنید. |
DecodeHeader ( PacketBuffer *msgBuf, WeaveMessageInfo *msgInfo, uint8_t **payloadStart) | یک هدر لایه Weave Message را از پیام Weave دریافتی رمزگشایی کنید. |
EncodeMessage ( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf, WeaveConnection *con, uint16_t maxLen, uint16_t reserve) | یک هدر WeaveMessageLayer را در یک PacketBuffer رمزگذاری کنید. |
EncodeMessage (const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId sendIntId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *payload) | یک هدر لایه Weave Message را در PacketBuffer رمزگذاری کنید. |
EphemeralUDPPortEnabled (void) const | bool بررسی کنید که آیا مبادلات Weave UDP به صورت محلی باید از یک پورت منبع UDP زودگذر ارسال شوند یا خیر. |
GetConnectionPoolStats (nl::Weave::System::Stats::count_t & aOutInUse) const | void تعداد WeaveConnection های در حال استفاده و اندازه استخر را دریافت کنید. |
IPv4ListenEnabled (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به ارتباطات ورودی از طریق IPv4 پیکربندی شده است یا خیر. |
IPv6ListenEnabled (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به ارتباطات ورودی از طریق IPv4 پیکربندی شده است یا خیر. |
Init ( InitContext *context) | شی لایه Weave Message را راه اندازی کنید. |
IsBoundToLocalIPv4Address (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer به یک آدرس IPv4 محلی متصل است یا خیر. |
IsBoundToLocalIPv6Address (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer به یک آدرس IPv6 محلی متصل است یا خیر. |
IsMessageLayerActive (void) | bool |
NewConnection (void) | یک شی WeaveConnection جدید از یک Pool ایجاد کنید. |
NewConnectionTunnel (void) | یک شی WeaveConnectionTunnel جدید از یک Pool ایجاد کنید. |
ReEncodeMessage ( PacketBuffer *buf) | |
RefreshEndpoints (void) | نقاط انتهایی InetLayer را بر اساس وضعیت فعلی رابط های شبکه سیستم، تازه کنید. |
ResendMessage ( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید. |
ResendMessage (const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید. |
ResendMessage (const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید. |
ResendMessage (const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId interfaceId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید. |
SendMessage ( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید. |
SendMessage (const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید. |
SendMessage (const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId sendIntfId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید. |
SendUDPTunneledMessage (const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf) | تابع ارسال یک بسته تونل شده روی یک تونل محلی UDP. |
SetSignalMessageLayerActivityChanged ( MessageLayerActivityChangeHandlerFunct messageLayerActivityChangeHandler) | void یک کنترل کننده برنامه تنظیم کنید که هر بار که فعالیت لایه پیام تغییر می کند، فراخوانی می شود. |
SetTCPListenEnabled (bool val) | void گوش دادن برای اتصالات TCP ورودی در WeaveMessageLayer را فعال یا غیرفعال کنید. |
SetUDPListenEnabled (bool val) | void گوش دادن به پیام های UDP ورودی را در WeaveMessageLayer فعال یا غیرفعال کنید. |
SetUnsecuredConnectionListener ( ConnectionReceiveFunct newOnUnsecuredConnectionReceived, CallbackRemovedFunct newOnUnsecuredConnectionCallbacksRemoved, bool force, void *listenerState) | |
Shutdown (void) | WeaveMessageLayer را خاموش کنید. |
TCPListenEnabled (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به اتصالات TCP ورودی پیکربندی شده است یا خیر. |
UDPListenEnabled (void) const | bool بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به پیام های UDP ورودی پیکربندی شده است یا خیر. |
UnsecuredListenEnabled (void) const | bool فعال یا غیرفعال کردن شروع تبادلات Weave UDP از پورت منبع موقت UDP. |
توابع استاتیک عمومی | |
---|---|
GetMaxWeavePayloadSize (const PacketBuffer *msgBuf, bool isUDP, uint32_t udpMTU) | uint32_t حداکثر اندازه بار Weave را برای پیکربندی پیام و PacketBuffer ارائه شده دریافت کنید. |
GetPeerDescription (char *buf, size_t bufSize, uint64_t nodeId, const IPAddress *addr, uint16_t port, InterfaceId interfaceId, const WeaveConnection *con) | void رشته ای می سازد که یک گره همتا و آدرس/اطلاعات اتصال مرتبط با آن را توصیف می کند. |
GetPeerDescription (char *buf, size_t bufSize, const WeaveMessageInfo *msgInfo) | void رشته ای می سازد که گره همتا را بر اساس اطلاعات مرتبط با پیام دریافتی از همتا توصیف می کند. |
کلاس ها | |
---|---|
nl:: Weave:: WeaveMessageLayer:: InitContext | تعریف کلاس InitContext . |
انواع عمومی
AcceptErrorFunct
void(* AcceptErrorFunct)(WeaveMessageLayer *msgLayer, WEAVE_ERROR err)
این تابع لایه بالاتر فراخوانی برای گزارش خطا در حین رسیدگی به اتصال TCP ورودی است.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
CallbackRemovedFunct
void(* CallbackRemovedFunct)(void *listenerState)
این تابع برای حذف پاسخ تماس فراخوانی می شود.
جزئیات | |||
---|---|---|---|
پارامترها |
|
ConnectionReceiveFunct
void(* ConnectionReceiveFunct)(WeaveMessageLayer *msgLayer, WeaveConnection *con)
این تابع لایه بالاتر فراخوانی برای مدیریت اتصال TCP ورودی است.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
MessageLayerActivityChangeHandlerFunct
void(* MessageLayerActivityChangeHandlerFunct)(bool messageLayerIsActive)
این تابع پاسخ تماس برنامه برای گزارش تغییر فعالیت لایه پیام است.
اگر حداقل یک تبادل باز یا درخواست همگام سازی شمارنده پیام معلق وجود داشته باشد، لایه پیام فعال در نظر گرفته می شود.
جزئیات | |||
---|---|---|---|
پارامترها |
|
MessageReceiveFunct
void(* MessageReceiveFunct)(WeaveMessageLayer *msgLayer, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *payload)
این تابع لایه بالاتر فراخوانی است که پس از دریافت پیام Weave از طریق UDP فراخوانی می شود.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
ReceiveErrorFunct
void(* ReceiveErrorFunct)(WeaveMessageLayer *msgLayer, WEAVE_ERROR err, const IPPacketInfo *pktInfo)
این تابع همان لایه بالاتر فراخوانی است که در صورت مواجهه با خطا فراخوانی می شود.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
ایالت
State
وضعیت لایه WeaveMessage .
خواص | |
---|---|
kState_Initialized | زمانی که WeaveMessageLayer مقداردهی اولیه می شود، بگویید. |
kState_Initializing | زمانی که WeaveMessageLayer در مراحل اولیه سازی است را مشخص کنید. |
kState_NotInitialized | زمانی که WeaveMessageLayer مقداردهی اولیه نشده است را بیان کنید. |
TunneledMsgReceiveFunct
void(* TunneledMsgReceiveFunct)(WeaveMessageLayer *msgLayer, PacketBuffer *payload)
این تابع لایه بالاتر فراخوانی است که پس از دریافت بسته تونل شده از طریق یک تونل محلی UDP فراخوانی می شود.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
صفات عمومی
AppState
void * AppState
یک اشاره گر به یک شیء حالت خاص برنامه.
IncomingConIdleTimeout
uint32_t IncomingConIdleTimeout
زمان بیکار پیش فرض (بر حسب میلی ثانیه) برای اتصالات ورودی.
اینت
InetLayer * Inet
[READ ONLY] شیء مرتبط InetLayer.
گوش دادن
bool IsListening
[فقط بخوانید] اگر به اتصالات/پیام های ورودی گوش می دهید درست است، در غیر این صورت نادرست است.
OnAcceptError
AcceptErrorFunct OnAcceptError
OnConnectionReceived
ConnectionReceiveFunct OnConnectionReceived
OnMessageReceived
MessageReceiveFunct OnMessageReceived
OnReceiveError
ReceiveErrorFunct OnReceiveError
OnUDPTunneledMessageReceived
TunneledMsgReceiveFunct OnUDPTunneledMessageReceived
SystemLayer
System::Layer * SystemLayer
mDropMessage
bool mDropMessage
داخلی و فقط برای اشکال زدایی؛ وقتی تنظیم شد، WeaveMessageLayer پیام را رها کرده و برمیگرداند.
توابع عمومی
ClearUnsecuredConnectionListener
WEAVE_ERROR ClearUnsecuredConnectionListener( ConnectionReceiveFunct oldOnUnsecuredConnectionReceived, CallbackRemovedFunct newOnUnsecuredConnectionCallbacksRemoved )
CloseEndpoints
WEAVE_ERROR CloseEndpoints( void )
تمام نقاط پایانی باز TCP و UDP را ببندید.
سپس هر WeaveConnection های باز را لغو کنید و هر آبجکت WeaveConnectionTunnel باز را خاموش کنید.
همچنین ببینید:Shutdown() .
ایجاد تونل
WEAVE_ERROR CreateTunnel( WeaveConnectionTunnel **tunPtr, WeaveConnection & conOne, WeaveConnection & conTwo, uint32_t inactivityTimeoutMS )
یک WeaveConnectionTunnel با جفت کردن دو WeaveConnection مشخص شده ایجاد کنید.
پس از ایجاد موفقیت آمیز، TCPEndPoint های مربوط به اشیاء WeaveConnection به WeaveConnectionTunnel تحویل داده می شوند، در غیر این صورت WeaveConnections بسته می شوند.
جزئیات | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
DecodeHeader
WEAVE_ERROR DecodeHeader( PacketBuffer *msgBuf, WeaveMessageInfo *msgInfo, uint8_t **payloadStart )
یک هدر لایه Weave Message را از پیام Weave دریافتی رمزگشایی کنید.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||
ارزش های بازگشتی |
|
EncodeMessage
WEAVE_ERROR EncodeMessage( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf, WeaveConnection *con, uint16_t maxLen, uint16_t reserve )
یک هدر WeaveMessageLayer را در یک PacketBuffer رمزگذاری کنید.
جزئیات | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
EncodeMessage
WEAVE_ERROR EncodeMessage( const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId sendIntId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *payload )
یک هدر لایه Weave Message را در PacketBuffer رمزگذاری کنید.
جزئیات | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
EphemeralUDPPortEnabled
bool EphemeralUDPPortEnabled( void ) const
بررسی کنید که آیا مبادلات Weave UDP به صورت محلی باید از یک پورت منبع UDP زودگذر ارسال شوند یا خیر.
GetConnectionPoolStats
void GetConnectionPoolStats( nl::Weave::System::Stats::count_t & aOutInUse ) const
تعداد WeaveConnection های در حال استفاده و اندازه استخر را دریافت کنید.
جزئیات | |||
---|---|---|---|
پارامترها |
|
IPv4Listen فعال است
bool IPv4ListenEnabled( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به ارتباطات ورودی از طریق IPv4 پیکربندی شده است یا خیر.
IPv6Listen فعال است
bool IPv6ListenEnabled( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به ارتباطات ورودی از طریق IPv4 پیکربندی شده است یا خیر.
شروع کنید
WEAVE_ERROR Init( InitContext *context )
شی لایه Weave Message را راه اندازی کنید.
جزئیات | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
IsBoundToLocalIPv4Address
bool IsBoundToLocalIPv4Address( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer به یک آدرس IPv4 محلی متصل است یا خیر.
آدرس IsBoundToLocalIPv6
bool IsBoundToLocalIPv6Address( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer به یک آدرس IPv6 محلی متصل است یا خیر.
IsMessageLayerActive
bool IsMessageLayerActive( void )
NewConnection
WeaveConnection * NewConnection( void )
یک شی WeaveConnection جدید از یک Pool ایجاد کنید.
جزئیات | |
---|---|
برمی گرداند | یک اشاره گر به شی WeaveConnection تازه ایجاد شده در صورت موفقیت، در غیر این صورت NULL. |
NewConnectionTunnel
WeaveConnectionTunnel * NewConnectionTunnel( void )
یک شی WeaveConnectionTunnel جدید از یک Pool ایجاد کنید.
جزئیات | |
---|---|
برمی گرداند | یک اشاره گر به شی WeaveConnectionTunnel تازه ایجاد شده در صورت موفقیت، در غیر این صورت NULL. |
ReEncodeMessage
WEAVE_ERROR ReEncodeMessage( PacketBuffer *buf )
RefreshEndpoints
WEAVE_ERROR RefreshEndpoints( void )
نقاط انتهایی InetLayer را بر اساس وضعیت فعلی رابط های شبکه سیستم، تازه کنید.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال مجدد پیام
WEAVE_ERROR ResendMessage( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال مجدد پیام
WEAVE_ERROR ResendMessage( const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال مجدد پیام
WEAVE_ERROR ResendMessage( const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید.
جزئیات | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال مجدد پیام
WEAVE_ERROR ResendMessage( const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId interfaceId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
یک پیام Weave رمزگذاری شده را با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP مجدد ارسال کنید.
توجه: -اگر آدرس مقصد ارائه نشده است، سعی کنید آن را از شناسه گره در هدر پیام تعیین کنید. اگر این کار نمی تواند انجام شود، شکست بخورید. -اگر آدرس مقصد یک آدرس فابریک برای فابریک محلی است و تماس گیرنده شناسه گره مقصد را مشخص نکرده است، آن را از آدرس مقصد استخراج کنید.
جزئیات | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال پیام
WEAVE_ERROR SendMessage( WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید.
جزئیات | |||||
---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال پیام
WEAVE_ERROR SendMessage( const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید.
توجه: -پورت مقصد مورد استفاده WEAVE_PORT است. -اگر آدرس مقصد ارائه نشده است، سعی کنید آن را از شناسه گره در هدر پیام تعیین کنید. اگر این کار نمی تواند انجام شود، شکست بخورید.
-اگر آدرس مقصد یک آدرس فابریک برای فابریک محلی است و تماس گیرنده شناسه گره مقصد را مشخص نکرده است، آن را از آدرس مقصد استخراج کنید.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||
ارزش های بازگشتی |
|
ارسال پیام
WEAVE_ERROR SendMessage( const IPAddress & destAddr, uint16_t destPort, InterfaceId sendIntfId, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
پس از رمزگذاری، با استفاده از نقطه پایانی Inetlayer UDP، یک پیام Weave ارسال کنید.
توجه: -اگر آدرس مقصد ارائه نشده است، سعی کنید آن را از شناسه گره در هدر پیام تعیین کنید. اگر این کار نمی تواند انجام شود، شکست بخورید. -اگر آدرس مقصد یک آدرس فابریک برای فابریک محلی است و تماس گیرنده شناسه گره مقصد را مشخص نکرده است، آن را از آدرس مقصد استخراج کنید.
جزئیات | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||||||
ارزش های بازگشتی |
|
SendUDPTunneledMessage
WEAVE_ERROR SendUDPTunneledMessage( const IPAddress & destAddr, WeaveMessageInfo *msgInfo, PacketBuffer *msgBuf )
تابع ارسال یک بسته تونل شده روی یک تونل محلی UDP.
یک پیام داده IPv6 تونل شده از طریق UDP ارسال کنید.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||
ارزش های بازگشتی |
|
SetSignalMessageLayerActivityChanged
void SetSignalMessageLayerActivityChanged( MessageLayerActivityChangeHandlerFunct messageLayerActivityChangeHandler )
یک کنترل کننده برنامه تنظیم کنید که هر بار که فعالیت لایه پیام تغییر می کند، فراخوانی می شود.
به طور خاص، برنامه هر بار مطلع خواهد شد:
- تعداد صرافی های باز شده تغییر می کند.
- تعداد درخواستهای همگامسازی شمارنده پیام معلق از صفر به حداقل یک و دوباره به صفر تغییر میکند. کنترل کننده به عنوان سیگنال کلی ارائه می شود که نشان می دهد آیا مکالمات Weave در حال انجام است یا پاسخ های معلق وجود دارد. پس از اینکه WeaveMessageLayer مقداردهی اولیه شد، هندلر باید تنظیم شود. خاموش کردن WeaveMessageLayer کنترل کننده فعلی را پاک می کند.
جزئیات | |||
---|---|---|---|
پارامترها |
| ||
ارزش های بازگشتی |
|
SetTCPListenEnabled
void SetTCPListenEnabled( bool val )
گوش دادن برای اتصالات TCP ورودی در WeaveMessageLayer را فعال یا غیرفعال کنید.
توجه: RefreshEndpoints()
باید پس از تغییر وضعیت گوش دادن TCP فراخوانی شود.
SetUDPListenEnabled
void SetUDPListenEnabled( bool val )
گوش دادن به پیام های UDP ورودی را در WeaveMessageLayer فعال یا غیرفعال کنید.
توجه: RefreshEndpoints()
باید پس از تغییر حالت گوش دادن UDP فراخوانی شود.
SetUnsecuredConnectionListener
WEAVE_ERROR SetUnsecuredConnectionListener( ConnectionReceiveFunct newOnUnsecuredConnectionReceived, CallbackRemovedFunct newOnUnsecuredConnectionCallbacksRemoved, bool force, void *listenerState )
خاموش شدن
WEAVE_ERROR Shutdown( void )
WeaveMessageLayer را خاموش کنید.
تمام نقاط انتهایی لایه باز Inet را ببندید، همه تماس های لایه بالاتر، متغیرهای عضو و اشیاء را بازنشانی کنید. فراخوانی Shutdown() شی WeaveMessageLayer را خاتمه می دهد.
TCPlisten فعال شد
bool TCPListenEnabled( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به اتصالات TCP ورودی پیکربندی شده است یا خیر.
UDPlistenEnabled
bool UDPListenEnabled( void ) const
بررسی کنید که آیا WeaveMessageLayer برای گوش دادن به پیام های UDP ورودی پیکربندی شده است یا خیر.
UnsecuredListenEnabled
bool UnsecuredListenEnabled( void ) const
فعال یا غیرفعال کردن شروع تبادلات Weave UDP از پورت منبع موقت UDP.
توجه: RefreshEndpoints()
باید پس از تغییر حالت پورت زودگذر فراخوانی شود. بررسی کنید که آیا گوش دادن ناامن فعال است یا خیر.
لایه WeaveMessage
WeaveMessageLayer( void )
سازنده لایه Weave Message.
توابع استاتیک عمومی
GetMaxWeavePayloadSize
uint32_t GetMaxWeavePayloadSize( const PacketBuffer *msgBuf, bool isUDP, uint32_t udpMTU )
حداکثر اندازه بار Weave را برای پیکربندی پیام و PacketBuffer ارائه شده دریافت کنید.
حداکثر اندازه بار بازگشتی از فضای موجود برای یک محموله در داخل PacketBuffer ارائه شده تجاوز نخواهد کرد.
اگر پیام UDP باشد، حداکثر اندازه بار بازگشتی منجر به پیام Weave نمی شود که UDP MTU مشخص شده را سرریز نمی کند.
در نهایت، حداکثر اندازه بار بازگشتی منجر به پیام Weave نمی شود که حداکثر اندازه پیام Weave را سرریز کند.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
| ||||||
برمی گرداند | حداکثر اندازه بار بافت. |
GetPeerDescription
void GetPeerDescription( char *buf, size_t bufSize, uint64_t nodeId, const IPAddress *addr, uint16_t port, InterfaceId interfaceId, const WeaveConnection *con )
رشته ای می سازد که یک گره همتا و آدرس/اطلاعات اتصال مرتبط با آن را توصیف می کند.
رشته تولید شده دارای فرمت زیر است:
([ ]: % , con )
جزئیات | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
GetPeerDescription
void GetPeerDescription( char *buf, size_t bufSize, const WeaveMessageInfo *msgInfo )
رشته ای می سازد که گره همتا را بر اساس اطلاعات مرتبط با پیام دریافتی از همتا توصیف می کند.
جزئیات | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
پارامترها |
|
Except as otherwise noted, the content of this page is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 License, and code samples are licensed under the Apache 2.0 License. For details, see the Google Developers Site Policies. Java is a registered trademark of Oracle and/or its affiliates. The OPENTHREAD and related marks are trademarks of the Thread Group and are used under license.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-17 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.